手游廣告,即手機游戲廣告,是指在手機游戲內或游戲相關平臺上,借助游戲道具、裝備、場景植入靜態或動態的廣告形式。這些廣告通常將產品廣告融入游戲中,讓玩家在玩游戲的同時獲得良好體驗,從而實現推廣目的。
手游廣告行業市場深度分析
《2024第三季度中國游戲產業季度報告》顯示,受《黑神話:悟空》等新游戲帶動影響,中國游戲市場收入創歷史新高,今年第三季度中國游戲市場收入917.66億元,環比增長22.96%,同比增長8.95%。中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入51.69億美元,環比增長15.40%,同比增長20.75%。
我們的報告《2024-2030年中國手游廣告行業市場深度分析及投資前景研究預測報告》包含大量的數據、深入分析、專業方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業的趨勢、風險和機遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當的時間和地點獲得領先優勢。
手游是當今移動互聯網時代的主流,再到未來智能終端體系的重要組成部分,在“新游動態”的新報道中,中國手游市場進入到一個令人印象深刻的大面積發展。隨著移動設備普及率的不斷提高以及消費者對游戲需求的增加,中國手游市場規模已經逐年擴大。數據顯示,2022年中國手游市場規模達到了1,086.6億元,同比增長30.4%。
根據Sensor Tower發布的《2024年移動游戲市場報告》,2023年對移動游戲市場來說是充滿變革的一年,一方面Google Play平臺收入的下降仍使得整體內購收入下調2%至540億美元,但相比2022年9%的回調有所放緩。在用戶獲取成本不斷增長的市場環境中,手游行業正在向迎合休閑玩家群體轉變,移動游戲“休閑化”趨勢愈加明顯。
手游市場的活躍度在不斷提升,廣告主對市場預期較為積極,持續推出新游入場。
今年前三季度,我國廣告業保持較快增長,頭部企事業單位的互聯網廣告發布收入達4994.5億元,同比增長15.4%。其中,移動互聯網廣告發布收入4563.4億元,同比增長30.3%。傳統媒體加快推進廣告數字化轉型。以廣播電視、報刊社為代表的事業單位廣告業務收入384.4億元,同比增長2.9%,其中,互聯網廣告發布收入23.7億元,同比增長75%。
據中研產業研究院《2024-2030年中國手游廣告行業市場深度分析及投資前景研究預測報告》分析:
隨著手游市場的競爭不斷加劇,買量的頭部效應也在逐漸凸顯。DataEye發布的《2024上半年大陸市場手游效果廣告白皮書》顯示,今年上半年大陸市場在投手游App數量約為1.46萬款,較2023年上半年的1.62萬款下降了9.9%,達到了近3年的最低水平。
根據相關數據,2024年上半年,全網共監測到4.6億+條廣告在投,整體廣告投放數呈上升趨勢。其中,游戲行業保持了一貫的穩定,穩居廣告投放行業的前列。
全網廣告投放形式依舊以視頻形式為主,包括豎視頻和橫屏視頻。同時,圖片素材的占比也在逐年提升,反映出開發者/小團隊在前期投放時更傾向于嘗試圖片素材。
未來,隨著移動互聯網的普及和手游市場的不斷發展,手游廣告行業的市場規模將持續擴大。
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