數字文化指以計算機、互聯網、以及數字化視頻信息采集、處理、存儲和傳輸技術的文化的數字化共享。它是依托各公共、組織與個體文化資源,利用VR、AR、3D等數字技術以及互聯網、大數據等平臺實現文化傳播的時空普及與內容升級,具備創新性、體驗性、互動性的文化服務與共享模式。
數字文化行業的出現和發展,為文化的傳播和創新提供了更廣闊的空間和更豐富的手段。一方面,數字技術可以促進文化的創新,推動文化產品和服務的升級換代,使文化更加具有時代特征和科技含量。另一方面,數字技術也使得文化的傳播更加廣泛和迅速,提高了文化的全球化和國際化水平。
據中研普華產業院研究報告《2024-2029年數字文化產業現狀及未來發展趨勢分析報告》分析
當前,數字文化產業已成為文化產業發展的重點領域和數字經濟及數字創意產業的重要組成部分。產業涵蓋數字游戲、互動娛樂、影視動漫、立體影像、數字教育、數字出版、數字典藏、數字表演、網絡服務、內容軟件等內容。
根據最新統計數據,到2023年,全球數字旅游市場的規模已經超過了3萬億美元。這個數字是十年前的三倍,并且預計在未來五年內還將以每年10%的速度增長。數字旅游已經成為全球旅游業最具活力和潛力的領域之一。”
天眼查數據顯示,截至目前,現存數字文旅相關企業2160余家,其中,2023年1-10月新增注冊企業670家,與2022年同比上漲75.9%;另外,從近三年(2020-2022年)新增注冊企業來看,分別新增195家、333家以及486家,保持高速增長;從地域分布來看,山東、江蘇、廣東三地相關企業位居前列,分別擁有217家、210家以及194家。
近幾年,國家相關部門連續發布多個政策文件,支持引導文化產業和數字技術深度融合,這是時代的發展大勢,是技術的更迭趨勢,是人民的需求擇勢。我認為要推動文化數字化建設邁上新臺階,一方面要重視內容和產品的創新,創造出更多有內涵、有文化、有思想的文化產品,不斷滿足人民群眾的需求;另一方面要重視文化產業創新體系和自主創新能力建設,推進產學研相結合,加強關鍵技術的創新研發和場景應用。
2021年5月6日,文化和旅游部印發《“十四五”文化產業發展規劃》,提出順應數字產業化和產業數字化發展趨勢,深度應用5G、大數據、云計算、人工智能、超高清、物聯網、虛擬現實、增強現實等技術,推動數字文化產業高質量發展,培育壯大線上演播、數字創意、數字藝術、數字娛樂、沉浸式體驗等新型文化業態。充分運用數字文化產業形態推動中華優秀傳統文化創造性轉化、創新性發展,繼承革命文化,發展社會主義先進文化,打造更多具有影響力的數字文化品牌。促進數字文化與社交電商、網絡直播、短視頻等在線新經濟結合,支持基于知識傳播、經驗分享的創新平臺發展。促進數字文化產業賦能實體經濟。
2022年7月21日,商務部等27部門發布《關于推進對外文化貿易高質量發展的意見》,提出:到2025年,建成若干覆蓋全國的文化貿易專業服務平臺,形成一批具有國際影響力的數字文化平臺和行業領軍企業,我國文化產品和服務的競爭力進一步增強,文化品牌的國際影響力進一步提高,文化貿易對中華文化走出去的帶動作用進一步提升、對文化強國建設的貢獻顯著增強。
2022年8月16日,中共中央辦公廳 國務院辦公廳印發《“十四五”文化發展規劃》,并發出通知,要求各地區各部門結合實際認真貫徹落實。作為錨定到2035年建成文化強國目標的第一個文化發展五年規劃,《規劃》系統謀劃“十四五”時期文化發展的重點目標任務、政策舉措和工程項目。規劃提出要開展“互聯網+中華文明”行動計劃,推進數字文化資源進鄉村。大力發展數字文化貿易。
技術風險:數字文化行業的發展高度依賴于數字技術的不斷創新和應用。如果技術發展出現停滯或落后,將會對行業的持續發展造成影響。此外,隨著技術的更新換代,也需要不斷投入資金進行技術升級和設備更新,增加了企業的成本壓力。
競爭風險:隨著數字文化行業的快速發展,競爭也日益激烈。國內外企業都在爭奪市場份額和用戶資源,通過價格戰、內容比拼、渠道拓展等方式提高自身競爭力。如果企業不能及時應對市場競爭,可能會失去市場份額和用戶基礎。
法律風險:數字文化行業的法律法規建設相對滯后,對于一些新興的文化業態缺乏明確的規范和管理。如果企業違反了相關法律法規,可能會面臨罰款、整改甚至取締等風險。
文化風險:數字文化行業的發展涉及到不同地域、不同民族、不同文化的交融和碰撞,如果不能妥善處理這些文化差異,可能會引發文化沖突和認同危機,對行業的健康發展造成影響。
安全風險:數字文化產品的生產和傳播涉及到網絡安全、數據隱私等問題。如果企業不能保障用戶數據和信息安全,可能會導致用戶信息泄露、網絡攻擊等安全事件,對企業的聲譽和用戶信任度造成損害。
數字文化產業正逐步成為我國文化產業發展的新增長點。當前,以IP為核心的文創產業正從內容融合向產業生態融合邁進,新業態、新模式不斷涌現,行業發展煥發新活力,呈現新技術引領、生態化運營、產業化發展的新動向。未來數字文化產業將朝著生態化競爭繼續深入、“IP+產業”全面融合、新技術廣泛應用等方向推進。預計到2035年我國數字經濟將達16萬億美元,數字文化產業也有望開啟萬億級市場空間。
數字文化行業發展趨勢
數字化轉型加速:隨著數字化技術的不斷發展和普及,越來越多的文化企業開始加速數字化轉型,以提高生產效率、降低成本、拓展市場份額。數字化轉型已經成為文化企業生存和發展的必經之路。
內容創新成為核心競爭力:在數字文化行業中,內容創新是企業的核心競爭力。企業需要不斷推陳出新,打造獨具特色的文化產品和服務,以滿足用戶不斷變化和升級的需求。同時,利用數字技術對傳統文化進行創新改造,也能夠提升文化產品的吸引力和競爭力。
個性化需求驅動產品定制化:數字文化行業的用戶需求越來越個性化和多樣化,企業需要提供定制化的產品和服務以滿足用戶需求。通過數據分析和用戶畫像,企業可以更好地了解用戶需求和行為特征,為用戶提供更加精準和個性化的服務。
跨界融合成為常態:數字文化行業的發展需要與相關產業進行跨界融合,形成產業鏈的良性互動和協同發展。例如,與科技產業、電商、教育等領域進行融合,可以拓展數字文化行業的市場空間和應用場景。
數字創意產業成為新的增長點:數字創意產業是數字文化行業的重要組成部分,也是未來發展的重點方向。數字創意產業通過將創意和科技相結合,可以打造出獨具特色的文化產品和服務,滿足人們日益增長的精神文化需求,成為新的經濟增長點。
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