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2024年中國CG(計算機動畫)行業競爭格局與發展趨勢分析

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2024年中國CG(計算機動畫)行業競爭格局與發展趨勢分析

CG行業作為技術密集型產業,具有廣闊的市場潛力和發展前景。CG(Computer Graphics)即計算機圖形學,是利用計算機技術生成和處理圖像的技術。它涵蓋了三維建模、渲染、動畫等方面,能夠制作出逼真的虛擬角色、場景和特效。CG技術在電影、游戲、廣告、虛擬現實等行業中發揮著重要作用,為觀眾帶來震撼的視覺體驗。隨著數字技術在娛樂、廣告、建筑、教育等多個領域的廣泛應用,CG行業的市場規模持續增長。

CG產業鏈發展情況

CG產業鏈主要分為上游軟硬件供應商、中游CG制作公司以及下游客戶。

上游軟硬件供應商:硬件主要包括顯示器、工作站、存儲設備和其他計算機配件;軟件主要為CG制作軟件,市場參與者包括硬件領域的戴爾、Ultralab,以及軟件領域的Blender、Unreal和Maya等。

中游CG制作公司:涉及領域包括影視動畫CG、游戲CG、廣告傳媒CG、設計行業CG等,主要參與者包括美國工業光魔、FX base、水晶石科技、絲路視覺等。

下游客戶:包括影視出品公司、游戲制作公司與發行商、建筑設計公司、房地產開發商等。

CG行業現狀

中研普華產業院研究報告《2024-2029年中國CG(計算機動畫)行業競爭格局與投資價值研究報告分析

目前,全球CG產業主要分布于北美、西歐和日韓,憑借其發達的信息技術產業、優質的人才建設和儲備,以及高度發達的文化娛樂消費,CG產業整體呈現出高技術水平、高附加值和高度產業化的特征,尤其在影視動畫、游戲和建筑可視化領域居于全球領先地位。

中國CG產業起步較晚,但在建筑可視化領域取得了一定的技術突破和較高的產業化水平。近年來,中國影視動畫行業工業化進程加速,同時數字孿生、虛擬現實等新興產業亦有著廣闊的發展前景。未來,中國CG產業在技術端和需求端均有著良好的發展機遇。

CG市場最新動態及投資情況

技術革新:實時渲染技術和動態捕捉技術的提升,使得CG動畫的制作周期縮短,成本降低,效果更加逼真。虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、人工智能(AI)等新興技術的融合,為CG行業帶來了新的發展機遇。

投資增加:2019-2024年,AIGC(AI-Generated Content)行業投融資事件逐漸升溫。2024年1-10月,中國AIGC行業投融資金額已達309.08億元,超過2023年全年。

跨界合作:CG行業與其他行業的跨界合作越來越多,如與建筑、汽車、時尚等行業的合作,為CG行業帶來了更多的創意和商業機會。

CG行業市場規模及需求

全球市場規模:2019年全球CG市場規模達到900億美元,預計到2025年將增長至1400億美元以上。

中國市場規模:中國動畫行業規模從2015年的1144億元增長至2023年的2525億元,顯示出強勁的增長潛力。預計2024年中國動漫產業總產值有望達到3500億元。

行業需求:隨著用戶對高質量視覺體驗需求的不斷增加,電影、游戲、廣告等行業對CG技術的需求也在持續增長。例如,VR游戲和AR廣告將需要更高質量的CG動畫來提供沉浸式的用戶體驗。

CG行業競爭格局

全球CG市場上的主要競爭者包括美國的華特迪士尼公司、夢工廠動畫公司、皮克斯動畫工作室,以及日本的Ghibli動畫工作室和世嘉等。中國市場也有許多優秀的計算機動畫企業和工作室,如光線傳媒、奧飛娛樂等,這些企業通過不斷創新和提升技術實力,在國內外市場上取得了顯著的成績。

