我國VR產業發展多年、從業者眾多,技術、應用場景、商業模式均不斷成熟。天眼查專業版數據顯示,虛擬現實相關企業3.5萬家,2023年新增注冊相關企業6000余家;從地域分布來看,廣東、江蘇、浙江三地企業數量分布最多,分別擁有1萬余家、2400余家以及2200余家。
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)服務是利用計算機技術模擬產生一個三維空間的虛擬世界,為用戶提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身臨其境一般,能夠及時、沒有限制地觀察虛擬空間內的事物。這種服務通過特殊的輸入/輸出設備,如VR頭盔、手柄等,使用戶能夠與虛擬世界進行自然的交互,從而獲得沉浸式的體驗。
1、政策環境
國家對虛擬現實技術的支持力度不斷增加。例如,工業和信息化部、教育部等多個部門聯合發布了《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》,提出了到2026年我國虛擬現實產業總體規模超過3500億元等定量目標。這些政策的出臺為虛擬現實服務的發展提供了有力保障。
工業和信息化部電子信息司副司長徐文立指出,我國虛擬現實產業穩步發展,初步形成了較為完善的產業生態體系,正在進入技術產品迭代升級、與行業深度融合應用的新階段。從上游供給來看,虛擬現實集成了近眼顯示、渲染、計算、傳感測量、人機交互、5G等多種技術,終端視覺操控舒適度不斷提升,內容制作能力快速發展;從下游應用來看,虛擬現實能夠拓展用戶的感知邊界,提升設計、管理、資源利用效率,給各行各業帶來新模式、新業態。
據中研產業研究院《2024-2029年中國虛擬現實服務行業深度研究及投資戰略咨詢報告》分析:
VR產業鏈與手機產業鏈類似,從芯片、到操作系統再到適配的應用等諸多環節均有涉及。
2023年,浙江省經信廳等五部門印發《浙江省虛擬現實與行業應用融合發展五年行動計劃》,明確到2027年,浙江虛擬現實及相關產業規模超過1000億元,全產業鏈供給能力大幅提升。支持有條件的地區出臺虛擬現實產業專項政策,優化虛擬現實產業發展布局;統籌產業發展財政政策,支持虛擬現實相關企業培育、技術創新和場景建設。
其中提出,以需求和應用場景為結合點,推進虛擬現實與人工智能、大數據、云計算、5G、數字孿生、區塊鏈等新一代信息技術集成創新,組織實施一批跨產業鏈、面向特定場景、具有市場潛力的融合應用研發和產業化項目。
盡管虛擬現實服務具有廣闊的發展前景,但也面臨著一些挑戰。例如,VR設備的成本較高,普及率相對較低;VR應用的生態體系尚未完全建立,用戶體驗有待提升等。
2、技術環境
隨著技術的不斷進步和市場的不斷拓展,這些挑戰也將逐漸得到克服。同時,隨著大模型等新業態的興起,虛擬現實服務也將迎來更多的發展機遇和合作機會。
以AIGC為代表的自動生成式技術的出現,不僅對于VR行業,為整個數字內容產業的創作突破帶來多樣可能性。VR對于用戶的吸引更多在于其新穎與創新,因此開發者需要不斷擴充內容數量并提高質量來不斷刺激用戶,保持用戶對于VR的新鮮感。
報告對中國虛擬現實服務行業服務及各子行業的發展狀況、上下游行業發展狀況、市場供需形勢、新產品與技術等進行了分析,并重點分析了中國虛擬現實服務行業服務行業發展狀況和特點,以及中國虛擬現實服務行業服務行業將面臨的挑戰、企業的發展策略等。
想要了解更多虛擬現實服務行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國虛擬現實服務行業深度研究及投資戰略咨詢報告》。我們的報告包含大量的數據、深入分析、專業方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業的趨勢、風險和機遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當的時間和地點獲得領先優勢。