移動游戲行業主要針對游戲運行的載體作出區別,主要是指在手機、平板電腦等可移動設備上下載運行的游戲軟件。根據游戲內容和玩法的區別,移動游戲也覆蓋了各類基本的玩法游戲。
中國移動游戲的產業鏈上游為游戲研發,中游為游戲發行與運營,下游為游戲分發。其中,游戲研發環節包括市場洞察、游戲選品、游戲創意設計、游戲研發、游戲測試和游戲調優等步驟,游戲發行與運營則包括游戲上線、游戲買量、用戶運營、活動運營、游戲增長策劃、游戲出海等過程,游戲分發則是在不同平臺進行推廣宣傳、數據收集、反饋更新的過程。
從移動游戲上下游產業鏈代表性企業分布情況來看,廣東、浙江、福建、北京等地代表性企業較多,其中廣東、浙江分別有9家,研運一體化的大型游戲公司如廣東的騰訊控股、凱撒文化、大晟文化,浙江的網易、世紀華通、完美世界;專注游戲運營的公司則有廣東的盛迅達和浙江的順網科技。福建有5家移動游戲企業,北京則有4家。
據中研普華產業院研究報告《2024-2029年中國移動游戲產業發展現狀與市場運營研究報告》分析
移動游戲行業近年來持續快速發展,并呈現出多元化和創新性的趨勢。隨著移動互聯網的普及和技術的不斷進步,移動游戲行業已經成為全球游戲市場的重要組成部分。
一方面,移動游戲行業在用戶規模、市場規模以及新游產出等方面都取得了顯著增長。隨著智能手機的普及,移動游戲用戶規模不斷擴大,覆蓋了各個年齡層和消費群體。同時,全球游戲市場規模逐年增長,移動游戲在其中占據了重要地位。另外,游戲版號的穩定發放也刺激了新游的產出,為移動游戲行業注入了新的活力。
另一方面,移動游戲行業也在不斷創新和變革。隨著用戶需求的多樣化,移動游戲在玩法、畫面、音效等方面都在不斷提升,以提供更加優質的游戲體驗。同時,休閑化趨勢也在加強,簡單、易上手的休閑游戲和混合休閑手游受到玩家的青睞。此外,小游戲市場也迅速增長,成為游戲市場的全新增長點。
移動游戲市場規模在持續增長,尤其在近年來得到了快速的發展。游戲市場營收與用戶規模均有所增長,而新技術的發展,如云端游戲技術,也為移動游戲行業帶來了新的機遇。此外,行業內的競爭也日益激烈,游戲開發商和發行商都在努力提升游戲品質,以滿足用戶日益增長的需求。
移動游戲行業未來發展趨勢
休閑化趨勢加強:在用戶獲取成本不斷增長的市場環境中,移動游戲行業正在向迎合休閑玩家群體轉變。簡單、易上手的休閑游戲和混合休閑手游受到玩家的青睞,其收入實現逆勢增長。棋牌類游戲、解謎類游戲等也都有不錯的市場表現。
技術創新引領潮流:隨著技術的發展,移動游戲行業正處于技術創新的前沿。例如,元宇宙游戲概念的興起將推動游戲、社交和虛擬現實技術的融合,為玩家打造更加沉浸式和交互性強的體驗。同時,云游戲的普及也讓玩家無需擁有高性能電腦或游戲主機,通過互聯網流式傳輸游戲內容,使更多玩家能夠便捷地享受游戲。
市場規模持續擴大:全球游戲市場規模逐年增長,預計到2024年將達到數千億美元的規模。中國作為全球最大的游戲市場之一,其潛力巨大。隨著人們生活水平的提高和娛樂方式的多樣化,游戲行業將保持持續增長的態勢,為創業者提供廣闊的市場空間和無限的商機。
新游產出和用戶規模增長:游戲版號的穩定發放刺激了新游的產出,移動游戲行業流量規模穩定增長。同時,手機游戲APP行業活躍用戶規模也達到近一年新高,手機游戲行業全景流量規模突破9億,小游戲成為游戲市場的全新增長點。
欲知更多關于移動游戲行業的市場數據及未來投資前景規劃,可以點擊查看中研普華產業院研究報告《2024-2029年中國移動游戲產業發展現狀與市場運營研究報告》。