密室逃脫互動游戲的主要創意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。
“密室逃脫”最早起源于TAKAGISM的《深紅色房間》系列游戲。2006年,美國硅谷一群網絡游戲設計師根據阿加莎·克里斯蒂小說的靈感,在現實中搭建出游戲場景,由此誕生了世界上最早的真人密室逃脫游戲。
隨后,越來越多趣味性強、玩家眾多的線上密室逃脫游戲被搬到線下。而且,“密室逃脫”從最初的密碼鎖型、機關型等簡單的玩法,升級到了劇情型、角色扮演型等沉浸式的體驗方式。
為確保密室逃脫行業數據精準性以及內容的可參考價值,我們研究團隊通過上市公司年報、廠家調研、經銷商座談、專家驗證等多渠道開展數據采集工作,并對數據進行多維度分析,以求深度剖析行業各個領域,使從業者能夠從多種維度、多個側面綜合了解室逃脫行業的發展態勢,以及創新前沿熱點,進而賦能室逃脫從業者搶跑轉型賽道。
近年來,隨著沉浸式娛樂產業的快速發展,真人密室逃脫游戲在中國頗受年輕人喜歡。福州就有20余家真人密室逃脫游戲室,其中大部分以恐怖題材游戲劇情為主。
一場密室體驗5人至8人參加,價格基本上每人百元起步,體驗稍好些的在300元至500元之間,價格高的甚至每人接近1000元。業內人士認為,密室產業拉動的不僅僅是消費。未來,其給文學、音樂、科技等領域帶來的發展也不可小覷。
經過十多年的發展,密室逃脫的服裝化妝道具、聲光電、機械模型等硬件技術不斷更新迭代,又增加了真人NPC演繹元素,加上近年來在《密室大逃脫》《奔跑吧兄弟》等綜藝節目熱度的帶動,中國密室逃脫產業日趨發展成熟。艾媒咨詢數據顯示,2021年我國新成立密室逃脫企業近600家,目前有19家知名密室逃脫行業品牌,預計2026年全國密室逃脫總市場規模將達到175.9億元。
即便擁有著可觀的市場體量,但密室逃脫行業在中國已是一片紅海,其發展的黃金時期早已過去。自信寶數據顯示,劇本殺相關企業融資金額在2019年有近90億元,而2020年則降至22億元,2021年進一步降至不足10億元。
說到這個行業目前面臨的最大問題,沈店長說,“密室逃脫產業面臨的最大商業痛點就是復購率低,幾乎為零,因為很少有人會反復玩同一個劇本。劇本殺和其他一些新興線下娛樂形式的出現也分流了密室逃脫的關注度與客戶,密室逃脫的運營成本在各種線下娛樂業態中也是比較高的。”他透露,面對日漸疲軟的市場,杭州不少密室通過降低開團人數和游戲難度來吸引客流,雖然在短期內有著一定作用,但長期來說是不利于行業長期、健康發展。
近年來,以“密室逃脫”為代表的線下娛樂活動快速發展,在滿足人民群眾多樣化精神文化生活需求的同時,也出現了一些不良內容及安全隱患,比如存在暴力、過分恐怖、迷信等違法違規內容,部分場所還存在消防安全隱患。政府部門將加強對行業的監管,并出臺相關政策引導密室逃脫行業的健康發展。
業內人士指出,“95后”“心消費”激發多種新興消費業態產生的同時,也為行業監管及消費者人身安全及相關權益保障提出新挑戰。以密室體驗為例,相關企業資質、知識產權保護、體驗者人身安全保障以及劇本內容是否積極健康等均需引起高度關注,以便為青年群體健康成長及行業自身發展營造更加健康、良好的社會環境。
隨著城市生活節奏的加快,人們的壓力逐步增加,對密室逃脫等放松心情、釋放壓力的場所需求將會持續增長,閃轉網認為這也成為密室逃脫行業持續增長的動力。
