動漫行業本身就具備一定的投資價值。并且在產業鏈的角度來看,網絡動漫屬于動漫行業下的細分市場,與動漫行業在產業鏈中擁有相同的地位,即為產業鏈的核心之一,在整個網絡動漫產業鏈中,擁有極強的衍生能力,通過打造經典熱門IP進行傳播,能夠帶動,包含報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇等動漫直接產品的開發、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等間接產品的生產和經營的產業。
動畫的發展一直與技術的進步密不可分,技術更迭帶來電影語言語法的更新。然而,影像的內涵是文化,藝術創作又是個性化的,我們依然要堅守中華文化獨有的審美意蘊、思想品格。
隨著“動畫不僅是拍給兒童看”的觀念深入人心,專家提醒要防止走向另一種不均衡。把近5年上映的動畫電影做一個對比會發現,面向全年齡段的動畫電影涌現不少精品力作,但親子類動畫大多市場表現不太出色。
目前,中國的網絡動漫市場主要由騰訊動漫、愛奇藝、優酷等大型互聯網公司主導。這些平臺通過購買版權、自主制作等方式,不斷推出優質的動漫內容,吸引用戶并確保平臺獨有的資源。同時,這些平臺還通過優化用戶體驗、加強社交互動等方式,提高用戶粘性和活躍度。未來,隨著市場競爭的加劇,平臺之間的競爭將更加激烈。
我們走進位于北京一號地國際藝術園區的追光動畫。在這里,《小門神》《白蛇:緣起》《新神榜:楊戩》《長安三萬里》等動畫電影從靈感變為影像。一條現代化的動畫電影創作生產鏈清晰呈現:設計、故事板、模型、材質、三維分鏡、綁定、動畫、剪輯、特效和燈光,分類細致,排布有序。成立11年,追光動畫推出“新傳說”“新神榜”“新文化”系列共8部動畫電影,“新文化”系列開篇之作《長安三萬里》獲得18.24億元的票房和中國電影金雞獎最佳美術片的殊榮。
“不久后,我們將搬到新的園區,辦公區將由現在的5000平方米擴大到12000平方米,團隊也將由現在的300多人擴充到600人。”追光動畫聯合創始人兼總裁于洲說,“我們將擴大產能,計劃從一年推出一部作品變成‘一年兩部’,因為中國動畫電影市場有巨大的成長空間。”
根據中研普華研究院撰寫的《2024-2029年中國網絡動漫行業市場深度調研與發展前景預測報告》顯示:
。2002年開始,國家和地方政府部門出臺大量政策,從限播措施、稅收優惠、版權規范等多方面全力扶持。尤其是,《“十四五”中國電影發展規劃》將“扶持優秀動畫電影創作生產”列入“新時代電影精品戰略”,《“十四五”文化產業發展規劃》將提升動漫產業質量效益、打造中國動漫品牌、促進動漫“全產業鏈”和“全年齡段”發展作為重點。20多年來,先后出臺30余項相關政策,強有力的引導下,資金和人才向動畫聚集,國產動畫在厚積薄發中迎來黃金發展期。
近年來,國產動畫開辟出一條區別于他國動畫、重建動畫民族性的新道路,以恢弘博大的神話傳說和歷史故事作為母本,加入觀眾喜聞樂見、引發共鳴的時代元素,借助國際化的數字制作手段,實現對中國傳統故事的改寫。
傳統文化成為熱門題材,專家提醒也要謹防在題材內容和藝術表現上形成新的模式化。在孫立軍看來,民族民間文化、地方特色文化以及現實題材、科幻題材動畫都大有開拓空間。多年前,前者孕育出《猴子撈月》《阿凡提的故事》等經典之作,后者涌現《黑貓警長》這樣的科幻風格。與近年來現實題材故事片的突破相比,動畫創作略顯滯后。
用戶對個性化內容的需求日益增加,網絡動漫行業也隨之展現出多樣化的發展趨勢。通過用戶畫像數據的分析,平臺能夠推薦符合用戶興趣的動漫作品,提高用戶粘性和使用體驗。
中國網絡動漫市場逐漸開放,國內平臺開始購買并引進國外優質動漫作品。這不僅提供了更多選擇,也能夠推動中國本土動漫產業的提升和國際交流。
綜上所述,網絡動漫市場具有廣闊的市場前景和發展潛力。隨著技術的進步和市場的進一步開拓,網絡動漫市場將繼續保持快速增長。
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