CG行業重點企業情況

環球數碼媒體科技研究(深圳)有限公司:憑借其先進的CG制作技術和豐富的行業經驗,在三維建模、動畫制作及特效渲染等領域均處于國內領先地位。

水晶石數字科技有限公司:在建筑可視化、展覽展示及影視特效等多個領域取得了顯著成就,為眾多大型項目提供了專業的CG解決方案。

CG行業政策環境

各國政府高度重視文化創意產業的發展,并出臺了一系列政策措施來支持相關行業的發展。這些政策為CG行業的發展提供了良好的外部環境和政策保障。例如,設立專門的產業發展基金、提供稅收減免等優惠政策來吸引更多的企業和人才投身CG行業。

2025年CG行業未來發展趨勢

展望2025年,CG(計算機動畫)行業將呈現出一系列顯著的發展趨勢,這些趨勢將共同推動行業的持續繁榮與創新。以下是對2025年CG行業未來發展趨勢的詳細展望:

1、技術創新引領行業發展

新興技術融合:虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、人工智能(AI)等新興技術將與CG技術深度融合,為觀眾帶來更加真實、沉浸式的視覺體驗。這些技術將進一步提升CG制作的效率和質量,縮短制作周期,降低成本。

實時渲染與動態捕捉:實時渲染技術和動態捕捉技術的不斷提升,將使CG動畫的制作更加高效、逼真。這些技術將廣泛應用于電影、游戲、廣告等領域,為觀眾帶來更加震撼的視覺效果。

2、市場需求持續增長

應用領域拓展:CG技術不僅局限于電影、游戲等領域,還將與建筑、工業設計、醫學等領域進行跨界融合。通過CG技術,可以制作出逼真的建筑模型、產品原型、醫學圖像等,為各行各業提供新的解決方案。

消費者需求升級:隨著人們生活水平的提高和消費觀念的轉變,對高品質視覺內容的需求將不斷增長。這將推動CG行業不斷創新,提升制作水平,以滿足消費者的多樣化需求。

3、產業鏈完善與協同發展

上下游產業鏈整合:CG行業的上下游產業鏈將進一步完善和整合。上游產業鏈包括硬件設備供應商、軟件開發商、創意設計機構等,將為CG制作提供強大的硬件支持和軟件工具。下游產業鏈則包括影視制作公司、游戲公司、廣告公司等,這些公司將中游產業鏈制作的CG作品進行二次加工和應用,制作出最終產品。

跨界合作與國際化:CG行業將與其他行業進行更多的跨界合作,共同推動行業的創新與發展。同時,隨著全球化的加速推進,國內外CG企業之間的交流與合作也將日益密切,共同推動CG行業的全球化發展。

4、人才培養與引進

加強人才培養:隨著CG行業的快速發展,對專業人才的需求也將不斷增長。因此,加強人才培養、提高人才素質將成為CG行業發展的關鍵。各大高校和培訓機構將加大對CG人才的培養力度,為行業輸送更多高素質的專業人才。

引進國外先進技術:同時,加強與國際先進水平的交流與合作,引進國外先進技術和管理經驗,也將有助于提升中國CG行業的整體水平。

5、政策環境與行業規范

政策支持:各國政府將高度重視文化創意產業的發展,并出臺一系列政策措施來支持CG行業的發展。這些政策將為CG行業提供良好的外部環境和政策保障,有利于行業的健康發展。

行業規范化:隨著CG市場的不斷擴大和競爭的加劇,行業規范化發展將成為必然趨勢。相關部門將加強對培訓機構的監管和評估,推動行業向更加規范、健康的方向發展。同時,行業標準和規范也將更加明確和統一,有利于提升行業的整體競爭力。

欲獲悉更多關于行業重點數據及未來五年投資趨勢預測,可點擊查看中研普華產業院研究報告《2024-2029年中國CG(計算機動畫)行業競爭格局與投資價值研究報告》。


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