電子競技,作為一股新興的文化體育力量,近年來在全球范圍內展現出了驚人的崛起速度,而中國則憑借其龐大的用戶群體和巨大的市場潛力,成功吸引了全球電子競技行業的目光。根據國內權威調查機構的數據,截至2023年12月,中國的電子競技產業已經實現了263.5億元人民幣的實際收入。
移動電競是指利用移動設備(如平板電腦、手機、PSP等)進行的電子游戲比賽,達到“競技”層面的活動。移動電競運動通過移動設備進行,鍛煉參與者的思維能力、反應能力、協調能力和意志力,同時培養團隊精神。
隨著智能手機和平板電腦等移動設備的性能不斷提升,移動電競的硬件基礎得到了極大的加強。高性能的處理器、高分辨率的顯示屏以及優化的操作系統都為移動電競的發展提供了有力的支持。
移動電競行業早期的商業模式主要依賴于比賽獎金、贊助商資助等。這些模式在一定程度上推動了行業的發展,但也存在收入來源單一、盈利能力有限等問題。隨著行業的發展和市場的擴大,移動電競行業開始探索更多元化的盈利途徑。例如,通過線上直播、游戲周邊銷售、游戲內付費等方式實現盈利。這些新興商業模式為行業帶來了更多的收入來源和增長點。
《2024年1—6月中國電子競技產業報告》顯示,2024年1月至6月,我國電競產業實銷收入120.27億元,同比增長4.43%,扭轉了此前連續兩年同比下降趨勢。需注意的是,該收入僅含直播、賽事、俱樂部及其他收入。
電競產業的收入主要依靠電競游戲直播收入,占比高達79.45%;賽事、俱樂部和其他收入分別占比8.86%、7.35%和4.35%,不過直播收入同比略有下降。
按平臺分類,移動游戲占比57.8%,客戶端游戲占比28.9%,同時具有移動和客戶端兩種版本的電競游戲占比9.7%,網頁游戲占比3.6%。電競游戲產品從客戶端向移動端轉移的趨勢較為明顯。移動電競的靈活性和便捷性使得越來越多的用戶參與其中。無論是職業選手還是普通玩家,都可以通過移動設備隨時隨地參與電競比賽,享受電競帶來的樂趣和刺激。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國移動電競行業發展現狀分析及未來投資戰略規劃報告》顯示:
眾多地方政府紛紛制定并實施電子競技產業的扶持措施,這些政策目標明確、規劃科學,旨在加速產業生態系統的構建與優化,推動電子競技產業向高質量發展邁進。中國的電競產業規模持續穩健擴張,電競產品與賽事的種類日益繁多且更加多元化,整個行業已經明顯展現出品牌化、專業化的發展趨勢。隨著行業的快速發展和市場的不斷擴大,政府對移動電競行業的監管也在不斷加強。通過加強市場監管、規范市場秩序等措施,保障行業的健康有序發展。
移動電競行業未來市場趨勢預測
國際化進程加速:隨著國際奧委會宣布將舉辦首屆奧林匹克電子競技運動會,移動電競的國際化進程正在加速推進。國內外電競企業之間的合作也將進一步加強,共同推動電競產業的繁榮和發展。
產業鏈不斷完善:移動電競行業已經形成了從游戲開發、賽事運營、選手培訓、直播平臺、周邊產品等多個環節的完整產業鏈。隨著產業鏈的不斷完善,行業的整體競爭力和盈利能力也將得到進一步提升。
技術創新推動發展:未來,5G、AI、VR/AR等新技術將繼續推動移動電競行業的發展。這些新技術將為玩家提供更加豐富的游戲體驗,提升比賽的觀賞性和互動性,為行業帶來更多的創新點和增長點。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國移動電競行業發展現狀分析及未來投資戰略規劃報告》。