AR產業市場近年來保持了高速的增長態勢,形成了設備制造商、內容提供商、平臺運營商和應用開發者為核心的完整生態。隨著科技巨頭的積極布局和新興技術的不斷涌現,AR設備在全球范圍內的產業熱度不斷上升。
增強現實(Augmented Reality,AR)技術是一種將虛擬信息與真實世界巧妙融合的技術,廣泛運用了多媒體、三維建模、實時跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術手段,將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應用到真實世界中,兩種信息互為補充,從而實現對真實世界的“增強”。
增強現實,增強現實技術也被稱為擴增現實,AR增強現實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容,其將原本在現實世界的空間范圍中比較難以進行體驗的實體信息在電腦等科學技術的基礎上,實施模擬仿真處理,疊加將虛擬信息內容在真實世界中加以有效應用,并且在這一過程中能夠被人類感官所感知,從而實現超越現實的感官體驗。真實環境和虛擬物體之間重疊之后,能夠在同一個畫面以及空間中同時存在。
增強現實技術不僅能夠有效體現出真實世界的內容,也能夠促使虛擬的信息內容顯示出來,這些細膩內容相互補充和疊加。在視覺化的增強現實中,用戶需要在頭盔顯示器的基礎上,促使真實世界能夠和電腦圖形之間重合在一起,在重合之后可以充分看到真實的世界圍繞著它。增強現實技術中主要有多媒體和三維建模以及場景融合等新的技術和手段,增強現實所提供的信息內容和人類能夠感知的信息內容之間存在著明顯不同。
如今,AR、VR等沉浸式技術正在快速發展,一定程度上改變了消費者、企業與數字世界的互動方式。用戶期望更大程度上從2D轉移到沉浸感更強的3D,從3D獲得新的體驗,包括商業、體驗店、機器人、虛擬助理、區域規劃、監控等,人們從只使用語言功能升級到包含視覺在內的全方位體驗。而在這個發展過程中,AR將超越VR,更能滿足用戶的需求。
VR用戶基數較小,移動性較差,具有隔離的沉浸感,因此主要集中在娛樂用途上。娛樂收入可能會占據整個行業收入的三分之二,硬件占比約四分之一。雖然VR也會有企業用途,但是相對于AR和智能眼鏡而言少得多。VR電子商務和廣告收入會增長,但目前用戶群的規模和分散性限制了其發展。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年AR產業現狀及未來發展趨勢分析報告》顯示:
在市場規模方面,AR產業整體規模正在不斷擴大。例如,2023年全球AR市場規模達到了40.6億美元,同比增長49.6%。在中國市場,AR市場規模更是達到了1000億元人民幣,同比增長50%。在設備出貨量方面,AR設備出貨量也在持續增長。全球AR設備出貨量在2023年達到了50萬臺,預計到2027年將飆升至1500萬臺。在中國市場,AR設備出貨量也呈現出快速增長的趨勢。
在應用領域方面,AR技術已經滲透到教育、醫療、娛樂、零售等多個行業。在教育領域,AR技術幫助學生更加直觀地理解抽象概念,提高學習效果。在醫療領域,AR技術用于手術模擬、康復訓練等方面,提高醫療水平。在娛樂和零售領域,AR技術為用戶帶來了全新的互動體驗,增強了消費者的購物樂趣。
隨著技術的不斷進步和消費者認知的提高,AR設備的出貨量將實現倍數增長。全球AR設備出貨量有望在接下來的幾年內實現顯著增長,中國市場也將迎來爆發式增長,出貨量占全球的比例逐年增加,有望成為全球單一最大市場。
其次,AR技術的應用領域將進一步拓寬。在教育領域,AR技術能夠提供沉浸式、互動性強的學習體驗,幫助學生更好地理解和記憶知識,未來有望在教育行業發揮更大的作用。在娛樂領域,AR游戲將給用戶帶來更加真實、沉浸式的感覺,隨著AR技術的成熟和智能手機的普及,AR游戲市場將持續擴大。此外,AR技術還將進一步滲透到醫療、零售、工業維修等多個行業,為這些行業帶來創新性的解決方案。
AR與AI的結合也將成為未來發展的重要趨勢。AI技術可以簡化AR中的復雜算法,使其比由人類做出的模型更精確。用戶可以使用該應用在AR中自由繪制,也可以使用AI自動生成。這種結合將極大地提升AR應用的智能化和交互性,為用戶帶來更加豐富的體驗。
隨著三維重建、空間感知、用戶感知、空間數據管理和云計算等技術的發展,未來將邁入空間計算時代。空間計算能夠實現人、物、機器和虛擬空間的無縫銜接,最終驅動新一輪產業變革。這將為AR產業市場帶來新的發展機遇。
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