在過去的20年里中國游戲行業從無到有,經過了從0到1的階段,甚至從1到N的過程,游戲行業的發展已歷經幾輪巨變,在娛樂行業中占據舉足輕重的地位。
4月底,伽馬數據發布了《2024年1—3月中國游戲產業季度報告》,數據顯示2024年一季度,無論是國內市場還是海外市場,游戲產業在整體收入上都展現出了穩健的增長態勢。與此同時,2024年一季度拿到版號的國產游戲共計333款,相比2023年一季度的260款同比增加28%。截至2024年4月底,年內國產游戲版號發放數量已經達到428款。
版號數量的增多,意味著登陸游戲市場的產品數量隨之增加,競爭加劇。
手機游戲行業是一個快速發展的領域,隨著智能手機的普及和移動互聯網的迅猛發展,它已經成為了現代娛樂生活的重要組成部分。手機游戲行業以手機為平臺,為玩家提供了豐富多樣的游戲類型和玩法,涵蓋了角色扮演、動作冒險、策略解謎等多種類型。
手機游戲行業的龍頭企業包括騰訊游戲、網易游戲、三七互娛、完美世界、游族網絡等。這些企業在手機游戲領域具有顯著的市場地位和影響力,擁有眾多熱門游戲產品和龐大的用戶群體。
其中,騰訊游戲作為中國最大的網絡游戲社區,不僅在游戲發行和運營方面表現出色,還擁有多個知名游戲品牌和IP。網易游戲則以其出色的游戲研發和運營能力著稱,推出了多款深受玩家喜愛的游戲作品。三七互娛、完美世界和游族網絡等也是行業內的重要企業,擁有強大的研發實力和豐富的運營經驗。
Choice數據顯示,截至4月30日上午,在已經公布2023年業績的29家游戲上市公司中,17家公司2023年營收相比上年同期增長;20家公司歸屬于母公司股東的凈利潤均實現盈利。
其中,三七互娛、世紀華通兩家公司營收超百億元,三七互娛以165億元營收、26.59億元的凈利潤穩居第一;愷英網絡、吉比特、巨人網絡等凈利潤也均超10億元。
市場調研機構Canalys報告指出,2023全年,全球智能手機出貨量為11.4億臺,跌幅較2022年收窄至4%。根據Counterpoint市場監測服務的最新研究,2024年第一季度全球智能手機出貨量同比增長6%。增長主要歸功于歐洲、中東和非洲以及加勒比海和拉丁美洲等關鍵地區的強勁表現。
據中研產業研究院《2024-2029年中國手機游戲行業市場分析及發展前景預測報告》分析:
隨著智能手機的普及,手機游戲用戶規模也在不斷擴大。全球手游用戶規模已經達到了數億級別,并且滲透率不斷提升。在中國,手游用戶規模也呈現出快速增長的趨勢,成為了全球最大的手機游戲市場之一。據相關數據顯示,手機游戲市場規模已經達到了數百億美元,并且中國手機游戲市場占據了重要地位。
手機游戲行業發展機遇
當下,面對AIGC帶來的技術新浪潮,游戲業作為天然的落地場景,正迎來一場顛覆性的技術革新。對于爆火的AI、小游戲、出海等新賽道和增量市場,眾多游戲公司加速入局,試圖在下一輪時代風口中占得先機。
近年來AI技術的快速發展,為游戲產業帶來大量機遇,對游戲企業的調研結果顯示,超六成企業對AIGC技術的關注點主要集中于AIGC在游戲中的應用方向與應用效果。現階段中國游戲營收TOP50企業中,已有48%的企業搭建了專業的AI團隊或實驗室,在探索與推進AI技術發展的同時,奠定自身研發競爭力優勢。
3月20日,在2024全球游戲開發者大會(GDC)上,騰訊發布了自研游戲AI引擎GiiNEX。借助大模型等生成式AI技術,GiiNEX面向AI NPC、場景制作、內容生成等場景,提供了包括2D圖像、動畫、3D城市、劇情、對話、關卡以及音樂等多樣化的AIGC能力,幫助開發者提升高質量內容生成的效率。同時,GiiNEX也將決策AI技術用于游戲研發測試、模擬玩法等場景,加速游戲創新迭代,以快速適應玩家個性化需求和多變的市場趨勢。
報告對我國手機游戲的行業現狀、市場各類經營指標的情況、重點企業狀況、區域市場發展情況等內容進行詳細的闡述和深入的分析,著重對手機游戲業務的發展進行詳盡深入的分析,并根據手機游戲行業的政策經濟發展環境對手機游戲行業潛在的風險和防范建議進行分析。
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