數字創意是指利用現代信息技術,特別是計算機圖形學(CG)等數字技術,進行數字內容的開發、視覺設計和策劃等創意活動。這種創意形式可以廣泛應用于各種領域,如會展、虛擬現實、產品可視化等領域。
數字創意產業是現代信息技術與文化創意產業逐漸融合而產生的一種新經濟形態,數字創意產業的特點決定了它與數字技術、文化等諸多領域密切相關。
與傳統文化創意產業以實體為載體進行藝術創作不同,數字創意產業以現代數字技術為主要工具,在內容創意、設計、策劃和開發的過程中需輔以新型的技術手段以達成最終目標。
2021年《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》提出:實施文化產業數字化戰略,加快發展新型文化企業、文化業態、文化消費模式,壯大數字創意、網絡視聽、數字出版、數字娛樂、線上演播等產業。
2022年初,國務院印發《“十四五”數字經濟發展規劃》,工信部、文旅部等多部門及全國多地積極響應,各項鼓勵引導數字經濟發展的專項產業政策密集出臺,對于文化產業的數字化賦能發展均予以了高度重視,并在政策上給與明確的支持。
《安徽省“十四五”數字創意產業發展規劃》提出,到2025年,全省數字創意產業將努力打造千億元級產業,實現營業收入翻一番以上,產業發展水平和產業規模位居全國第一方陣。根據全省數字創意產業的基礎和特點,安徽還確定了9個主要發展方向,即數字消費設備制造、廣播影視設備制造、動漫游戲、新媒體服務、工業設計、影視演藝、創意設計、廣告會展、智慧文旅體育。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國數字創意行業發展潛力評估及深度調查預測報告》顯示:
作為數字經濟的重要組成部分,數字創意產業是數字技術與創意產業相互融合的新經濟形態。根據國家統計局網站的最新數據,2016-2023年我國文化創意設計服務業增速平穩,2023年我國規模以上文化及相關產業實現營業收入129,515億元, 比上年增長8.2%。
目前,中國已初步形成六大文化創意產業聚集區,分別是環渤海、長三角、珠三角、滇海、川陜、中部等區域。這些聚集區各具特色,涉及廣播影視、動漫、時裝設計等多個領域,形成了完整的文創產業鏈。
數字創意行業市場現狀及未來發展前景
隨著我國經濟社會發展和人民生活水平不斷提高,人們對文化的需求日益呈現出多層次、多樣化、多方面的特點,文化消費能力大大增強,欣賞水平不斷提高。我國數字創意產業正在成為引領新供給、新消費,高速成長創意產業的重要組成部分。
數字創意行業高度依賴技術驅動,特別是CG等現代數字技術的廣泛應用。這些技術工具為數字內容開發、視覺設計、策劃和創意服務提供了強大的支持,推動了行業的快速發展。目前已形成“互聯網+文化娛樂”的新業態,涵蓋了數字游戲、互動娛樂、影視動漫、立體影像、數字教育、數字出版、數字典藏、數字表演、網絡服務多個產業領域。
據Gartner研究預測,到2030年,90%的數字內容都將是AI生成。預計2032年,全球AIGC市場規模將由2022年的108億美元增加至1181億美元。未來,數字創意行業將繼續保持創新發展的態勢。隨著技術的不斷進步和應用場景的不斷拓展,行業將涌現出更多的創新應用和商業模式。同時,行業也將不斷探索新的發展方向,如跨界合作、產業鏈整合等,以推動整個產業的持續繁榮。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國數字創意行業發展潛力評估及深度調查預測報告》。