據Sensor Tower公眾號,由于近期中國廠商在SLG、RPG和女性向手游等多個賽道成功推出爆款新游,加上春節和周年慶等重磅活動,1月不少廠商贏得亮眼的成績。
Sensor Tower商店情報平臺顯示,2024年1月共38個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金19.6億美元,占本期全球TOP100手游發行商收入37.8%。
據“ SensorTower”微信公眾號消息,2021年,疫情帶來的在線紅利推動全球手游收入創下860億美元的最高記錄,隨著紅利的逐步消退,2022年全球手游收入出現9%的回調。
Sensor Tower 發布《2024 年全球移動游戲市場展望》報告,其中提到2023年全球手游收入767億美元(當前約5530.07億元人民幣),休閑手游玩家支出成為增長亮點。
美國仍是全球手游收入最高的市場,2023 年與上年保持一致,仍比 2019 年高 38%。預計 2024 年-2028 年美國市場手游收入穩步增長,2028 年有望達到 335 億美元(當前約 2415.35 億元人民幣)。
中國 iOS 手游市場內購收入同樣穩定,2022 年達到 151 億美元(當前約 1088.71 億元人民幣)。日本和韓國市場則出現不同程度的下滑。
展望未來,Sensor Tower預計2024年全球手游收入有所回升,2028年預測收入有望突破1000 億美元(當前約7210億元人民幣)。
手游作為游戲行業中的重要組成部分,目前正處于快速發展的階段。手游的發行過程是游戲研發商將游戲代理權交給發行運營商,發行運營商將游戲app放置于各應用商店平臺上,應用商店為玩家提供下載游戲的服務。
而在充值時,玩家先將充值款交給應用商店平臺,這部分構成游戲總流水。應用平臺收取分成后將其余流水交給運營商,運營商收取分成部分后,將剩余部分流水分給游戲研發商。
據中研產業研究院《2024-2029年手游行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》分析:
手游的游戲類型日趨豐富:手游類型已經不再局限于簡單的休閑益智類游戲,而是逐漸發展成為包括RPG、卡牌、策略、競技、音樂等多種類型的游戲,逐漸滿足了不同玩家的需求。
手游是當今移動互聯網時代的主流,再到未來智能終端體系的重要組成部分,在“新游動態”的新報道中,中國手游市場進入到一個令人印象深刻的大面積發展。
中國手游市場的發展一直備受矚目,隨著移動設備普及率的不斷提高以及消費者對游戲需求的增加,中國手游市場規模已經逐年擴大。根據最新數據顯示,2022年中國手游市場規模達到了1,086.6億元,同比增長30.4%。
數據顯示,2022年中國手游行業進入了“千億時代”,共有23款手游的年度收入突破了100億元大關,其中最高的一款游戲收入更是超過了200億元。
在中國手游市場中,一些國產游戲已經成為了市場的主導。例如,《王者榮耀》、《和平精英》、《陰陽師》等游戲,它們擁有龐大的用戶群體和巨額收入,并且在海內外均有著廣泛的影響力。此外,不少國外游戲開發商也開始逐漸進入中國市場,例如著名游戲《堡壘之夜》就曾在中國市場上取得了很大的成功。
伽馬數據移動游戲流水測算榜顯示,手游收入前十名的位置被幾家互聯網大廠占據。騰訊的《王者榮耀》和《和平精英》穩居第一二名,《英雄聯盟手游》位于第6名;
網易6月底上市的新游《逆水寒手游》上升80位來到第3名,運營多年的《夢幻西游》和春節期間走紅的《蛋仔派對》也位列流水TOP10;字節跳動旗下朝夕光年研發的ARPG游戲《晶核》空降第9位,據伽馬數據測算其首月(上線后30日)流水超7億元;
《原神》不再風頭無兩,退居第10位,然而《崩壞:星穹鐵道》成為米哈游又一爆款,位居第4名;阿里旗下靈犀互娛研發的《三國志·戰略版》則為SLG品類在流水榜前列奪得一席之地。
我們的報告《2024-2029年手游行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》包含大量的數據、深入分析、專業方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業的趨勢、風險和機遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當的時間和地點獲得領先優勢。
在未來,隨著技術的不斷進步以及用戶對游戲體驗的日益重視,手游市場的不斷蓬勃發展將會給我們帶來更多的驚喜和機遇。未來幾年,中國游戲行業的關鍵方向,是出海和AIGC。
手游行業報告對我國手游市場的發展狀況、供需狀況、競爭格局、贏利水平、發展趨勢等進行了分析。報告重點分析了手游前十大企業的研發、產銷、戰略、經營狀況等。
報告還對手游市場風險進行了預測,為手游生產廠家、流通企業以及零售商提供了新的投資機會和可借鑒的操作模式,對欲在手游行業從事資本運作的經濟實體等單位準確了解目前中國手游行業發展動態,把握企業定位和發展方向有重要參考價值。
想要了解更多手游行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年手游行業市場深度分析及發展規劃咨詢綜合研究報告》。