2025年中國AI游戲行業:AI原生游戲崛起,市場規模有望突破300億元
前言
隨著人工智能技術的深度滲透,游戲產業正經歷從“內容驅動”到“技術驅動”的范式變革。AI技術不僅重構了游戲開發流程,更催生出“AI原生游戲”這一全新品類,推動行業向智能化、個性化與全球化方向演進。
一、行業發展現狀分析
(一)技術滲透:全產業鏈效率革命
AI技術已深度融入游戲研發、運營與用戶體驗全鏈條。在研發環節,AI通過生成式工具將美術制作周期從傳統模式縮短,成本大幅降低,同時實現動態劇情分支的自動化生成,提升內容創作效率。網易《逆水寒》手游通過AI生成百萬級劇情分支,使玩家互動時長顯著增加;騰訊“絕悟”系統優化MOBA游戲平衡性,測試周期大幅壓縮。
運營層面,動態難度平衡(DDA)系統覆蓋率提升,通過實時分析玩家行為數據調整關卡難度,用戶付費轉化率與留存率同步提升。用戶體驗端,AINPC(人工智能非玩家角色)突破傳統腳本限制,實現情感交互與個性化回應,某開放世界游戲中AINPC能根據玩家對話內容調整后續任務設計,日均在線時長增長顯著。
(二)政策賦能:創新生態加速構建
國家層面將游戲產業納入“數字經濟”戰略核心領域,政策導向從“規范管理”轉向“創新激勵”。2025年,國家新聞出版署單批次下發國產游戲版號數量創新高,廣東、浙江等地推出專項扶持政策,對AI技術應用、全球化發行等項目給予資金獎勵。同時,文化出口基地與游戲出海聯盟的建立,為國產游戲提供跨境數據流動、本地化合規等一站式服務,推動《原神》《黑神話:悟空》等作品在全球市場實現文化價值與技術實力的雙重突破。
(三)市場擴容:結構性機遇涌現
根據中研普華研究院《2025-2030年中國AI游戲行業全景調研及發展戰略咨詢報告》顯示,用戶需求呈現“兩端分化”特征:Z世代推動社交化、輕量化游戲崛起,《蛋仔派對》通過UGC(用戶生成內容)模式激發玩家創作熱情,日均生成地圖數量龐大;銀發群體與家庭用戶對適老化、健康類游戲需求爆發,某功能游戲通過認知訓練模塊幫助中老年用戶提升記憶力,用戶規模快速增長。此外,小游戲市場憑借“即點即玩”特性成為新增長極,內購收入占比提升,廣告變現效率優化。
二、競爭格局分析
(一)頭部企業:技術壁壘與生態優勢
騰訊、網易等頭部企業通過“自研引擎+AI工具鏈+云基礎設施”構建技術矩陣。騰訊QuickSilverX引擎支持PC與移動端數據互通,網易《星穹鐵道》采用動態光影技術還原賽博朋克風格城市,均體現底層技術自研能力。同時,頭部企業開放技術中臺,向中小廠商提供動態難度調整、智能匹配等AI能力,重塑行業競爭格局。
(二)新興勢力:垂直領域創新突圍
初創企業聚焦細分賽道實現差異化競爭。例如,某企業專注AI生成3D模型,將建筑設計效率大幅提升;另一企業開發AI語音合成工具,為游戲角色提供多語言情感化配音,降低全球化發行成本。此外,游族網絡在2025世界人工智能大會上提出“AI原生游戲”概念,通過《我的三體:2277》探索玩家自主創作內容的新模式,標志行業從“AI輔助開發”向“AI定義玩法”躍遷。
(三)區域集群:創新高地效應顯現
上海徐匯區成為“AI+游戲”產業核心承載區,匯聚頭部游戲企業及人工智能企業,形成完整的產業生態鏈。區內企業通過政策、資本、人才全要素賦能,推動游戲產業從“半城集聚”向“全球引領”躍升。同時,廣州、成都等地依托本地高校與科研機構,在AI算法、渲染技術等領域形成特色集群,區域協同效應增強。
三、案例分析
(一)騰訊:AI技術全鏈路賦能
