研究報告服務熱線
400-856-5388
當前位置:
中研網 > 結果頁

春節期間文娛消費需求大幅增加 2024文化娛樂產業現狀及市場規模調研

文化娛樂行業市場需求與發展前景如何?怎樣做價值投資?

  • 北京用戶提問:市場競爭激烈,外來強手加大布局,國內主題公園如何突圍?
  • 上海用戶提問:智能船舶發展行動計劃發布,船舶制造企業的機
  • 江蘇用戶提問:研發水平落后,低端產品比例大,醫藥企業如何實現轉型?
  • 廣東用戶提問:中國海洋經濟走出去的新路徑在哪?該如何去制定長遠規劃?
  • 福建用戶提問:5G牌照發放,產業加快布局,通信設備企業的投資機會在哪里?
  • 四川用戶提問:行業集中度不斷提高,云計算企業如何準確把握行業投資機會?
  • 河南用戶提問:節能環保資金缺乏,企業承受能力有限,電力企業如何突破瓶頸?
  • 浙江用戶提問:細分領域差異化突出,互聯網金融企業如何把握最佳機遇?
  • 湖北用戶提問:汽車工業轉型,能源結構調整,新能源汽車發展機遇在哪里?
  • 江西用戶提問:稀土行業發展現狀如何,怎么推動稀土產業高質量發展?
免費提問專家
隨著人們生活水平的提高和消費觀念的轉變,文化娛樂消費逐漸成為人們日常生活的重要組成部分,推動了文娛產業的快速發展。與過去單一的文娛形式相比,現在人們對娛樂內容的需求更加多樣化和個性化。

國家統計局城市司首席統計師董莉:2024年2月份,從環比看,非食品中,春節期間出行和文娛消費需求大幅增加,飛機票、交通工具租賃費、旅游、電影及演出票價格漲幅在12.5%—23.0%之間,合計影響CPI上漲約0.30個百分點;受國際油價上行影響,國內汽油價格由上月下降1.0%轉為上漲2.0%,影響CPI上漲約0.07個百分點。

文化娛樂消費是指人們享受文化、娛樂商品獲得精神愉悅的一類消費,具體表現為消費者觀賞廣播電視節目,欣賞電影、音樂、戲曲、舞蹈等文藝作品,閱讀圖書、報刊等文藝作品,使用游戲、游藝、娛樂器械獲得感官享受或精神愉悅等消費總稱。隨著人們生活水平的提高和消費觀念的轉變,文化娛樂消費逐漸成為人們日常生活的重要組成部分,推動了文娛產業的快速發展。電影、音樂、游戲、文學等娛樂產品的需求不斷增加,娛樂公司和平臺紛紛涌現,文娛產業鏈條日益完善。

文化娛樂產業發展現狀及市場規模調研分析

國家統計局發布的2022年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入數據顯示,文化新業態發展韌性持續增強。文化新業態特征較為明顯的16個行業小類2022年實現營業收入43860億元,其中,數字出版、娛樂用智能無人飛行器制造、互聯網文化娛樂平臺、增值電信文化服務和可穿戴智能文化設備制造等行業實現兩位數增長。

2023年一季度,全國規模以上文化及相關產業企業(以下簡稱“文化企業”)實現營業收入28816億元,同比增長4.0%,增速比2022年全年快3.1個百分點。在9個文化行業大類中,以接觸性、聚集性服務為主的文化娛樂休閑服務行業營業收入增長最快,回暖跡象明顯,同比增長48.5%。

根據中研普華產業研究院發布的《2023-2027年中國文化娛樂產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》顯示:

與過去單一的文娛形式相比,現在人們對娛樂內容的需求更加多樣化和個性化。從傳統的電影、音樂到網絡直播、綜藝節目,再到虛擬現實、增強現實等新興娛樂形式,各種內容形式共同構成了豐富多樣的文娛畫面。同時,文娛內容在文化多樣性和族群包容性方面也得到了提升,創作者和受眾群體都更加廣泛多元化。

數據顯示,2014-2021年中國數字娛樂核心產業規模復合年增長率達到17.6%,至2021年數字娛樂核心產業規模達到7824億元,但2022年整體產業規模出現下滑,較2021年下降5.9%。

黨的二十大報告以及《關于推進實施國家文化數字化戰略的意見》意味著文化數字化已走向國家層面戰略,通過推動內容創新、挖掘科技潛能、促進共享發展等方面推動文化數字化建設邁上新臺階。

目前我國文化娛樂產業實施粗放式、鋪攤子式的發展模式,文化娛樂新業態市場化程度低,地區發展不平衡,資源依賴現象嚴重,文化資源優勢尚未轉為文化產業優勢,產業發展創新意識不強,避難就易,文化娛樂產業國際競爭力與影響力還有待提高。

隨著科技的發展,新技術在文娛產業中得到了廣泛應用。例如,數字化技術加速了文娛產業的數字化轉型,提升了生產效率和產品質量;人工智能技術的應用則提升了文娛產業的智能化水平,為消費者提供了更加便捷和個性化的服務。文娛產業發展也面臨一些挑戰。例如,市場競爭日益激烈,需要企業不斷創新和提升自身競爭力;同時,也需要關注版權保護、內容質量監管等問題,以確保文娛產業的健康發展。

