據游戲工委數據統計,最近五年中國國產游戲已進入全球91個國家和地區,同時也有來自34個國家和地區的游戲產品進入中國市場。
許多海外用戶由于接觸中國游戲而產生了對中國的正向認知和積極評價。相關報告顯示,國產游戲海外用戶比普通民眾對中國的好感度整體高出20%以上;68%的海外用戶表示喜歡游戲中的中國文化元素。
《2023年中國游戲出海研究報告》指出,目前,中國游戲企業“出海”業務在周邊地區布局已常態化,在北美、歐洲市場布局也逐步提速。
中國游戲產業邁向成熟
隨著我國游戲行業步入“而立之年”,這早已不再是一個孤立行業,也不再是一個孤立市場。目前,VR/AR行業、芯片行業、人工智能等行業與游戲行業的關系息息相關。同時,游戲產業的影響已輻射到上游和下游眾多產業。
在談及未來游戲行業發展趨勢時,有業內人士認為大致包括幾個方向:首先是VR和AR方向;其次是結合區塊鏈技術的游戲探索;最后是游戲社區和游戲引擎方向。
AR游戲,簡單說就是利用AR技術,通過計算機在你的現實場景里(通常是你的桌子),展示3D立體圖案的一個游戲玩法,通過對實時的視頻圖像進行信息傳輸和處理,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,形成交互式的三維圖像畫面,增強現實是利用計算機生成一種逼真的視、聽、力、觸和動等感覺的虛虛擬環境,同時需要有攝像頭的支持。通過各種傳感設備使用戶“沉浸”到該環境中,實現用戶和環境直接進行自然交互。
過去,AR/VR設備與外界終端的連接主要通過PC和手機,對于PC的CPU、GPU配置以及手機品牌型號仍有諸多要求與限制。隨著連接適配器及應用適配度不斷提升,平板電腦、主機游戲機(Switch、PS、Xbox等)、智能汽車都將更好地與AR/VR設備連接,AR/VR設備將更為順暢的融入智能終端生態,在出行、生產力、娛樂場景中發揮作用。
AR游戲需要借助移動設備進行體驗,隨著智能手機的普及和性能提升,越來越多的人可以方便地體驗AR游戲。同時,隨著5G等新一代通信技術的推廣和應用,AR游戲的網絡體驗也將得到進一步提升。
相比需要復雜設備支持的VR游戲,無需設備或僅需便捷設配支持便可收獲較好體驗感的AR游戲無疑更適宜在移動端發展。角色扮演的代入感結合戶外社交的真實互動,再加上虛擬現實技術所帶來的沉浸感的渲染,進一步增強了游戲的趣味性,并且對鞏固玩家穩定性有也有很大幫助。
據中研產業研究院《2024-2029年中國AR游戲行業發展分析及投資戰略預測報告》分析:
高強度的AR游戲開發也是需要大量技術積累的,從現有資料上看,這一點國內也沒有海外成熟。成熟的AR游戲產品需要解決很多技術問題,比如空間定位、場景識別、運動追蹤等。業內人士稱,目前國內對于場景識別的技術還比較匱乏。這也成為國內AR游戲開發的一個難點。
虛擬現實產業正在突破關鍵技術,推動VR、AR游戲發展的同時促成了元宇宙概念的興起。“游戲+”形成的多元融合,延伸了游戲的社會功能,加速游戲產業價值的橫向拓展,為其多元賦能提供了更為寬廣的實踐平臺,彰顯了游戲的多重功能價值。
如今AR、VR、XR等擴展現實技術不斷發展,數字孿生、AI人工智能等迅速更迭,游戲這一載體打開新入口,虛實相生技術帶來更多聯動效應,不僅重構產業上下游關系,增強不同領域和行業跨界融合,也放大了數據和用戶連通的全新價值空間,加速社會和城市的數字化轉型。
報告根據AR游戲行業的發展軌跡及多年的實踐經驗,對中國AR游戲行業的內外部環境、行業發展現狀、產業鏈發展狀況、市場供需、競爭格局、標桿企業、發展趨勢、機會風險、發展策略與投資建議等進行了分析,并重點分析了我國AR游戲行業將面臨的機遇與挑戰,對AR游戲行業未來的發展趨勢及前景作出審慎分析與預測。
想要了解更多AR游戲行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國AR游戲行業發展分析及投資戰略預測報告》。