《2023年中國游戲產業報告》顯示,2023年,國內游戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%,首次突破3000億元關口。游戲用戶規模達6.68億人,同比增長0.61%,為歷史新高點。
游戲產業已經突破千億規模,并且正保持擴張趨勢,帶動與之配套而生的上下游產業。角色扮演游戲(RPG)是一種玩家在游戲中扮演一個或多個虛構角色的電子游戲或桌面游戲形式。這類游戲通常允許玩家沉浸在一個精心設計的虛擬世界中,通過操控角色來體驗不同的故事情節、進行探索、完成任務、與NPC(非玩家角色)互動,以及通過升級、裝備和技能的獲取來增強角色的能力。
在角色扮演游戲中,玩家的決策和行動會直接影響游戲世界的進程和角色的成長,從而帶來高度的沉浸感和個性化體驗。RPG游戲已經不僅僅局限于傳統的PC和主機平臺,還廣泛覆蓋了移動設備(如智能手機和平板電腦)等新興平臺。這使得玩家可以隨時隨地享受RPG游戲的樂趣,進一步擴大了市場受眾。
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2023年全球游戲市場規模約為1840億美元,用戶規模約為33.8億人。不同地區用戶的文化背景不同,對RPG游戲的需求存在差異。
據游戲市場研究機構Newzoo調查顯示,在美國,27%的游戲玩家玩游戲的主要原因的打發空閑時間,所以對于美國游戲用戶來說,輕度玩法的RPG游戲題材更具吸引力。日本市場二次元文化氛圍濃郁,卡通畫風和與動漫IP相關的RPG游戲類型是出海日本市場的主力軍。
隨著5G、云計算、虛擬現實(VR)及增強現實(AR)等技術的逐步成熟與普及,角色扮演游戲在畫面表現力、互動性和沉浸感上實現了質的飛躍。這些技術為游戲開發者提供了更多可能性,使得游戲世界更加逼真、互動更加豐富。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國角色扮演游戲行業發展前景預測與投資戰略分析報告》顯示:
RPG游戲領域的細分品類日益繁盛,涵蓋了諸如ARPG(動作角色扮演游戲)、MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)、塔防類RPG以及經典回合制RPG等眾多類型。這些細分品類不僅豐富了玩家的選擇,還通過多樣化的玩法、引人入勝的沉浸式劇情以及高度交互式的體驗,共同構成了RPG游戲吸引玩家并持續盈利的核心競爭力。
2023年我國移動游戲市場實際銷售收入2268.6億元,同比增長17.51%,創下新的記錄。收入排名前100位移動游戲產品中,角色扮演類明顯高于其他類型,占比31%;策略、卡牌占比分別為9%;射擊和棋牌類占比,分別為7%。
從收入看,角色扮演類以在總收入中占比29.55%,位列第一;多人在線戰術競技類次之,占比17.01%;射擊類位居第三,占比14.7%,三者合計占比總收入61.26%。此外,射擊、策略和卡牌類收入相較去年均有所下滑。
RPG游戲市場競爭激烈,眾多游戲開發商和發行商不斷推出新作品以爭奪市場份額。同時,一些知名IP的續作和衍生作品也成為市場關注的焦點。為了提升游戲的影響力和吸引力,許多RPG游戲與電影、動漫、小說等其他娛樂形式進行跨界合作。這種合作不僅豐富了游戲的內容和表現形式,還吸引了更多潛在玩家的關注。
傳統游戲中,NPC的設定增加了游戲的趣味性。但是,傳統的腳本式NPC也讓游戲進程變得一成不變。如今,在AI的推動下,NPC變得更加智能。目前,游戲仍為AI 最具想象空間的落地場景之一。未來隨著技術的不斷進步和玩家需求的持續變化,RPG游戲行業有望繼續保持快速增長態勢并迎來更多的發展機遇。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國角色扮演游戲行業發展前景預測與投資戰略分析報告》。