虛擬數字人行業正逐步從科幻概念走向現實,并在近年來迎來了快速的發展。這一行業的發展主要得益于5G、云計算、實時渲染等技術的不斷突破,這些技術不僅提升了虛擬數字人的個性化及智能化交互能力,還顯著擴展了其應用范圍。虛擬數字人是由計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等高科技手段創造出來的數字化人物形象,具備多重人類特征,如外貌、表演能力和交互能力等。
虛擬數字人產業細分領域
虛擬數字人可以根據不同的維度進行分類。從技術角度,可分為真人驅動型和智能驅動型兩大類;從應用場景來看,可以分為表演型、服務型、身份型三類;從呈現方式上,又可以分為卡通型和超寫實兩類。此外,根據商業模式、角色設計、設計風格等,還可以進一步細分。這些細分領域使得虛擬數字人在各個領域具有廣泛的應用潛力。
虛擬數字人產業鏈結構
虛擬數字人產業鏈可以分為基礎層、平臺層和應用層。基礎層為虛擬數字人提供基礎軟硬件支撐,包括顯示設備、光學器件、傳感器、芯片、建模軟件和渲染引擎等。平臺層則包括軟硬件系統、生產技術服務平臺、AI能力平臺,為虛擬數字人的制作及開發提供技術能力。應用層則是通過包裝好的解決方案完成自身內容輸出,滿足多樣場景的不同需求,涵蓋影視、傳媒、游戲、金融、電商等多個領域。
虛擬數字人行業發展現狀
市場規模
據中研普華產業院研究報告《2024-2029年中國虛擬主播行業市場深度調研及投資策略預測報告》分析
根據統計,2019年我國虛擬數字人行業市場規模為20.5億元,到2022年已增長至120.8億元,預計2025年將達到480.6億元。帶動市場規模更為龐大,2023年已達3334.7億元,預計到2025年將突破6402.7億元。這些數字充分展示了虛擬數字人行業的迅猛發展勢頭。
競爭格局
當前,國內虛擬數字人市場的競爭格局已經愈發明朗,形成了以技術實力、市場占有率、產品與服務、品牌影響力以及產業鏈與生態構建為核心的三大梯隊。騰訊、百度、京東等巨頭企業憑借其強大的技術實力和豐富的應用場景,在市場中占據領先地位。
政策環境
國家政策對虛擬數字人行業的發展起到了重要的推動作用。近年來,多個省市出臺了相關文件,要求打造虛擬主播、虛擬客服等虛擬人形象,豐富虛擬數字人的應用場景。例如,2021年國家將虛擬數字技術納入“十四五”規劃綱要,2022年《“十四五”數字經濟發展規劃》提出深化人工智能、虛擬現實等技術融合,拓展多領域應用。
技術進步
隨著AI技術的突破,虛擬數字人的制作效率大幅提升,成本顯著降低。GPT-4等大模型的推出,進一步推動了虛擬數字人向智能化、便捷化、精細化、多樣化方向發展。虛擬數字人的對話內容和形式也因此變得更加豐富。
市場需求
隨著網民娛樂需求的增加和直播行業的快速發展,虛擬數字人在直播、廣告、代言等領域的應用越來越廣泛。在電商領域,虛擬數字人已經開始替代真人進行7*24小時的直播,既節省了成本,又提升了用戶體驗。
挑戰與機遇
盡管虛擬數字人行業前景廣闊,但仍面臨一些挑戰。例如,虛擬數字人在情感表達和共情能力上仍難以與真人相比,處理突發狀況的能力也有待提高。此外,隨著應用的增加,數據安全和隱私保護也成為亟待解決的問題。然而,這些挑戰同時也孕育著新的機遇。例如,通過技術創新和法律法規的完善,可以進一步提升虛擬數字人的交互能力和用戶體驗,推動行業的健康發展。
區域競爭
虛擬數字人行業的區域競爭主要集中在中國、美國等科技和產業較為發達的國家。中國在該領域的發展尤為迅速,已成為全球虛擬數字人市場的重要參與者。據中國工信新聞網發布的數據顯示,截至2024年,中國與數字人相關的企業已達114.4萬家,顯示出數字人產業的市場潛力與活力。這些企業主要分布在廣東、浙江、山東、江蘇、福建等經濟發達、科技創新實力較強的省份。
企業競爭
