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目前AR游戲的應用范圍也在不斷擴?大 AR游戲行業市場分析

AR游戲行業發展機遇大,如何驅動行業內在發展動力?

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AR是虛擬與現實的結合,其受眾面比VR更廣,用戶在智能手機、平板等設備均可體驗AR,而VR需要佩戴頭 顯才能有效體驗,因此更易脫離設備單獨開發。B端AR應用除以頭戴式設備為載體的應用場景,還包括獨立 的AR應用軟件,以Adobe推出的AR創作工具Project Aero、AR工具等

AR是虛擬與現實的結合,其受眾面比VR更廣,用戶在智能手機、平板等設備均可體驗AR,而VR需要佩戴頭 顯才能有效體驗,因此更易脫離設備單獨開發。B端AR應用除以頭戴式設備為載體的應用場景,還包括獨立 的AR應用軟件,以Adobe推出的AR創作工具Project Aero、AR工具等為例 ,相較于頭顯級應用,其使用門檻更低,受眾更廣,是當前多數廠商更易嘗試的方向。

據中研產業研究院《2024-2029年中國AR游戲行業發展分析及投資戰略預測報告》分析:

目前,VR/AR產業鏈主要分為硬件、軟件、內容、應用場景四大塊。硬件方面,零部件主要由四大部分的電子元器件組成:芯片、傳感器、顯示屏幕、光學器件等。軟件則包括了系統軟件和工具軟件,內容制作、分發到不同的場景應用。

相比需要復雜設備支持的VR游戲,無需設備或僅需便捷設配支持便可收獲較好體驗感的AR游戲無疑更適宜在移動端發展。角色扮演的代入感結合戶外社交的真實互動,再加上虛擬現實技術所帶來的沉浸感的渲染,進一步增強了游戲的趣味性,并且對鞏固玩家穩定性有也有很大幫助。

高強度的AR游戲開發也是需要大量技術積累的,從現有資料上看,這一點國內也沒有海外成熟。成熟的AR游戲產品需要解決很多技術問題,比如空間定位、場景識別、運動追蹤等。業內人士稱,目前國內對于場景識別的技術還比較匱乏。這也成為國內AR游戲開發的一個難點。

從當前趨勢來看,VR未來將會成為新一代硬件終端,承載消費者生活娛樂的多種需求。目前,AR/VR的主要場景在游戲、視頻、直播和車載等,未來在提高工作效率和生活品質、醫療教育、軍事工程等方面進行突破,應用場景不斷拓展,未來想象發展空間巨大。

傳統游戲目前面對模式趨同,同質化程度高,亟需新技術手段和新鮮玩法引入等問題,而新技術勢必將豐富游戲中玩家交互的可能性。近些年來,隨著手勢識別、人臉識別、語音識別等AI技術走向成熟,硬件環境感知能力不斷增強,更多趣味玩法正逐漸成為現實。因此隨著AR在游戲中得到應用,AR游戲潛在需求較高。

AR游戲的應用范圍也在不斷擴

AR游戲AR全名為AugmentedReality,譯為:“擴增實境”,AR游戲,簡單說就是利用AR技術,通過計算機在你的現實場景里(通常是你的桌子),展示3D立體圖案的一個游戲玩法,通過對實時的視頻圖像進行信息傳輸和處理,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在,形成交互式的三維圖像畫面,增強現實是利用計算機生成一種逼真的視、聽、力、觸和動等感覺的虛虛擬環境,同時需要有攝像頭的支持。通過各種傳感設備使用戶“沉浸”到該環境中,實現用戶和環境直接進行自然交互。

目前,AR游戲行業的發展趨勢非常明顯。首先,AR游戲正逐漸成為一種主流的游戲類型。越來越多的游戲開發商開始投入到AR游戲的開發中,推出了一系列具有影響力的作品。同時,隨著AR技術的不斷進步和應用場景的拓展,AR游戲的應用范圍也在不斷擴大,不僅限于手機游戲,還可以應用于VR、智能家居等領域。

IDC數據顯示,從2022年5月以來,國內本土VR廠商在產品迭代節奏上明顯加快,而全球VR/AR終端出貨量也在2021年突破千萬關口,達到1123萬臺,同比增長92.1%,其中VR頭顯設備出貨量達到1095萬臺,AR設備28萬部。該機構最新預測,2026年中國AR/VR總投資規模將超過120億美元,占全球24.4%,市場體量僅次于美國。

當元宇宙成為風口,我們看到科技巨頭的持續加注,以及投資市場的火爆。中信證券認為,未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期,VR/AR、NFT、AI、云、PUGC游戲平臺、數字人、數字孿生城市等領域漸進式技術突破和商業模式創新將層出不窮。中長期看,元宇宙的投資機會包括:GPU、3D圖形引擎、云計算和IDC、高速無線通信、互聯網和游戲公司平臺、數字孿生城市、產業元宇宙、太陽能等可持續能源等。

21世紀創新資本研究院統計發現,在一級市場,許多獲得投資的元宇宙概念項目都集中在游戲平臺領域,具體包括超參數科技、MetaApp、rct AI、Rangers Protocol等公司。

目前,國內的騰訊、字節跳動有機會結合硬件做出自身元宇宙初期的VR生態。但生態當中的VR視頻內容仍存在短板,超高清視頻領域的創業公司4K花園也正在跟一些巨頭公司溝通,考慮合作進行VR視頻內容的開發。

本報告由中研普華的資深專家和研究人員通過長期周密的市場調研,參考國家統計局、國家商務部、國家發改委、國務院發展研究中心、行業協會、中國行業研究網、全國及海外專業研究機構提供的大量權威資料,并對多位業內資深專家進行深入訪談的基礎上,通過與國際同步的市場研究工具、理論和模型撰寫而成。全面而準確地為您從行業的整體高度來架構分析體系。讓您全面、準確地把握整個AR游戲行業的市場走向和發展趨勢。

如果想要了解更多中國AR游戲行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國AR游戲行業發展分析及投資戰略預測報告》。

本報告專業!權威!報告根據AR游戲行業的發展軌跡及多年的實踐經驗,對中國AR游戲行業的內外部環境、行業發展現狀、產業鏈發展狀況、市場供需、競爭格局、標桿企業、發展趨勢、機會風險、發展策略與投資建議等進行了分析,并重點分析了我國AR游戲行業將面臨的機遇與挑戰,對AR游戲行業未來的發展趨勢及前景作出審慎分析與預測。是AR游戲企業、學術科研單位、投資企業準確了解行業最新發展動態,把握市場機會,正確制定企業發展戰略的必備參考工具,極具參考價值!


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2024-2029年中國AR游戲行業發展分析及投資戰略預測報告

AR游戲AR全名為AugmentedReality,譯為:“擴增實境”,AR游戲,簡單說就是利用AR技術,通過計算機在你的現實場景里(通常是你的桌子),展示3D立體圖案的一個游戲玩法,通過對實時的視頻圖像進...

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