隨著人們生活水平的提高和娛樂方式的多樣化,動漫作品在年輕人中享有廣泛的受眾基礎,消費者對有趣、創新的動漫作品的需求也在不斷增加。這為網絡動漫行業提供了巨大的市場空間。
漫畫行業是一個充滿活力且不斷創新的領域,近年來在全球范圍內都呈現出蓬勃發展的態勢。
根據中研普華研究院撰寫的《2024-2029年中國網絡動漫行業市場深度調研與發展前景預測報告》顯示:
網絡動漫產業前景研究、產業鏈分析
漫畫行業正在經歷一個快速擴張的階段。隨著科技的進步和移動互聯網的普及,越來越多的人選擇通過在線平臺閱讀漫畫,這為漫畫行業帶來了巨大的市場潛力。同時,隨著動漫、游戲等產業的快速發展,漫畫作為其中的重要一環,也受益于這些產業的增長。
在產業鏈方面,漫畫行業已經形成了一個相對完整的產業鏈,包括漫畫創作、出版、發行、衍生品開發等多個環節。這些環節相互依存、相互促進,共同推動了漫畫行業的繁榮發展。同時,隨著版權意識的提升和法律法規的完善,漫畫行業的版權保護問題也得到了更好的解決。
據廣電總局公布的數據來看,2023年全年重點網絡影視劇上線備案通過的網絡動畫片高達508部。同時在國產動畫方面,2023年“優愛騰B”已上新129部平臺出品國產動畫,還有近300部動畫蓄勢待發;少兒動畫方面,“優愛騰芒”上線300多部、出品40部。
從這些數據可見國產動畫規模不斷擴大,在題材方面也越發豐富,逐漸走出“低幼化
近年來,國家廣播電視總局相繼印發《關于推動廣播電視和網絡視聽產業高質量發展的意見》《關于建立新時代紀錄片、動畫片、廣播電視節目精品創作引導機制的意見》等文件,著力推動動畫精品創作生產。
北京是全國文化中心,也是視聽產業高地,動漫產業的創意優勢、科技優勢、金融優勢、平臺優勢、人才優勢突出。2022年,北京動漫游戲產業總產值約1238.68億元,約占全國動漫游戲總產值的23.9%,產業發展活力顯著。
隨著AI技術的進步,其將在未來的動畫制作中扮演越來越重要的角色,但是這也引發了一些人對于動畫產業未來發展的擔憂:過于依賴AI,會否對動畫產業產生負面影響。
在新媒體藝術家盧思屹看來,使用AI目的是賦能生產力,然而目前的AI無法產生真正好的創意,仍舊需要人的主觀能動性。一方面,未來全流程動畫產業肯定會受到一定的沖擊,因為AI可以完成大量規律性的工作,節省制作時間。對于以技術制作為主且技術更新能力不突出的動畫團隊,影響會比較大。另一方面,動畫基于創意產生,如果動畫團隊以創意為主或者藝術性更強,那么文字生視頻等AI技術可能對他們的沖擊就會比較小。
從世界范圍來看,AI賦能動畫產業,會開拓更多新的領域、新的表達方式。動畫產業并非僅涉及動畫電影或者動畫短片,而是會被運用到各個生活和行業場景之中,以動畫去銜接各個領域。
比如,動畫技術可以被運用到光影秀之中,動畫技術還可以融入增強混合現實、虛擬現實、影像類數字藝術裝置以及游戲等方面。因此動畫從業者或新媒體藝術家需要打通概念、打開思路,才能夠更加靈活地組合運用所學知識和新的科技技術。
網絡動漫行業的發展前景廣闊,但也需要在應對挑戰中不斷進步。隨著技術的不斷進步和市場需求的不斷增長,網絡動漫行業有望繼續保持快速發展的態勢。
隨著網絡技術的不斷進步,網絡動漫的播放平臺越來越多樣化,從電腦到手機、平板等移動設備,用戶可以隨時隨地觀看動漫作品。此外,技術的進步也提升了動漫的制作水平,使得畫面更加精美、音效更加逼真,提升了觀眾的觀賞體驗。
政策扶持助力行業成長:政府出臺了一系列政策扶持本土動漫產業,包括資金扶持、稅收優惠等,為動漫行業的發展提供了有力支持。此外,各地還舉辦了動漫節等活動,加強了市場的宣傳力度,促進了動漫產業的繁榮發展。
產業鏈不斷完善:網絡動漫行業的發展不僅僅局限于制作和播放環節,還涉及到版權、衍生品等多個方面。隨著行業的發展,產業鏈不斷完善,各個環節之間的聯系也越來越緊密。這有助于提升整個行業的競爭力,促進動漫產業的持續健康發展。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。中研網撰寫的網絡動漫行業報告對中國網絡動漫行業的發展現狀、競爭格局及市場供需形勢進行了具體分析,并從行業的政策環境、經濟環境、社會環境及技術環境等方面分析行業面臨的機遇及挑戰。同時揭示了市場潛在需求與潛在機會,為戰略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰略規劃提供準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對政府部門也具有極大的參考價值。
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