動漫無國界、地域、種族、年齡之分,它陪伴少年成長、激發青年熱血、消解中年焦慮,一直深受全世界人民的喜愛。同時,動漫能夠跨過語言與文化的限制,與觀眾跨區域對話,進行國際化傳播,天然就是打造城市超級IP的助推器和新引擎。
而在當下泛娛樂時代,人們更熱衷于“輕娛樂”的表達方式,動漫正是大家所喜聞樂見的文化表現形式和全世界都懂得的一種藝術語言,天然具備了全球傳播的屬性。
中國的二次元產業主要是指圍繞著ACG(包括二次元漫畫、二次元動畫和二次元游戲)生成的產業集群,具體包括二次元內容市場和二次元周邊衍生市場。其中,內容市場包括內容生產、內容傳播;二次元周邊衍生市場包括二次元商品、二次元虛擬偶像、二次元線下娛樂、二次元服裝。
二次元內容市場主要包括內容生產和內容傳播兩大塊,其中內容生產領域包括動畫制作、漫畫制作、游戲制造三大細分賽道;內容傳播領域包括海外內容代理、綜合平臺、動漫平臺、咨詢平臺、游戲發行五大細分賽道。
動漫衍生品是支撐動漫產業火熱的核心邏輯,更是其最大利潤來源,其重要性不言而喻。例如,創作了近600多集的《喜羊羊與灰太狼》的動漫衍生品價值高達10億元以上,尤其是其系列電影《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》,僅僅600萬元左右的投資,光是票房收入就達到了1.1億元,至今它已出版漫畫圖書118種,銷量超1200萬冊,開發出衍生產品1000多種;投資4500萬元拍攝的動畫電影《獅子王》,票房收入約為7億元,其衍生產品的收入卻達到20億元;迪士尼公司除了動畫、電影外,衍生品和主題公園也為其貢獻了大量收入。
我們的報告《2023-2028年中國動漫衍生品行業發展分析與投資前景預測報告》
與此同時,互聯網產業的蓬勃發展也為動漫衍生品的推廣和銷售提供了更廣泛的平臺。網絡文化的興起,使得原創動漫作品更容易被大眾發現和傳播,從而催生了更多的動漫衍生品。此外,近年來政府對文化創意產業的支持力度逐漸增加,也為動漫衍生品行業提供了更多的政策支持和發展機會,吸引了越來越多的投資者和企業進入這個領域。
從整體上說,動漫衍生品這個市場的主力軍仍然是日本玩家,日本IP占據我國動漫衍生品五成以上的市場。當前我國從日本獲取的IP主要為游戲IP和動漫IP,例如SNK“拳皇”“侍魂”系列、“火影忍者”“海賊王”“一拳超人”等在中國擁有高人氣的IP,這也是日本面向海外文化輸出的主要細分領域。這些優秀的日本動漫作品有著長盛不衰的生命力,收割著一批又一批忠實的粉絲,從周邊商品、玩具、服飾到文具、食品等,這些動漫IP可以延伸出豐富多樣的衍生品,滿足了粉絲們對于更多與作品有關的產品的需求。此外,美、韓兩國的動漫形象也充斥著國內動漫衍生品市場,如“傳奇”“絕地求生”等從韓國獲取的IP在國內同樣也積累了大量用戶。
近年來國漫崛起,眾多優秀作品為動畫市場注入強心劑,IP衍生品業務的發展令產業布局更完整,但仍有很長一段路要走。
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