2024年游戲行業穩中向好,收入實現同比小幅增長,行業進入常態化監管。臨近暑期,各大游戲公司積極布局,儲備新游上線節奏加快。下半年重點游戲上線有望提升行業景氣度和游戲市場收入增速。
游戲設備行業作為電子游戲產業鏈的重要環節,近年來市場規模持續增長。作為全球最大的游戲市場之一,中國游戲設備市場規模也在不斷擴大。隨著國內游戲產業的快速發展,游戲設備行業也呈現出強勁的增長勢頭。
從游戲玩家數量來看,2018-2022年全球游戲玩家數量呈穩步增長趨勢,由2018年的24.9億人增長至2022年的32億人,復合增速達到6.5%,據預測,2025年全球游戲玩家數量將達到36億人。
2024年一季度,中國游戲市場表現強勁,國產游戲在國內外均取得顯著成績。5月20日,國家新聞出版總署公布了5月國產網絡游戲審批版號名單,共有96款國產游戲獲得版號審批,顯示出監管環境的積極變化。
從數據來看,中國游戲市場扭轉了2022年的頹勢,且復蘇程度強于全球游戲大盤。2024年2月,國內手機游戲APP、微信小游戲月活躍用戶突破前期天花板,并創出歷史新高。
QuestMobile數據顯示,2023年7月,微信小游戲月活躍用戶數量達到6.66億戶的峰值后就持續走低,一度下降至4.88億戶。今年以來,微信小游戲月活躍用戶數量重拾上漲趨勢,并在2月創出7.55億戶的新高,相比2023年同期增長20.50%。
市場整體增長勢頭明顯,頭部游戲廠商新游發布節奏符合市場預期,A股上市游戲公司對流量競爭也在持續。浙商證券傳媒行業分析師陳磊認為,當前時間點游戲板塊已處于較好的左側投資機會,同時考慮到6月暑假檔即將來臨的重要催化,當前時間點應重點關注游戲板塊。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國游戲設備行業市場深度調研及投資策略預測報告》顯示:
2022年,中國云游戲市場收入已達63.5億元人民幣,同比增長56.4%,預計于2025年將增長至205.1億元。2022年,全球云游戲市場收入已達23.98億美元,同比增長72.8%,增長速度超出行業預期。預計至2026年全球云游戲市場收入增長至近77億美元,五年復合增長率40.8%。
值得注意的是,游戲收入榜呈頭部壟斷,騰訊系游戲表現優異。2024年4月中國區APP Store iPhone端游戲收入榜單騰訊霸榜前三,腰部、尾部競爭激烈。收入榜單前三名依次是騰訊《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰》。
與騰訊游戲不同,網易游戲在2023年表現搶眼,其游戲及相關增值服務凈收入為815.65億元,同比增長9.39%,新游戲《蛋仔派對》《逆水寒》手游是公司收入增長的主要動力。2024年,網易即將上線的多款新游戲也值得期待,包括《永劫無間》手游、《燕云十六聲》《零號任務》《天啟行動》等,業績增長有望得到延續。
隨著游戲技術的不斷發展,國內游戲設備的質量也有所提高,越來越多的人開始關注游戲設備,這也使得中國電競游戲設備行業受到了越來越多的關注。據預測,到2020年,中國電競游戲設備行業的規模將達到118.9億元,同比增長47.4%。
另外,未來電競游戲設備行業有望更加發達。隨著VR技術和AR技術的不斷成熟,VR游戲設備及相關產業也將發展得更加迅速。同時,人們對電競游戲的興趣也在不斷增加,這也為電競游戲設備行業的發展帶來了很大的機遇。
隨著移動互聯網的普及和智能終端設備的多樣化,跨平臺游戲將成為游戲設備行業的重要趨勢。跨平臺游戲可以讓玩家在不同設備之間無縫切換,實現隨時隨地暢玩游戲的愿望。這將促進游戲設備行業的多元化發展,推動硬件廠商和軟件開發商之間的深度合作,共同打造更加完善的游戲生態系統。
想要了解更多最新的專業分析請點擊中研普華產業研究院的《2024-2029年中國游戲設備行業市場深度調研及投資策略預測報告》。