作為“Z世代”的新型社交方式,密室逃脫已形成較為成熟的產業鏈條,與此同時各知名門店也開始向著“品牌化”集聚。
密室逃脫,也稱為密室逃生,是一種富有挑戰性和趣味性的解謎游戲。其起源可以追溯到網絡在線解謎游戲,并逐漸發展為線下實景體驗游戲。
密室逃脫作為新興業態,在近年來得到了國家和各級政府部門的重視和支持。國務院辦公廳等部門相繼制定和出臺相關政策,如《國民旅游休閑綱要(2013-2020年)》《關于促進移動互聯網健康有序發展的意見》《關于進一步激發文化和旅游消費潛力的意見》《進一步加大開發性金融支持文化產業和旅游產業高質量發展的意見》等,分別從不同方面強調,以研發增強現實、虛擬現實、人工智能等現代技術支撐密室逃脫產業發展;規范密室的建造要求,從源頭杜絕密室逃脫的安全隱患,最大限度保障玩家群體的人身安全等。
除了線上游戲外,密室逃脫還發展出了線下實景體驗游戲。玩家可以在實體店內參與游戲,身臨其境地感受密室逃脫的刺激和樂趣。線下實景體驗游戲通常需要玩家組隊參與,增加了游戲的互動性和社交性。
經過此前的快速發展,密室逃脫產業近幾年來屢屢遭遇瓶頸,發展緩慢甚至出現倒退。據文旅部門統計,北京市共有劇本娛樂經營場所500余家,其中劇本殺400余家、密室逃脫100余家。另據公開報道,2021年我國密室逃脫行業市場規模為101.2億元,同比增長29.2%,2022年約為79.7億元。
以北京為例,在調查中發現,業界旗艦品牌TFS幾年間已關閉了最大門店;頂流大型密室游娛聯盟的“阿拉伯館”曾兩度暫停營業;老牌機械密室“奧秘之家”在北京也僅剩一家門店。相比于知名品牌,小體量密室品牌在倒閉浪潮中受到的沖擊更大,一些門店為換回押金,甚至將店鋪進行“0元轉讓”。
在短視頻平臺,密室逃脫相關主題熱度頗高,大量視頻點贊量可達上萬甚至幾十萬,而記錄玩家與NPC的“歡笑日常”也成為門店的主要引流手段。數據顯示,2023年“五一”假期,全國線下文娛市場消費規模達186.7億,有超過400萬人次參與消費體驗。其中,密室逃脫在平臺上銷售額環比增長50%以上,沉浸式娛樂行業在供需兩側迎來回暖。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年密室逃脫行業深度分析及投資戰略研究咨詢報告》顯示:
隨著密室逃脫游戲這一新興產業的蓬勃發展,行業內的人員構成呈現多樣化,但與此同時,也面臨著人員素質和專業水平參差不齊的挑戰。為了行業的健康發展和保障玩家的體驗,越來越多的規范和監管政策正在逐步落實,旨在淘汰那些設計不規范、運營體系不合理的從業者,從而篩選出真正具備實力和潛力的行業贏家。
與此同時,隨著人們對于新奇體驗的追求日益增強,密室逃脫游戲實體店未來有望與旅游、聚會、餐飲等服務行業深度融合,展開多元化的發展道路。這種跨界合作將使得密室逃脫游戲不僅成為一種娛樂項目,更能成為旅游景點、聚會場所或餐飲門店的一大特色,為玩家提供更加豐富多彩、獨具特色的娛樂體驗。這樣的發展趨勢預示著密室逃脫游戲行業將擁有更加廣闊的市場前景和發展空間。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
本研究咨詢報告由中研普華咨詢公司領銜撰寫,在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統計局、國家商務部、國家發改委、國家經濟信息中心、國務院發展研究中心、全國商業信息中心、中國經濟景氣監測中心提供的最新行業運行數據為基礎,驗證于與我們建立聯系的全國科研機構、行業協會組織的權威統計資料。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2023-2028年密室逃脫行業深度分析及投資戰略研究咨詢報告》。