近年來,隨著我國居民收入的增長以及生活水平的提高,國民消費逐漸從物質型消費轉向精神型消費,文化娛樂消費需求持續增長。
娛樂文化是人類工作之余從事的一種以放松身心,增加生活情趣的活動消費項目如登山、攀巖、蹦極、漂流、滑雪、潛水、越野、溯溪等以其挑戰性和刺激性得到許多人的青睞。
2024年上半年,我國規模以上文化及相關產業企業營業收入達64961億元,比上年同期增長7.5%,占GDP的比例達10.5%。其中,內容創作生產實現營業收入14628億元,比上年同期增長10.2%,占文化產業整體收入的22.5%,占比最大。
中國影視行業呈現出蓬勃發展的態勢,市場規模持續擴大,內容創新與多元化趨勢顯著。根據數據顯示,2024年,中國消費者對影視作品最關注的三個要素為劇情情節(48.70%)、網絡熱度/口碑和歷史(36.20%)、服飾等文化(36.08%)。同時,付費觀影習慣的逐漸養成,也為影視行業帶來了更加穩定的收入來源。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2027年中國文化娛樂產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》顯示:
國慶假期期間,文博游、微度假游、體育賽事游、特色商圈文化街區游、網紅潮玩打卡游等受到市民游客青睞,文化休閑、旅游出行需求集中釋放,文旅深度融合,新業態、新模式、新供給不斷涌現。此外,縣域文旅持續火熱,釋放文旅消費新動能,自駕出游也成為熱門選擇。
網絡視聽已經成為數字娛樂市場的重要組成部分,其業務種類和服務形式也在不斷擴展。截至2023年12月,我國網絡視聽用戶規模達10.74億人,網民使用率達98.3%。網絡視聽行業的崛起,離不開技術的不斷創新和內容的持續豐富。文化娛樂行業面臨著內容同質化、商業化程度過高、版權保護不足等挑戰。隨著數字技術的不斷發展,文化娛樂行業將迎來更多的創新機遇,如虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等新技術在文化娛樂領域的應用將不斷拓展。
隨著觀眾對內容質量要求的提高,優質內容成為競爭關鍵,頭部企業憑借資源優勢將占據主導地位。未來,文化產業將更加注重科技的應用,通過科技創新賦能文化內容生產與傳播,如利用區塊鏈技術進行文化版權保護與交易,利用大數據分析用戶行為,提升文化產品的精準營銷效果。通過文學、影視、動漫、游戲、文創產品等多種形式,IP將實現全方位的市場開發,形成一個龐大的IP價值鏈。企業將更加注重IP的長期培育與跨界合作,打造具備全球影響力的文化品牌。
AI技術將在文化娛樂行業中發揮越來越重要的作用,通過全新的用戶交互方式創造出原生AI互動內容,如互動劇、互動影游、互動虛擬內容等。這不僅能提升用戶體驗,還能為行業帶來新的增長點。可視化預演技術已經在國外發展成熟,并在國內一些大片中采用。這一技術能提前模擬拍攝效果,提高制作效率,降低成本,未來有望在更多項目中得到應用。
綜上所述,文化娛樂行業市場未來發展趨勢呈現出技術革新、內容創新與質量提升、跨界融合與產業升級以及平臺化與生態化等特點。同時,市場規模將持續增長,國際合作與交流加強,數字化與智能化轉型加速以及政策環境持續優化等前景預測也為行業的發展提供了有力的支持。
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