CG(計算機動畫)行業,全稱為Computer Graphics行業,是指利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域。這一行業涵蓋了從二維到三維的圖形、圖像、模型、動畫等視覺藝術的創造和應用。
具體來說,CG行業包括多個細分領域,如平面設計、UI設計、網頁設計、影視動畫、影視特效、游戲設計、室內設計、建筑設計、工業設計等。這些領域都依賴于計算機技術,通過軟件工具進行創作和生產,以呈現出豐富多彩、生動逼真的視覺效果。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國CG(計算機動畫)行業競爭格局與投資價值研究報告》分析
CG(計算機動畫)行業的產業鏈結構
上游創意設計與內容創作是CG產業鏈的起點,涉及故事策劃、角色設計、場景構建等創意階段。此階段依賴于創意人才和藝術家的想象力,通過腳本、分鏡圖、概念設計等形式,為后續的動畫制作提供基礎素材。
中游制作與技術實現。建模與貼圖:根據上游提供的設計,進行三維模型的創建和貼圖,為動畫角色和場景賦予具體形態和材質。
動畫制作:通過關鍵幀技術、動作捕捉等手段,實現角色和場景的動態表現,形成流暢的動畫效果。
特效制作:添加火、水、煙霧等自然效果,以及爆炸、撞擊等物理效果,增強動畫的視覺效果和沖擊力。
渲染與合成:利用高性能計算機或渲染農場,對動畫進行高質量的渲染,并通過合成技術將各個元素融合在一起,形成最終的動畫作品。
下游發布與分發。發布平臺:包括電影院、電視臺、網絡平臺等,為動畫作品提供展示渠道。隨著互聯網的普及,網絡平臺成為動畫作品發布的重要陣地。
宣傳推廣:通過各種渠道和方式進行宣傳推廣,提高動畫作品的知名度和影響力。這包括預告片、海報、社交媒體營銷等手段。
衍生品開發與銷售:基于動畫作品的成功,開發相關的衍生品如玩具、服裝、文具等,并通過銷售渠道進行銷售。衍生品市場是動畫產業的重要收入來源之一。
市場增長潛力巨大:全球CG市場規模預計將從2019年的900億美元增長到2025年的1400億美元以上,年增長率顯著。這一趨勢表明,CG行業具有巨大的市場增長潛力,為投資者提供了廣闊的市場空間。
技術驅動的創新機會:隨著計算機技術和圖形處理技術的不斷進步,CG行業正迎來創新的高潮。從虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術的應用到實時渲染技術的提升,這些技術創新為CG行業帶來了新的發展機遇。投資者可以關注那些能夠把握這些技術趨勢,并具備創新能力的企業。
多元化應用領域的拓展:CG技術的應用范圍日益廣泛,不僅局限于電影和游戲產業,還逐漸擴展到建筑、醫學、教育等多個領域。這種多元化應用領域的拓展為CG行業帶來了更多的市場需求和增長機會。投資者可以關注那些能夠跨領域合作,實現多元化收入的企業。
政策支持下的行業機遇:中國政府高度重視文化創意產業的發展,并出臺了一系列政策措施來支持動畫制作等行業的發展。例如,根據參考文章5,中國政府通過政策指導、資金補貼等形式,促進動畫制作行業在制作水平、作品特色以及與其他行業深度融合等領域上的高速發展。這為CG行業提供了良好的政策環境和市場機遇。
投資方向建議:在投資CG行業時,投資者可以關注以下幾個方向:一是關注具有創新能力和技術實力的企業,這些企業能夠把握技術趨勢,推動行業創新;二是關注具有多元化應用領域的企業,這些企業能夠跨領域合作,實現多元化收入;三是關注政策支持下的企業,這些企業能夠享受政策紅利,獲得更好的發展機遇。
綜上所述,CG行業具有巨大的投資機會。投資者可以關注市場增長潛力、技術創新、多元化應用領域拓展以及政策支持等方面的因素,尋找具有潛力的投資機會。同時,投資者也需要注意風險控制,避免盲目跟風或投資過度集中。
了解更多本行業研究分析詳見中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國CG(計算機動畫)行業競爭格局與投資價值研究報告》。同時, 中研普華產業研究院還提供產業大數據、產業研究報告、產業規劃、園區規劃、產業招商、產業圖譜、智慧招商系統、IPO募投可研、IPO業務與技術撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。