騰訊通過“自研+投資”雙輪驅動布局AI游戲領域。自研方面,START云游戲平臺結合5G+邊緣計算技術,將端到端時延壓縮至極低水平,支持主流游戲跨終端運行;投資方面,戰略入股多家AI企業,獲取動態光影渲染、物理引擎模擬等核心技術。此外,騰訊AI Lab開發的“絕悟”系統已應用于多款競技游戲,通過強化學習優化NPC行為策略,提升玩家競技體驗。
(二)網易:UGC生態與全球化發行
網易以“用戶共創”為核心構建AI游戲生態。旗下《逆水寒》手游通過AI生成劇情分支與NPC對話,降低內容創作門檻,激發玩家二次創作熱情;全球化發行方面,網易針對不同市場定制本地化版本,例如為中東市場推出阿拉伯語配音與文化主題活動,為拉美市場適配低配置設備優化包體。2025年上半年,網易海外收入占比提升,其中中東市場ARPU值(用戶平均收入)達東南亞市場的數倍。
(三)米哈游:技術自立與文化輸出
米哈游堅持“技術自研+IP全球化”戰略,其自研的“HoYoverse”引擎支持高精度畫面渲染與大規模開放世界構建,為《原神》《星穹鐵道》等作品提供技術保障。文化輸出層面,米哈游通過“璃月”“稻妻”等文化場景傳遞東方美學,帶動相關文旅產業增長。例如,《黑神話:悟空》的爆火使山西文物景區游客量激增,彰顯游戲作為文化載體的溢出效應。
(一)技術融合:AI、6G與元宇宙重構體驗
未來五年,AI將進一步滲透至游戲內核,實現動態世界生成、智能劇情推演等功能;6G與元宇宙深度融合,星閃技術與太赫茲通信結合使數據傳輸速率大幅提升,支撐全息游戲、虛擬演唱會等場景落地;腦機接口技術可能實現“意念操控”,徹底改變交互方式。此外,AIGC(生成式人工智能)將覆蓋80%游戲開發環節,降低美術與文案成本。
(二)市場分化:全球化與細分化并行
海外市場貢獻率將提升,中國自研游戲在全球TOP100手游中占比有望大幅增長,中東、拉美等新興市場憑借高ARPU值和政策支持成為核心增長極。國內市場則聚焦銀發經濟與縣域市場,35歲以上用戶群體占比提升,適老化改造與健康類游戲需求爆發;三四線城市人均文化娛樂支出增速加快,抖音“劇有引力”計劃推動微短劇滲透率提升,催生“游戲+短視頻”融合業態。
(三)價值延伸:從娛樂工具到數字基礎設施
游戲技術外溢至教育、醫療、工業等領域,形成“技術賦能實體”的良性循環。例如,游戲引擎在工業仿真中的應用滲透率提升,支持汽車造型設計、建筑可視化等場景;功能游戲在醫療康復領域輔助認知訓練,市場規模年增速加快。未來,游戲將成為連接數字世界與現實生活的橋梁,重塑人類的生活與社交范式。
(一)聚焦技術壁壘:AI生成內容與引擎自研
投資者可關注具備AI技術研發能力的企業,尤其是AIGC工具鏈、動態光影渲染、物理引擎模擬等底層技術領域。同時,自研引擎企業因能降低對第三方技術的依賴,具備長期競爭優勢。
(二)布局全球化運營:新興市場與本地化能力
東南亞、中東、拉美等新興市場用戶增長潛力巨大,投資者可優先支持具備全球化研運體系的企業,例如在迪拜設立中東研發中心、在圣保羅組建拉美運營團隊的廠商。此外,深耕細分市場的垂直企業亦具投資價值,如女性向、二次元、休閑競技等品類。
(三)關注生態協同:云游戲與數據安全
云游戲基礎設施提供商因能突破硬件限制、擴大用戶覆蓋范圍,成為投資熱點。特別是與運營商合作部署邊緣節點的企業,可通過降低延遲提升用戶體驗。同時,隨著跨境數據流動需求增長,數據安全領域迎來機遇,投資者可關注提供自主可控算力安全解決方案的企業。
如需了解更多AI游戲行業報告的具體情況分析,可以點擊查看中研普華產業研究院的《2025-2030年中國AI游戲行業全景調研及發展戰略咨詢報告》。






















研究院服務號
中研網訂閱號