擴展現實(簡稱XR)是一種通過計算機技術和可穿戴設備產生的真實與虛擬結合、可人機交互的環境。它涵蓋了虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)等多種技術,并為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的“沉浸感”。
擴展現實技術的創新應用,無論在醫療、制造、能源和交通等傳統行業,還是在網絡安全、電子商務、移動通信等數字化領域,均有廣闊的發展前景,特別是在軍事領域的應用潛力巨大。
為助力相關產業快速發展,各地各部門持續加強政策支持和規劃引領。2022年11月1日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022-2026年)》(以下簡稱“《行動計劃》”),為《中華人民共和國國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和2035年遠景目標綱要》在該領域的具體部署。《行動計劃》中明確提出虛擬現實(含增強現實、混合現實)是新一代信息技術的重要前沿方向,是數字經濟的重大前瞻領域,將深刻改變人類的生產生活方式,產業發展戰略窗口期已然形成。
到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨干企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國擴展現實(XR)行業發展分析與未來趨勢預測報告》顯示:
作為新一代信息技術的前沿方向、數字經濟的前沿領域,近年來,以AR(增強現實)、VR(虛擬現實)等為代表的XR(擴展現實)技術及相關產業方興未艾。VR、AR、MR雖然都為用戶提供虛擬體驗服務,但在技術上有一定差異:VR是利用計算機模擬創建一個三維空間的虛擬世界,提供視景和實體行為的系統仿真;AR可理解為“真實世界+數字化信息”,是一種將計算機構建的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景之上的技術;MR是指合并了現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境,用戶可在其中與物理對象、數字對象共存,并實時互動。
從我國的落地情況來看,除了應用于穿戴設備外,以虛擬現實、增強現實為代表的擴展現實產業如今正在迅猛發展。
比如,聯想集團較早開始布局增強現實技術研發,并將虛實映射、虛實疊加、虛實聯動等技術應用于生產、維修等各個環節,提升產業智能化水平;浪潮集團2022年發布了服務于大規模、高復雜、高逼真數字場景協同創建的服務器;深圳證券信息有限公司推出了包括擴展現實在內的三個細分的數字經濟主題指數,印證了資本市場對擴展現實相關產業發展的長期看好。
擴展現實行業未來市場前瞻
中央經濟工作會議強調,要大力推進新型工業化,發展數字經濟,加快推動人工智能發展。可以說,推動以科技創新為核心的全面創新,促進數實深度融合,是建設現代化產業體系的必然要求,是打造國際競爭新優勢的戰略選擇,也是加快培育和發展新質生產力的現實路徑。
就成熟度而言,當前以虛擬現實、增強現實等為代表的擴展現實產業發展迅速,技術、市場應用發展較快。其中,我國虛擬現實產業初步構建起以技術創新為基礎的生態體系,正邁入以產品升級和融合應用為主線的發展窗口期。數據顯示,2019年至2021年,我國虛擬現實市場規模從282.8億元增長至583.9億元。
經歷了一輪又一輪的起伏,雖未能掀起與移動互聯網一樣的科技狂潮,但“深一腳淺一腳”的試水者仍在前赴后繼。其中既包括華為、樂視、小米等中國互聯網企業,也包括主攻虛擬現實技術的Meta和力推增強現實技術的微軟,再加上蘋果,擴展現實巨頭玩家“三國殺”的局面沒有改變。
擴展現實作為新一輪科技革命代表技術之一,已被認為是下一代通用性技術平臺和互聯網的入口。在擴展現實技術領域,虛像和實像的結合是技術難點之一,需要強大的算法、傳感器、顯示屏等多重技術的加持和產業的共同努力。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國擴展現實(XR)行業發展分析與未來趨勢預測報告》。