去年,我國玩具出口額出現下滑。海關數據顯示,2023年我國玩具出口額為405.70億美元,同比下降12.2%。
今年以來,隨著國際玩具市場需求持續復蘇,我國玩具出口也出現回暖態勢。日前,海關總署發布的數據也顯示,2024年1-2月,我國玩具產品出口額同比增長15.9%。
隨著我國國民經濟的不斷發展,人們對國內社會消費品的支出不斷增長,加上國家經濟轉型和消費升級政策的支持,家庭的玩具消費支出將隨之實現增長。從消費分布來看,兒童是拼圖玩具的主要目標用戶,但成人拼圖市場也在逐漸擴大。
新冠疫情暴發初期,英國掀起了一股玩拼圖的熱潮。出于防疫要求,人們待在家里的時間變長,拼圖游戲成了英國民眾居家娛樂消遣的一個不錯選擇。在英國,一套拼圖的平均售價約為人民幣100元,一家人可以共同消磨時間,相對來說好玩不貴,這大大推動了拼圖玩具的銷量增長。
2020年,英國拼圖玩具的銷售額達到了1億英鎊,約合人民幣9億元。英國一家拼圖玩具公司表示,在公司創辦至今的20多年里,從未見過市場需求如此之高。
有研究顯示,更多成年人開始玩拼圖,以此來緩解新冠疫情帶來的心理壓力。專注精力尋找合適的拼圖零片,有助于人們獲得平靜。數據顯示,2020年,英國拼圖玩具的銷量約為1500萬套,其中包含1000個零片的拼圖玩具尤為暢銷。
在2020年疫情影響之下,拼圖玩具市場規模創下近十年最高紀錄,達178億8800萬日元,漲幅也位居所有玩具類別之首,達58.7%。在玩具業界的存在感直線提高。
據日本拼圖制造商會,在海外,一般玩家拼好拼圖后會拆開再玩,而日本玩家更多追求成品的視覺效果。
拼圖玩具市場涵蓋了各種類型的拼圖,包括木質拼圖、塑料拼圖、數字字母拼圖等,這些產品適用于不同年齡段的兒童,甚至包括一些成年人。
充滿模擬元素的拼圖受到廣泛用戶群體的喜愛,對小孩來說是智育和教育的玩具,對一般用戶而言看重娛樂性和室內裝飾效果,對老年用戶群體來說,拼圖能夠活化腦部。
據中研產業研究院《2023-2028年中國拼圖玩具行業供需分析及發展前景研究報告》分析:
在技術創新方面,拼圖玩具行業也在不斷探索和嘗試。例如,推出異形及三維立體拼圖,突破了傳統的矩形形式,根據所表現的主題設計不同形狀的拼圖產品及其包裝,這既增加了產品的趣味性,也提升了消費者的購買欲望。同時,利用虛擬現實、互聯網技術、機器人技術等,改變傳統實體拼圖玩具的玩法,滿足消費者的不斷變化需求,也是行業發展的重要方向。
隨著市場的擴大,拼圖玩具行業的競爭也日趨激烈,不僅有傳統玩具廠商的競爭,還有新興互聯網玩具企業的挑戰。這些新興企業利用互聯網技術,實現了跨地域、跨時空的銷售,提供了更多的拼圖玩具產品供消費者選擇。
專家認為,寓教于樂、玩教結合的教育產品會備受青睞。在“玩”與“樂”中啟迪思維、體驗科技的樂趣、培養動手習慣。因此挖掘兒童多樣潛能、培養兒童的“多元智力”的理念,正影響著兒童玩具的市場走向。
拼圖玩具行業研究報告主要分析了拼圖玩具行業的市場規模、拼圖玩具市場供需求狀況、拼圖玩具市場競爭狀況和拼圖玩具主要企業經營情況、拼圖玩具市場主要企業的市場占有率,同時對拼圖玩具行業的未來發展做出科學的預測。拼圖玩具行業研究報告可以幫助投資者合理分析行業的市場現狀,為投資者進行投資作出行業前景預判,挖掘投資價值,同時提出行業投資策略、生產策略、營銷策略等方面的建議。
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