根據國家統計局數據,2023年,文化服務業實現營業收入67739億元,比上年增長14.1%,文化服務業營業收入占全部規模以上文化企業的比重為52.3%,2023年,文化娛樂休閑服務行業實現營業收入1758億元,由上年下降14.7%轉為增長63.2%,兩年平均增長18.0%。新動能不斷釋放,文化新業態行業帶動效應明顯。
2023年,文化新業態特征較為明顯的16個行業小類實現營業收入52395億元,比上年增長15.3%。隨著擴內需、促消費政策落地顯效,居民文化消費需求得到持續釋放,文化服務業支撐作用穩步增強,文娛休閑行業快速恢復。
文化創意產業是指依靠創意者的智慧、技能和天賦,對文化資源進行重塑與提升,并通過知識產權的開發和運用,生產出高附加值的產品以創造社會財富、促進經濟發展、增加社會就業的產業。
文化創意產業發展特征
文化創意產業具有知識密集、高附加值、高度融合性三大特征:首先是知識密集特征,文化創意產品以文化、創意理念為核心,是人的知識、智慧和靈感在特定行業的物化表現,人才和技術構成了產業發展的基石和動力;
其次是高附加值特征,技術創新和研發屬于產業價值鏈的高端環節,文化創意產品一旦得到市場的認可,就可以在全球范圍內傳播,市場價值成倍提升,還可以拓展相應的衍生品市場;
第三是高度融合性特征,文化創意產業是經濟、文化、技術等相互融合的產物,具有高度的融合性、較強的滲透性和廣泛的輻射力,不僅能帶動關聯產業、促進區域經濟發展,還可以輻射到社會各個方面,提升人民群眾的文化素質。
除以上三大主要特征外,文化創意產業往往還具有資源消耗低、環境污染小、市場需求潛力大等其他特點。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國文化創意行業競爭分析及發展前景預測報告》顯示:
文化創意產業是發達國家經濟轉型過程中的重要產物,憑借其利用文化創意提升產品附加值、拓寬產業價值鏈的特性,成為經濟轉型升級的重要動力和國家軟實力競爭的重要手段。數據顯示,2022-2026 年,我國文創產品市場處于穩步增長態勢,受疫情等因素影響,年均增速比此前略低,但仍穩定保持在 10%以上;其中,2022 年我國文創產品市場總收入規模接近 1000 億元,比 2021 年增長15%。
在各類文創產品消費板塊中,我國文創結構化市場的需求占比為:博物館/公園等文創產品占 10.5%,游戲衍生文創產品占 31%,動漫衍生文創產品占 52.7%,其他文創產品占 5.9%。其中,具有中國傳統文化特色、符合消費前沿潮流、采用互聯網及大數據等尖端科技、融合多領域跨界創新的 IP 文創產品及相關產業(國潮新文創),將成為拉動我國文創產業未來增長的強勁“新引擎”。
2024年在“萬物皆可文創”的時代,地方特色餐飲、高新技術都將融入文創產品,近來大熱的二次元“谷圈文化”或將在文創行業占據重要席位。
Mob研究院發布的《2024年文創行業報告》顯示,95.5%的受訪人群對文創產品感興趣,收藏擺設、日常使用是最主要的原因。尤其是00后女性成為文創消費的主力軍,且二、三線城市消費者占據重要比例。個人興趣愛好以及聯名周邊產品熱度驅動著文創產品的購買熱潮。
目前行業正開始向高質量、高層次、精細化發展模式轉換,進一步將文化與高科技融合為一,將傳統文創與與數字化融合為一,將公共文化服務與文化經濟融合為一,將創意設計與裝備制造業、消費品業、信息業、建筑業等幾乎大多數行業實現跨界融合。可以確信,在“十四五”乃至2035 文化強國建設時期,文化創意產業在國民經濟和社會發展中將處于更加重要和突出的地位。
推進文化創意產業科技創新,利用高新技術更新文化創意產品的創作模式和傳播方式,能夠實現創意設計和文化科技的雙輪驅動。未來文化創意產業的發展必須依賴于相關領域強大的高新技術,二者的深度融合是不可避免的趨勢。
在激烈的市場競爭中,企業及投資者能否做出適時有效的市場決策是制勝的關鍵。報告準確把握行業未被滿足的市場需求和趨勢,有效規避行業投資風險,更有效率地鞏固或者拓展相應的戰略性目標市場,牢牢把握行業競爭的主動權。
更多行業詳情請點擊中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國文化創意行業競爭分析及發展前景預測報告》。