動畫制作,作為一種集創意、技術、藝術于一體的產業,是通過一系列靜態圖像(幀)的快速連續播放,形成動態影像的藝術形式。這些靜態圖像可以是手繪的,也可以是通過計算機生成的。當這些圖像以每秒一定的速度(如24幀或更高)播放時,就會產生連貫的動畫效果。動畫以其獨特的魅力,吸引著無數觀眾,成為現代社會中不可或缺的一部分。
隨著數字媒體的普及和互聯網的發展,人們對視覺內容的需求日益增加。動畫作為一種具有豐富想象力和創造力的視覺藝術形式,深受各年齡層觀眾的喜愛。在游戲、電影、電視、廣告等多個領域,動畫都扮演著重要的角色,市場需求巨大。
內容方面,中國電視動畫的受眾群體已從低幼拓展到全齡段。發展初期,我國動漫市場的受眾群體多以低幼化為主。隨著新媒體的快速發展,用戶需求日益移動化、個性化、多元化。網絡動漫受眾需求也發生變化,要求網絡動漫作品的定位和分類更加清晰,促進動漫市場的進一步細分。具有中國文化特色的動漫作品不斷涌現,如《大理寺日志》在美術上遵循唐代風格,受到了觀眾的廣泛好評。
近些年,動畫從傳統文化中取材,也從以往單純的改編古典名著、神話故事,向更全面、更廣泛地涉獵轉變。中國功夫、中國飲食、中國建筑、古代名人、地名文化、文物非遺、詩詞歌賦、中醫藥等等文化元素與動漫相結合,創作出很多好的作品,有效地弘揚和傳播了中華文化。
據中研產業研究院《2024-2030年中國動畫制作行業動態研究及市場盈利預測報告》分析:
2023年,國產動畫大放異彩。《中國奇譚》憑借中式美學“封神”,《深海》以瑰麗奇幻的風格給人留下深刻印象,《長安三萬里》在觀眾面前鋪開一卷熟悉的唐詩“盛世”。
中國動畫行業也在積極擴大對外輸出,一些國產動畫作品在國際市場上逐漸獲得認可和歡迎。例如,《哪吒之魔童降世》和《姜子牙》等作品在國際上獲得了較高的評價和關注度。
競爭方面,中國動畫制作行業的競爭格局日趨激烈,行業內存在多家實力雄厚的動畫制作公司,如光線傳媒、奧飛娛樂、華強方特等。這些公司在資金、技術、人才等方面具有明顯優勢。
技術方面,AI、VR、AR等新興技術的融合為動畫制作行業注入了新的活力,提高了制作效率和質量。例如,AI技術可以輔助動畫師進行角色設計、場景構建等工作,大大縮短了制作周期。
隨著AIGC、ChatGPT、元宇宙等概念的走紅,“技術”已經成為無數電影人、動畫人口中最高頻的關鍵詞之一。
面對AIGC帶來的機遇和挑戰,浙江傳媒學院副教授、國家動畫教研基地常務副主任雷濤認為,未來動畫的工業化流程一定會被新技術所改變,我們能做的只有擁抱它,排斥它是死路一條。但這也不意味著動畫從業者就可以因此躺平,坐享其成。因為內容永遠是動畫的靈魂,藝術作品也必然是長期沉淀的結果,擁抱技術、更好地利用技術才是未來動畫的出路。
本報告對國內外動畫制作行業的發展狀況進行了深入透徹地分析,對我國行業市場情況、技術現狀、供需形勢作了詳盡研究,重點分析了國內外重點企業、行業發展趨勢以及行業投資情況,報告還對動畫制作下游行業的發展進行了探討。
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