據中研普華產業研究院出版的《2023-2028年中國密室逃脫行業發展前景及投資風險預測分析報告》統計分析顯示:
密室逃脫,又叫TAKAGISM,是一款燒腦益智冒險類游戲。密室逃脫互動游戲的主要創意多源自于電影、網絡等場景,一般具有較大的趣味性及挑戰性,帶來刺激的情景體驗;密室逃脫可以因不同的設計思路衍生出不同的主題,從古墓科考到蠻荒探險,從竊取密電到逃脫監籠,玩家盡可以在自己喜好的主題場景中扮演理想中的角色,憑借細致的目光,縝密的推理,強健的體魄和齊心的協作,最終在規定時間內完成任務,獲取獎勵。
為了拉客,密室逃脫店也在不斷降低門檻,原本標示著4人或6人才能開場的主題,如今即使是1-2個人也能開場。一家密室逃脫店工作人員表示,只要能保證玩家數量足夠完成主題內的不同任務,就能開場,比如一個主題需要于同一時間在兩個房間分別完成任務,那么該主題的最底線人數就是2人,即使標注著4人開場,現場只有2個玩家就能進行體驗。
如今,沉浸式消費體驗越來越受到消費者的重視,而沉浸式體驗,正是密室逃脫產業從同質化競爭的“牢籠”中“逃脫”的利器。記者走訪調查發現,杭州的密室逃脫門店不少都在進行升級改造,比如加裝全息投影、VR、AR等設備,有些門店則把重點放在了對員工的工作技能培訓上。他們所做的這一切,正是為了提升密室逃脫的沉浸式體驗感。
與此同時,現在的密室逃脫企業也特別重視線上運營,記者采訪多位杭州密室逃脫消費者發現,他們往往根據大眾點評、美團等線上App的星級、評分和消費者評價來判斷一家密室逃脫門店是否值得一玩,《2022-2023年中國密室逃脫行業發展及消費洞察分析報告》也顯示,密室逃脫商家的口碑、排名是消費者最注重的因素,占比高達53.2%。其次是密室的關卡設計、劇情編排和硬件效果等,占比45.7%。當然,價格也是消費者關注的因素。
密室逃脫行業市場機遇分析
密室逃脫、劇本殺多開在人流密集的商圈,收費每人每次上百元乃至數百元不等。中國文化娛樂行業協會數據顯示,包含密室逃脫、劇本殺等形態的沉浸式劇本娛樂經營場所全國已有3萬家左右,其中實景娛樂經營場所5000家左右,且已經發展出完善的產業IP,市場規模已超百億元。
密室逃脫最熱時,線下娛樂領域能與之抗衡的似乎只有KTV,但后來劇本殺的崛起以及更多線下娛樂方式的接連出現,也分流了密室逃脫的關注度與客流。再加上密室逃脫大多仍屬于一次性體驗,無法重復玩同一個主題,若要推出一個高質量新主題,又需要一段時間的研發,單價相較劇本殺、KTV等也缺少競爭力,這難免消耗了部分消費者的熱情。
隨著科技的發展,現代密室逃脫多利用現代光學、VR、自動控制等技術,通過模擬各種視覺、聽覺、觸覺的刺激,為玩家營造出驚嚇感與沉浸感。
密室逃脫作為具有強社交屬性的線下娛樂活動,周邊配套消費也是吸引顧客的關鍵一環。將密室逃脫與餐飲、聚會、旅游甚至戶外露營等業態相結合,形成更加豐富、立體的產業鏈生態,以免費、限場、固定時間的運營方式面向更廣闊的游客群體開放……逃脫密室,需要尋找新的“落腳點”,密室的未來產業圖景還是有不少值得期待的亮點。
未來行業市場發展前景和投資機會在哪?欲了解更多關于行業具體詳情可以點擊查看中研普華產業研究院的報告《2023-2028年中國密室逃脫行業發展前景及投資風險預測分析報告》。