國內虛擬數字人市場已形成了明顯的競爭格局,騰訊、百度、京東等科技巨頭紛紛布局該領域,并推出了具有競爭力的數字人產品。此外,硅基智能、優秘、灰豚、奇妙元、世優科技等專注于數字人技術的企業也在市場中占據了一席之地。這些企業在技術實力、市場占有率、產品與服務、品牌影響力以及產業鏈與生態構建等方面展開了激烈的競爭。
從技術實力來看,騰訊、百度等企業在計算機圖形學、動作捕捉等關鍵技術的研發和應用上具有較強的優勢。從市場占有率來看,這些企業憑借優質的產品和服務,在市場中占據了較大的份額。從品牌影響力來看,這些企業的數字人產品已得到了廣泛的認可和好評,形成了較強的品牌影響力。
行業集中度
虛擬數字人行業的集中度正在逐步提高。隨著科技巨頭和專注于數字人技術的企業的不斷涌入,市場競爭愈發激烈,市場份額也逐漸向這些優勢企業集中。同時,隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,虛擬數字人行業的產業鏈和生態系統也在不斷完善,進一步推動了行業的集約化發展。
重點企業情況分析
騰訊
騰訊在虛擬數字人領域具有顯著的技術實力和市場占有率。其數字人產品在形象設計、動作捕捉、語音合成等方面展現了強大的技術實力,并在情感表達和智能交互上實現了突破。騰訊的數字人產品廣泛應用于傳媒、金融、教育等多個領域,為用戶提供了更加自然和生動的交互體驗。
百度
百度在虛擬數字人領域也表現出色。其數字人在形象多樣性、交互自然度以及場景適應性方面均表現出色,為用戶提供了豐富的交互體驗和高效的服務。百度的數字人產品已廣泛應用于政務、電商、金融等多個領域,并取得了顯著的市場效果。
京東
京東的數字人產品在電商領域具有深度應用。其數字人不僅能夠提供情感化的客服服務,還能夠在直播帶貨、產品展示等場景中發揮重要作用。京東的數字人技術在理解用戶需求、提供個性化服務方面展現了其獨特的優勢。
技術發展趨勢
隨著人工智能、實時渲染、VR/AR等技術的不斷進步,虛擬數字人的個性化與智能化交互能力將顯著增強。未來,虛擬數字人將向數智人、人形智能體、群智數字人等方向發展,具備更強的學習、生成和互動能力。
產品發展趨勢
虛擬數字人產品將向高情感互動與共情能力、多模態情感表達、自適應學習、智能創作伙伴等方向發展。這些產品將能夠更好地滿足用戶的需求,提供更加自然、生動和個性化的交互體驗。
商業化趨勢
虛擬數字人行業的商業化路徑將更加多元化。數智員工將成為企業及商業智能的重要抓手;數字人IP將開始進入互動式電影、短劇、游戲等領域;虛擬教育者將得到廣泛應用;廣電及文旅數字人IP將崛起。
虛擬數字人行業前景
市場需求和趨勢
隨著底層支持技術的進一步升級演變,虛擬數字人市場規模將不斷擴大。預計到2025年,我國虛擬人核心市場規模將達480.6億元,帶動周邊產業規模達6402.7億元。虛擬數字人將廣泛應用于傳媒、金融、教育、文旅等多個領域,為用戶提供更加豐富和多樣的交互體驗。
市場上的競爭對手和市場份額
目前,虛擬數字人市場的競爭對手主要包括科技巨頭和專注于數字人技術的企業。這些企業在技術實力、市場占有率、產品與服務等方面展開了激烈的競爭。未來,隨著市場的不斷發展和技術的不斷進步,市場份額將逐漸向具有技術優勢和市場影響力的企業集中。
虛擬數字人行業目前存在問題及痛點分析
成本高
目前,虛擬數字人形象設計建設所需投入的時間和金錢成本都比較高,產品實際應用門檻較高。這限制了虛擬數字人在更廣泛領域的應用和推廣。
技術標準體系不完善
由于虛擬數字人產業生態仍在初步成長階段,目前我國數字虛擬人行業尚未形成統一的技術標準體系,政策監管體系也有待完善。這可能導致市場混亂、產品質量參差不齊等問題。
人才缺乏
隨著虛擬數字人行業的快速發展,對人才的需求也在不斷增加。然而,目前該領域的人才仍然相對缺乏,尤其是具備跨學科知識和實踐經驗的高端人才。這制約了行業的進一步發展和創新。
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