虛擬現實(Virtual Reality,VR)是一種借助先進的信息通信技術,如近眼顯示、感知交互、渲染處理等,創造出沉浸式的體驗。在軟硬件技術的不斷迭代下,全球虛擬現實技術正處于飛速發展的階段。
VR技術為用戶提供了一種全新的體驗方式,使得人們能夠身臨其境地進入一個虛實融合的世界。通過VR設備,人們可以在視覺、聽覺甚至觸覺上感受到更加真實、生動的虛擬環境。這種沉浸式的體驗,使得VR技術成為改變人們生活方式的關鍵推動力之一。
經過8年的研發歷程以及多次推遲發售之后,蘋果公司的全新智能頭顯設備Vision Pro終于在美國當地時間2024年1月19日啟動預訂。盡管已經過去快兩個周末了,但市場對于這款設備的熱情仍然持續高漲。
Vision Pro融合了虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術,為用戶帶來了前所未有的沉浸式體驗。佩戴這款設備后,用戶能夠實現高精度的虛擬物體渲染和跟蹤,通過眼睛和手的操作在應用程序中自由導航,并利用語音進行搜索,實現類似智能手機的各種功能與應用。
在全球VR行業歷經十多年的發展之后,Vision Pro的推出標志著該領域邁入了一個新的階段。然而,在此之前,行業發展由于缺乏優質內容而遭遇瓶頸。新冠疫情的暴發使得VR設備的需求再次增長,同時也催生了更多豐富的內容。
2024年似乎成為了VR產業的爆發點,眾多消費電子企業紛紛集中投放VR產品。在最近結束的美國拉斯維加斯消費電子展上,中外VR企業紛紛展出了各自的新品。其中,中國企業的參展設備數量超過400家,這些產品不僅科技含量高,而且價格親民,無疑為市場注入了新的活力。
在展會上,雷鳥創新推出了新一代雙目全彩Micro LED光波導AR眼鏡雷鳥X2 Lite,為用戶提供了更加豐富的AR體驗。創維數字則展示了新一代PANCAKE 2,其超輕薄的設計吸引了不少關注。此外,NOLO也展出了升級款可穿戴交互指環及VR一體機,進一步拓展了VR的應用場景。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年VR產業現狀及未來發展趨勢分析報告》分析
VR產業鏈主要分為硬件、軟件、內容制作與分發、下游應用與服務四大板塊。
在硬件方面,VR產業鏈包括核心器件、終端和配套外設。其中,核心器件主要包括傳感器、顯示屏、光學器件和芯片等。終端設備則包括VR頭盔、眼鏡、頭戴式顯示器等。配套外設包括定位器、動作捕捉設備等。在軟件方面,VR產業鏈包括支撐軟件和軟件開發工具包等。
在內容制作與分發方面,VR產業鏈包括內容制作和分發兩大部分。其中,內容制作包括游戲、影視、教育等領域,而分發則包括平臺、渠道等環節。
在下游應用與服務環節,VR產業鏈涉及制造、教育、文化、商貿等領域,以及醫療、航空航天等特殊領域。
目前,中國VR產業鏈各環節的市場參與者主要包括硬件領域的頭戴顯示器領域企業、芯片領域企業、顯示屏企業等;軟件領域的UI設計企業、OS企業等;內容制作與分發領域的游戲企業、視頻企業等。
VR產業發展現狀
近年來,全球VR/AR設備市場出現了一些波動。據數據顯示,2022年全球VR/AR設備出貨量小幅下降至約880萬臺,其中VR設備出貨量為855萬臺。然而,IDC預測2023年全球VR/AR設備出貨量將反彈,達到1006萬部,其中VR設備為959萬部。預計未來幾年VR設備出貨量將保持24%的年復合增長率,到2027年,VR/AR設備出貨量將分別達到2465萬部和641萬部。
與此同時,中國的虛擬現實(VR)市場規模也在持續增長。據統計,2022年中國虛擬現實(VR)市場規模達到了775.9億元,較2021年增長了32.9%。隨著VR產品的不斷豐富和應用的不斷拓展,中國VR設備的用戶規模也在持續擴大,進一步帶動了VR設備的需求量增長。數據顯示,2017年中國VR設備需求量為77.2萬臺,而到了2022年,這一數字已經攀升至407.9萬臺,較2021年增長了13.5%。
雖然全球VR/AR設備市場近期出現了一些波動,但長期來看,隨著技術的不斷進步和應用場景的拓展,VR/AR設備市場仍有很大的發展空間。在中國,虛擬現實(VR)市場規模的持續增長和用戶規模的擴大也預示著VR設備市場的潛力巨大。隨著更多創新產品的推出和應用的拓展,未來幾年中國VR設備需求量有望繼續保持高速增長。
行業內的主要上市公司包括中興通訊、聞泰科技、歌爾股份和中科創達等,這些公司在整機設備、開發工具軟件、娛樂辦公等領域表現突出。VR/AR技術的應用場景廣泛,從最初的商業場景輔助逐漸演變為獨立場景載體,特別是在游戲和消費場景中表現出強大的市場需求。
蘋果在VR領域一直保持較高的投入,其VR產品包括頭戴式顯示設備和配套的軟件生態系統。蘋果的VR產品在用戶體驗、設備性能和內容生態方面都具有一定優勢,同時也具備一定的隱私保護功能。未來,蘋果可能會進一步加大在VR領域的投入,推出更多創新產品。
谷歌在VR領域也有布局,主要通過Google Cardboard和Google Earth等產品提供VR體驗服務。谷歌的優勢在于其強大的搜索引擎和廣告業務,可以為VR業務提供豐富的用戶數據和廣告資源。未來,谷歌可能會進一步整合VR業務與核心業務,為用戶提供更加沉浸式的搜索和廣告體驗。
微軟在VR領域主要通過Hololens系列產品和Windows Mixed Reality平臺展開。Hololens系列是一款增強現實眼鏡,可以實現全息投影和實時交互等功能。Windows Mixed Reality平臺則是微軟推出的虛擬現實平臺,可以提供沉浸式的游戲和影視體驗。未來,微軟可能會繼續加大對VR領域的投入,進一步完善產品線和技術生態。
VR產業重點企業在硬件、軟件、內容生態等方面都有不同的優勢和戰略布局。隨著技術的不斷進步和市場需求的不斷增長,這些企業也都在加大投入和研發力度,以期在VR領域取得更大的突破和進展。
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