手游行業現狀產業鏈結構及政策分析
智能手機普及率的提高和移動互聯網快速發展,手機游戲(簡稱“手游”)已成為娛樂產業的重要組成部分。手游因其便攜性和易于訪問性而受到廣大玩家的喜愛,市場規模持續增長。根據數據,2024年上半年,全球手游市場延續了平緩的回暖趨勢,收入同比增長4.7%。盡管下載量有所下滑,但收入的增長顯示出市場回暖的積極信號。
中國市場同樣表現亮眼。2024年1~6月,國內移動游戲市場實銷收入達到1075.17億元,同比增長0.76%。其中,小游戲市場表現尤為突出,實現收入166.03億元,同比增長60.5%。預計到2026年,全球手機游戲市場規模將達到1773億美元,2021至2026年的復合年增長率為8.3%。5G、AI、VR/AR等新技術的應用為手機游戲帶來了更多可能性,提升了游戲的畫質、音效和交互體驗。這些技術的應用將使玩家仿佛置身于游戲世界中,與虛擬環境進行更加自然的互動,從而激發玩家的興趣。
一、手游產業鏈結構
手游產業鏈涉及多個環節,包括研發、發行、運營和渠道等。以下是手游產業鏈的主要結構:
研發階段
研發是負責開發游戲的角色,其工種構成圍繞游戲內容的制作和質量把控展開。包括策劃(負責游戲的數值、系統、劇情、戰斗和關卡設計等)、程序(負責編寫使游戲運行的代碼)、美術(負責游戲的視覺效果,包括角色設計、場景設計、UI設計等)和QA(測試,負責在開發過程中找出和報告游戲中的錯誤和問題)等。
發行階段
發行負責將游戲帶到市場,完成讓游戲長期的運營和盈利的目標。包括研發對接(負責研發產品的評估、商業化策略的制定,數據分析與推動研發商的產品優化)、市場(負責策劃和執行游戲的市場營銷策略)、公關(負責與游戲媒體和公眾的關系)、商務(負責挖掘新品,維持與研發、渠道的商務關系)、合規(負責政策、技術、法律等合規相關問題的應對和處理)和客服(提供客戶支持,解決玩家的問題和疑問)等。
運營階段
在游戲發布后,團隊將進入運營階段。包括監控和維護游戲服務器,處理玩家反饋,更新和調整游戲內容,以及進行持續的市場推廣。此階段的目標是保持和增加玩家群體,以及提高玩家的滿意度和游戲的商業成功。
渠道階段
渠道提供平臺或商店曝光游戲,使玩家可以購買和下載到游戲。包括平臺(負責開發和維護銷售平臺的技術架構)、商店(包含實體與平臺的,他們負責游戲在平臺上的展示規劃)和安全(處理支付等問題,維護平臺的安全性)等。
二、手游行業政策分析
據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年手游行業競爭格局及“十四五”企業投資戰略研究報告》顯示,為了支持和規范手機游戲行業的發展,政府出臺了一系列政策。以下是手游行業政策的主要分析:
加強游戲內容審核
政府制定了嚴格的監管措施,保障游戲行業的合規運營.對游戲內容進行審查,確保游戲內容健康、不違法不違規。設立熱線和投訴渠道,接受消費者的舉報和維權請求,保障消費者權益。
推動游戲技術創新
政府鼓勵游戲企業投資研發,推動新技術應用于手機游戲領域。通過資金扶持、政策激勵等方式支持游戲企業創作優質內容,提升行業整體水平。旨在促進手機游戲行業的持續健康發展。
加強知識產權保護
政府加強知識產權保護,打擊盜版和侵權行為。維護游戲企業的合法權益,提高行業的公平競爭環境。
規范市場競爭行為
為了維護消費者權益,政府出臺了一系列相關法律法規。規范游戲企業的經營行為,要求游戲企業明示游戲屬性、合理定價、保護用戶隱私等。從而促進公平競爭和行業健康發展。
支持產業發展
政府提供資金支持和配套服務,鼓勵創業者進入手機游戲行業,推動行業的長期可持續發展。
推動跨界融合
政府鼓勵手機游戲與傳統文化、影視等相關產業的深度融合。豐富游戲的題材和玩法,提高升級游戲的品質和觀賞性。
綜上所述,手游行業正處于快速發展的階段,市場規模持續擴大,技術創新和用戶規模不斷推動行業發展。同時,市場競爭激烈,全球化競爭加劇,云游戲成為新趨勢。在產業鏈結構上,研發、發行、運營和渠道等環節相互協作,共同推動手游行業的發展。在政策方面,政府加強監管、推動技術創新、加強知識產權保護、規范市場競爭行為、支持產業發展以及推動跨界融合,為手游行業創造了良好的發展環境。未來,隨著新技術的不斷成熟和應用以及全球化競爭的加劇,手游行業將繼續保持強勁的增長動力并面臨更多的發展機遇與挑戰。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2024-2029年手游行業競爭格局及“十四五”企業投資戰略研究報告》。