根據最新數據,全球虛擬現實市場在近年來持續增長。例如,有報告預測2024年全球VR設備出貨量將達到1490萬臺,顯示出市場的強勁增長勢頭。
虛擬現實內容創建市場也在不斷擴大,2023年全球市場規模為210.07億元人民幣,并預計將以66.69%的年復合增長率增長,到2029年市場規模將達到4615.41億元人民幣。
根據中研普華研究院撰寫的《2024-2029年中國虛擬現實行業市場深度調研及投資策略預測報告》顯示:
虛擬現實行業前景投資
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,使用戶沉浸到該環境中。虛擬現實技術囊括計算機、電子信息、仿真技術于一體,其基本實現方式是計算機模擬虛擬環境從而給人以環境沉浸感。
中國虛擬現實市場競爭格局較為集中,以Pico為首的國內領先VR廠商占據市場份額的一半以上,市場集中度較高。
在硬件領域,各大廠商紛紛推出新品,加快產品迭代節奏;在軟件和內容制作領域,企業則通過技術創新和合作拓展市場。
中國虛擬現實市場在近年來也經歷了顯著增長。盡管在2023年,由于多種因素導致VR頭顯出貨量同比下降57.9%,但市場規模仍保持在一定水平。據估計,2023年中國VR行業市場規模在60億元人民幣左右。
隨著政策支持、技術進步和市場需求的增加,預計未來幾年中國虛擬現實市場規模將持續擴大,并有望在未來五年增速位列全球第一,市場規模或超過500億元人民幣。
中國虛擬現實產業鏈主要包括硬件、軟件、內容制作與分發,以及下游應用與服務四大板塊。
硬件:包括核心器件、終端和配套外設,主要參與者有愛奇藝、字節跳動、大朋VR等終端廠商,以及華為海思、京東方等核心器件和屏幕供應商。
軟件:涵蓋支撐軟件和軟件開發工具包,主要參與者有Unity、微軟等UI設計企業,以及谷歌、微軟等操作系統提供商。
內容制作與分發:包括游戲、視頻、直播等內容領域,主要參與者有騰訊、網易、愛奇藝、優酷等企業。
下游應用與服務:主要涉及教育、醫療、服務等領域,隨著VR技術的不斷發展,這些領域的應用將越來越廣泛。
技術融合與創新:虛擬現實技術有望與人工智能(AI)、增強現實(AR)等技術深度融合,提升用戶體驗和應用場景的智能化水平。
應用拓展:隨著技術的不斷成熟和成本的降低,虛擬現實技術將在教育、醫療、娛樂等更多領域得到廣泛應用。
政策支持:中國政府持續出臺政策支持虛擬現實技術的發展和應用,為行業提供有力的政策保障。
市場競爭:隨著市場的不斷擴大和競爭的加劇,企業需要不斷創新和提升服務質量以應對市場挑戰。
綜上,虛擬現實市場具有廣闊的發展前景和巨大的市場潛力。隨著技術的不斷進步和應用的不斷拓展,虛擬現實市場將迎來更加繁榮的發展時期。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。中研網撰寫的虛擬現實行業報告對中國虛擬現實行業的發展現狀、競爭格局及市場供需形勢進行了具體分析,并從行業的政策環境、經濟環境、社會環境及技術環境等方面分析行業面臨的機遇及挑戰。同時揭示了市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對政府部門也具有極大的參考價值。
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