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我國動漫產業總產值已接近3000億元 動漫主題公園行業市場如何?

動漫主題公園行業市場需求與發展前景如何?怎樣做價值投資?

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目前,我國動漫產業總產值已接近3000億元,市場前景十分可觀。將動漫資源運用到公園的建設當中去,以游樂園的模式開展動漫旅游,建設卡通的娛樂游玩設施,相對于一般的主題公園更具有趣味性和娛樂性,市場空間也相對較大。

目前,我國動漫產業總產值已接近3000億元,市場前景十分可觀。如今的中國動漫,以文化為基礎、以藝術為形式,正發揮出巨大的乘數效應。

動漫產業不僅包括漫畫、動畫還包括下游衍生的游戲、服裝、文具、玩具等周邊、二次元社交平臺及內容交流社區等。動畫電影產業鏈分為上游、中上游、中游和下游四個環節。上游是內容提供方,包括原創動畫公司和IP提供方。中上游是動畫電影的制作環節,涉及到原創動畫制作公司以及外包訂單為主的動畫制作代工企業。中游是動畫作品的發行和播放渠道,播放渠道包括電影院線、網絡視頻播放平臺和電視臺。下游主要是IP授權代理公司和IP衍生品開發公司。

隨著中國二次元用戶規模逐漸壯大,帶動漫畫、動漫行業快速發展,根據數據顯示,中國二次元用戶規模呈現逐年上漲態勢,用戶規模從2014年的1.5億人上漲至2021年的4.6億人,年復合增長率為17.36%。

動畫電影的收入源并不只有票房。相較于其他真人影視形式,動畫顯然是更容易進行IP多元衍生開發的形態,人物造型可以復刻,世界觀設定資源也能在游戲等內容中高度復用,隨著國內衍生品開發產業規模的擴大以及版權市場正規化踏上正軌,電影上映之后“后面的收入”會越來越重要。

主題公園是圍繞一個或幾個特定的主題的模擬景觀的呈現,采用現代科學技術和多層次活動設置方式興建是為游客有償提供娛樂休閑體驗,文化娛樂產品或服務接待的現代旅游目的地。

動漫主題公園行業市場深度調研

國際知名的動漫主題公園一般都是先發展動漫業再延伸至旅游業,當前國內由于缺乏優秀的動漫作品, 一般是先建設公園, 再尋找動漫主題,邊運營邊創造屬于自己的動漫故事。

將動漫資源運用到公園的建設當中去,以游樂園的模式開展動漫旅游,建設卡通的娛樂游玩設施,相對于一般的主題公園更具有趣味性和娛樂性,市場空間也相對較大。

近期,度假區開啟了位于上海迪士尼樂園內一個新景點的前期建設準備工作,這一獨立主題的景點將毗鄰“瘋狂動物城”主題園區。目前,該項目仍處于初步規劃階段。

上海迪士尼度假區自2016年6月開幕以來,已經完成了兩個擴建項目,包括于2018年4月開幕迎客的“迪士尼·皮克斯玩具總動員”主題園區,以及于2023年12月啟“城”的第二個全新主題園區“瘋狂動物城”。

據中研產業研究院《2024-2029年中國動漫主題公園行業市場深度調研及投資策略預測報告》分析:

主題公園的核心是基于文化ip打造的,因此文化ip的傳播程度極大的影響到主題公園的發展,對于文化IP而言,當一個國家的教育水平普遍偏高,文化ip的接受程度和大眾熟知度就會更加廣泛,也更有利于主題公園的發展。

IP是迪士尼的核心競爭力,迪士尼公司增強IP的方式分三種:自主創新開發、再造、和并購IP。迪士尼的產業鏈以IP為核心,其本身就有大量豐富的優秀內容和形象,圍繞其創造的米老鼠、唐老鴨、白雪公主等經典動漫形象,為建立主題公園打下基礎。

文創行業現有的模式是利用IP進行多種形式的開發,與此同時IP在持續的開發中吸引到不同圈層的用戶,放大影響力獲得增值。主題公園是IP產業鏈中的重資產,需要強大的內容支撐。

本土創建的動漫主題公園不少,但許多沒有明確的動漫形象主題,如南京月牙湖動漫主題公園、常州環球動漫嬉戲谷、長春多多國動漫主題公園、三亞九龍山動漫主題森林公園、浙江諸暨龍太子歡樂谷動漫主題樂園等。

華強方特在短短十多年的時間中在全國15個城市建起了24個主題樂園。不過,雖然有《熊出沒》IP,但在現有的方特主題樂園中只有部分場景、劇場和舞臺劇,并不是實質意義的動漫主題樂園.

報告對國內外動漫主題公園行業的供給與需求狀況、相關行業的發展狀況、市場消費變化等進行了分析。重點研究了主要動漫主題公園品牌的發展狀況,以及未來中國動漫主題公園行業將面臨的機遇以及企業的應對策略。報告還分析了動漫主題公園市場的競爭格局,行業的發展動向,并對行業相關政策進行了介紹和政策趨向研判。

想要了解更多動漫主題公園行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國動漫主題公園行業市場深度調研及投資策略預測報告》

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