隨著動漫文化的普及和消費者購買力的提升,越來越多的消費者愿意購買與動漫作品相關的衍生品,從而推動了市場規模的增長。
動漫(衍生品簡單的說是指利用卡通動漫,網絡游戲,手游中的原創人物形象,經過專業的設計師的精心設計,所開發制造出的一系列可供售賣的服務或產品。如音像制品、電影、書籍小說、各種游戲、軟件產品界面、玩具、動漫形象模型、服飾、飲料、保健品、襪業、鞋業、文具等都能開發成動漫衍生品,更能以形象授權方式衍生到更廣泛的領域,比如:主題餐飲、漫畫咖啡館、主題公園等旅游產業及服務行業等等。
近年來,“Z世代”推動“國潮”消費熱潮涌起,中國動漫產業也迎來發展新機遇。數據顯示,2020年中國動漫產業產值達到2500億元,其中由動漫IP周邊等衍生而來的潮玩產業正高速崛起。這幾年,在中國境內的文化產業領域,相對于多種投資市場的疲憊和不振,動漫市場卻顯得一枝獨秀。國內動漫市場的需求仍在持續迅速地擴大,估計國內存在著大約150億元動畫片相關產品收入的市場規模,其中約70%將由動漫周邊產品產生。動漫周邊產品的興旺前景催生了大量動漫創業店。
在中國政策的大力扶持下,中國動漫產業也同樣正在快速發展及崛起當中,據《中國二次元內容行業白皮書》顯示,截至目前,我國泛二次元用戶基礎已經十分廣泛,2021年時已經達到近4.6億人,過去五年的年均復合增長率高達10.4%,而中國龐大的二次元用戶給產業發展打下了堅實的用戶基礎,二次元內容產業逐漸進入爆發期,目前正在以25.7%的年均復合增長率持續增長當中,其產業產值正在蓄勢待發。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國動漫衍生品行業發展分析與投資前景預測報告》顯示:
動漫產品的利潤空間較大,發展潛力巨大,但在動漫衍生品市場發展中,中國與美國、日本等發達國家的差距仍然較大。據日本動畫協會發布《動漫產業報告2021》顯示,2021年,日本動漫產業市場規模達2.4萬億日元(約合人民幣1257億元),是日本第二大支柱產業。動漫產業的核心是創意,而動漫產業70%以上的利潤是通過動漫衍生品研發與銷售實現的,而授權動漫衍生品生產與開發又是動漫作品成本回收的主要途徑之一。在國內動漫產業區域上,呈現東密西疏的特點,東部沿海地區占據了市場的大頭。
中國動漫產業的產業化是一個龐大的產業鏈,需要很高的行業發展度,其中包括如版權保護機制,原創作品的大量產出和篩選機制,發行出版機制,動漫周邊產出機制等,這些有些需要政府立法和護持,有些需要行業調整與建設。這些都非一日之功,所以中國動漫還有很長的路要走。
目前中國擁有4億青少年,在這些數量巨大的青少年中,動漫愛好者的比例不斷增加。作為動漫產業獲利重要手段的衍生品,眾多的動漫愛好者給中國動漫產業發展提供了廣闊的市場。動漫衍生品行業發展的根本是市場需求多元化。動漫周邊產品不僅局限于動漫人物手辦,還包括服裝、文娛、生活用品、餐飲等多個方面,這也是動漫產業快速發展的原因之一。
在國家政策扶持大學生自主創業的大環境下,加盟動漫連鎖品牌會成為未來動漫衍生行業發展新趨勢。動漫衍生品行業的發展向著動漫周邊零售、動漫DIY現場制作、動漫Cosplay專業攝影、動漫服裝道具定制租賃、動漫餐飲、動漫游戲等多元化模式發展。
隨著動漫日益受到人們的喜歡,動漫產業呈現出巨大的商機。各式各樣的以動漫為主題的游戲、服裝、玩具、食品、文具用品、主題公園、游樂場等銷售強勁,甚至不少汽車商、電腦廠家和網絡運營商都在拿動漫人物做噱頭。一項調查結果顯示,我國動漫產業市場有800億元的缺口。專家也預測,在動漫衍生品方面,其年產值會增加到1000億元以上。動漫衍生品是動漫產業鏈中非常重要的環節,由于可開發的動漫衍生產品品種多,銷量大,利潤規模不斷擴大。
隨著動漫產業的快速發展和普及,動漫作品在全球范圍內的受眾群體正在逐年擴大。無論是日本、美國等動漫大國,還是中國、歐洲等新興市場,動漫作品的粉絲數量都在不斷增長。這為動漫衍生品市場提供了龐大的潛在消費者群體,推動市場規模持續擴大。隨著粉絲經濟的崛起,動漫衍生品市場的消費者需求也在不斷提升。粉絲們對動漫衍生品,特別是流行衍生品熱情旺盛,愿意購買與其喜愛作品相關的衍生品,如周邊商品、漫畫、動畫片等。這為動漫衍生品市場提供了巨大的商業機會。
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