文化娛樂產業未來發展趨勢預測

隨著科技的不斷發展,特別是人工智能、大數據、云計算、5G/6G通信、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等技術的深入應用,文娛產業將迎來更多的創新機會。例如,VR和AR技術將使得觀眾能夠身臨其境地體驗電影、游戲等娛樂內容,而人工智能和大數據則能夠幫助企業更好地了解用戶需求,提供個性化的娛樂服務。未來,文娛產業將更加注重跨界融合,與其他產業如旅游、教育、體育等進行深度合作,形成新的商業模式和產業鏈。同時,產業鏈上下游的整合也將進一步加強,形成更加完善的產業生態系統。

文化娛樂產業數字化發展,需要“科技+”與“文化娛樂+”協同創新,是兩者在本性上的相互切近,它既需要科技的整合性與能動性,更需要文化的集成與價值的提煉與創新。與發達國家文化娛樂產業數字化發展相比,我國在關鍵技術創新和某些核心技術應用上仍有較大差距,5G、虛擬現實/增強現實、3D、區塊鏈、云計算、大數據、物聯網、人工智能、動漫游戲、全息影像等與“互聯網+”的應用還未在文化娛樂產業新發展模式中普及,新興文化業態還需不斷更新。

從總體上來看,中國文娛產業創投主要呈現四大趨勢特征。一是文娛產業優質IP內容仍是投資重點,新興細分領域仍需較長培育周期;二是巨頭企業持續加碼文娛產業,未來并購及戰略投資占比將持續增加;三是文娛項目開發迭代趨于品質化,深度參與體驗的產品與模式受資本青睞;四是文娛產業效益將持續溢出,未來文娛跨產業融合創新將成為投資重點。

中研普華通過對市場海量的數據進行采集、整理、加工、分析、傳遞,為客戶提供一攬子信息解決方案和咨詢服務,最大限度地幫助客戶降低投資風險與經營成本,把握投資機遇,提高企業競爭力。想要了解更多最新的專業分析請點擊中研普華產業研究院的《2023-2027年中國文化娛樂產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告》。

相關文章推薦:

文化娛樂產業深度調研 2023文娛行業的發展規模及現狀分析


相關深度報告REPORTS

2023-2027年中國文化娛樂產業全景調研與發展戰略研究咨詢報告

國家統計局發布的2022年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入數據顯示,文化新業態發展韌性持續增強。文化新業態特征較為明顯的16個行業小類2022年實現營業收入43860億元,其中,數字出版、2...

查看詳情 →

本文內容僅代表作者個人觀點,中研網只提供資料參考并不構成任何投資建議。(如對有關信息或問題有深入需求的客戶,歡迎聯系400-086-5388咨詢專項研究服務) 品牌合作與廣告投放請聯系:pay@chinairn.com
標簽:
23
相關閱讀 更多相關 >
產業規劃 特色小鎮 園區規劃 產業地產 可研報告 商業計劃 研究報告 IPO咨詢
延伸閱讀 更多行業報告 >
推薦閱讀 更多推薦 >

中國核電風機行業發展現狀及市場發展空間分析

核電風機是一種專門用于核電站的設備,其主要作用是在核電站內部進行空氣流通,保證設備的正常運行和工作人員的安全。這種風機通常需要滿足...

寫字樓行業現狀及發展趨勢分析

寫字樓行業現狀及發展趨勢分析一、行業概述寫字樓作為商業地產的一個重要類別,與商業活動密切相關,是從事金融、貿易、高新科技等行業的人...

2024年中國婦科藥行業發展前景及深度調研分析報告

中國是人口大國,截止2022年末中國人口總數共計141175萬人,其中,女性人口數量為68969萬人,同比增長0.03%,占總人口的比例為48.85%。健...

2024年中國箱包行業的市場發展現狀及投資風險分析

箱包行業是指專注于生產、銷售以及提供相關服務的一系列箱包產品的集合。這個行業涵蓋了從設計、研發、制造到銷售、售后服務的整個產業鏈。...

中國折疊椅市場需求、市場競爭及行業發展趨勢

折疊椅是一種輕便、可折疊的座椅,具有便于搬動和節省空間的特點。折疊椅最初用于軍事用途,現已廣泛應用于各類培訓機構、學校、公共場所、...

電商產業現狀及發展預測 全球電商銷售額2024年將增至3.9萬億美元

近日,高盛研究部全球股票策略團隊發布的研究報告稱,全球電商銷售額在2023年達到3.6萬億美元,預計2024年將同比增長8%至3.9萬億美元。電E...

猜您喜歡
【版權及免責聲明】凡注明"轉載來源"的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。中研網倡導尊重與保護知識產權,如發現本站文章存在內容、版權或其它問題,煩請聯系。 聯系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我們將及時溝通與處理。
投融快訊
中研普華集團 聯系方式 廣告服務 版權聲明 誠聘英才 企業客戶 意見反饋 報告索引 網站地圖
Copyright © 1998-2024 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版權所有 中國行業研究網(簡稱“中研網”)    粵ICP備18008601號-1
研究報告

中研網微信訂閱號微信掃一掃