密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款燒腦益智冒險類游戲。
密室逃脫、劇本殺多開在人流密集的商圈,收費每人每次上百元乃至數百元不等。目前國內的密室逃脫單次消費主要分布在51-150元之間,占比超過80%,單次消費金額200元以上的密室相對較少,僅占4.4%。
密室逃脫市場現狀
中國文化娛樂行業協會數據顯示,包含密室逃脫、劇本殺等形態的沉浸式劇本娛樂經營場所全國已有3萬家左右,其中實景娛樂經營場所5000家左右,且已經發展出完善的產業IP,市場規模已超百億元。隨著人們對真人NPC密室高價格的接受度逐漸提高,密室逃脫的客單價有望提升,進一步擴大市場規模。
密室逃脫行業產業鏈上游包括游戲研發團隊、運營團隊及真人NPC演職人員。中游分為擁有研發、運營能力的連鎖品牌以及小型品牌。行業下游為消費者,可分為企業消費者與個人消費者兩類。
密室逃脫是經由外國線上解謎游戲,逐步發展成為線下的真人實景游戲。密室逃脫內容豐富,可從房間、游戲規則、玩家、游戲道具、故事情節等密室構成要素進行分類;而根據游戲道具不同,密室還可分為傳統密室和沉浸式密室。
密室逃脫互動游戲的主要創意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。
據中研產業研究院《2023-2028年中國密室逃脫行業發展前景及投資風險預測分析報告》分析:
以2016年為起點,《明星大偵探》的熱播掀起了“劇本殺熱”;2018年,眾多創業者的涌入開啟了劇本殺元年;與此同時,隨著線下“劇本殺”與密室逃脫的火爆,2019年芒果TV《密室大逃脫》順勢推出,豆瓣評分從第一季到第三季持續攀升,這一年劇本殺和密室逃脫相關企業融資總額達到86.66億元。進入2021年后,密室逃脫、劇本殺熱度持續不減,吸引越來越多年輕人加入玩家大軍,經常被媒體報道,市場關注度日益提高。
密室逃脫最熱時,線下娛樂領域能與之抗衡的似乎只有KTV,但后來劇本殺的崛起以及更多線下娛樂方式的接連出現,也分流了密室逃脫的關注度與客流。再加上密室逃脫大多仍屬于一次性體驗,無法重復玩同一個主題,若要推出一個高質量新主題,又需要一段時間的研發,單價相較劇本殺、KTV等也缺少競爭力,這難免消耗了部分消費者的熱情。
除了消費端的影響外,外界客觀環境也在一定程度上影響著資本對密室逃脫行業的看法。投資分析師認為,三年特殊時期的出現令線下實體承受著沖擊,線上更為火熱,資本層面在考量風險后會謹慎布局。
密室逃脫行業的主要盈利模式是基于實時付費的模式,即玩家在游戲中購買道具或游戲幣,而游戲開發商則可以從中獲取收益。此外,在大型項目中,一些游戲開發商也可以采取廣告聯盟的形式,聯合第三方廣告平臺,實現雙方盈利;同時,也可以在游戲平臺上創建虛擬商店,發售第三方制作商生產的游戲實體貨幣,或者向第三方制作商收取定制和分發費用等。
密室逃脫行業政策環境
據了解,針對野蠻生長的密室逃脫行業,相關部門已經開始進行規范。2021年,消防救援局印發了《密室逃脫類場所火災風險指南(試行)》《密室逃脫類場所火災風險檢查指引(試行)》,要求從業單位自查自改,相關部門、單位要嚴查嚴管,確保安全。次年,文化和旅游部、公安部、市場監管總局等五部門又聯合發布《關于加強劇本娛樂經營場所管理的通知》,首次在全國范圍將劇本殺、密室逃脫等劇本娛樂經營場所新業態納入管理,要求標明適齡范圍,設置的場景不適宜未成年人的應當在顯著位置予以提示,并不得允許未成年人進入。
當下的社會發展以及生活狀態也會令消費者對于體驗質量的高低有更為清晰的要求,并進一步提升,倒逼著密室逃脫行業從業者向著高標準優化發展,刺激消費者的體驗欲望。
本報告對國內外密室逃脫行業的發展狀況進行了深入透徹地分析,對我國行業市場情況、技術現狀、供需形勢作了詳盡研究,重點分析了國內外重點企業、行業發展趨勢以及行業投資情況,報告還對密室逃脫下游行業的發展進行了探討。
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