擴展現實(Extended Reality, XR)是虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)三種技術形態的統稱,通過計算機技術將虛擬信息與真實環境進行融合,為用戶提供沉浸式交互體驗。
中研普華產業研究院《2026-2030年中國擴展現實(XR)行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》分析認為,如果說VR致力于創造一個完全數字化的虛擬世界,AR致力于在現實世界中疊加數字信息,那么MR則是兩者在空間層面深度融合的進階形態——三者共同構成了XR技術的完整框架。
一、XR行業總覽:產業鏈全景
從產業演進的歷史坐標來看,中國信息通信研究院將XR產業發展劃分為三個階段:XR1.0階段(2012–2019)借助智能手機移動互聯網實現從0到1的突破;XR2.0階段(2020–2023)在產業試錯中積累經驗;從2024年至今的XR3.0階段,核心特征為“AI+AR”雙技術引擎驅動終端創新與融合落地。
當前階段的關鍵在于,AI不僅為XR設備提供智能交互能力,更從根本上重塑了XR的內容生成方式、用戶交互范式和商業應用邏輯。
理解XR行業的投資價值,首先需要看清其產業鏈結構。中國XR產業鏈可劃分為上游、中游、下游三大環節。
上游涵蓋核心技術研發與零部件供應,包括光學顯示模塊(光波導、Micro OLED、Micro LED)、芯片(SoC系統級芯片、空間計算芯片)、傳感器、交互技術(手勢識別、語音控制)等。
上游代表企業有靈犀微光、水晶光電、舜宇光學、歌爾光學、京東方、視涯科技、恒玄科技等,在硅基OLED、光波導、Micro LED等關鍵領域已形成較強的系統性競爭力。其中,視涯科技在硅基OLED領域居全球第二、國內第一,主導VR頭顯和有線XR眼鏡兩大帶顯品類。
中游為設備制造與系統集成,包括AR/VR/MR整機廠商以及內容與系統開發企業。整機廠商主要有雷鳥創新、XREAL、Rokid、華為、小米、PICO、亮風臺等;內容與系統開發企業包括騰訊、字節跳動(抖音)、嗶哩嗶哩等。
2025年全球涌現“百鏡大戰”,華為在松山湖打造鴻蒙AI眼鏡,雷鳥、Rokid、XREAL、影目等創業公司以及Meta、蘋果等國際巨頭同場競技。
下游為應用場景與生態服務,涵蓋消費級(娛樂、社交、游戲)、企業級(工業、教育、醫療、軍工)等多元場景。值得關注的是,AI+XR正在從消費娛樂向產業級應用縱深滲透,工業數字孿生、文旅沉浸式體驗、醫療手術輔助等場景正加速落地。
從區域產業布局來看,廣東地區產業鏈最為完善,深圳、東莞、珠海形成了各具特色的產業集群。珠三角側重AR智能終端制造與消費級內容生態,長三角以AR硬件研發與數字孿生技術為核心,京津冀則推動XR與數字人、文旅融合。
以珠海為例,莫界科技、全志科技、京東方華燦等企業串聯起器件、模組、整機、測試全鏈條,形成了從上游零部件到中游整機、下游渠道服務的完整生態。而以深圳為核心的泛珠三角區域,歌爾、高偉光學、瑞聲科技等聲學光學巨頭加速布局AI眼鏡模組;東莞則依托“一小時產業圈”配套能力,成為全球AI眼鏡供應鏈的重要制造樞紐。
二、市場現狀與結構性變遷(2024–2026)
2.1 中國市場:從總量增長到結構性分化
2024年中國VR/AR市場經歷了一輪深度調整,全年出貨約53.5萬臺,同比下滑26.3%。但2025年成為重要的觸底反彈之年。受產品技術革新、AI加持以及新廠商入局的大力拉動,市場迎來回暖,全年中國消費級XR總銷量達64.5萬臺,同比增長13%。
然而,增長背后的結構性分化才是研判未來趨勢的關鍵。2025年中國消費級AR終端銷量達48.4萬臺,同比大幅增長71%,首次超越VR——同年VR銷量僅16.1萬臺,創下三年新低。
這一“AR超越VR”的分水嶺事件標志著XR市場完成了從“重沉浸”向“輕便捷”的用戶心智遷移。AR眼鏡的重量已部分接近普通近視眼鏡,顯示亮度與分辨率實現跨越式提升,能夠在戶外強光環境下清晰顯示。
進入2026年,這一趨勢進一步強化。2026年第一季度國內XR整體市場銷量達19.0萬臺,同比增長63%,其中消費級AR設備出貨16.4萬臺,同比大增111%,成為行業增長核心動力;反觀VR市場,受AR產品快速普及與市場分流擠壓,C端需求持續下行,季度銷量環比下滑42%。
與此同時,智能眼鏡市場表現尤為亮眼——2025年中國智能眼鏡市場出貨量達246.0萬臺,同比增長87.1%,遠超全球44.2%的增速。
2.2 全球視角與競爭格局
從全球維度看,XR產業正迎來規模化拐點。2026年全球智能眼鏡市場出貨量將突破2,368.7萬臺,其中中國市場將突破491.5萬臺。
中國市場2026年智能眼鏡出貨量預計達450.8萬臺,同比增長77.7%,其中音頻和音頻拍攝眼鏡出貨量預計達343.4萬臺,AR/VR設備出貨量預計107.3萬臺。國補政策首次將智能眼鏡納入補貼范圍,進一步激活消費需求。
在競爭格局方面,VR市場呈現出品牌集中與價格分層并行的局面。2025年中國VR市場仍以PICO為主,市場份額達56.6%,其次為DPVR(10.7%)、Nolo(9.4%)。但到了2026年第一季度,Meta憑借靈活的定價策略實現反超,市場份額升至52%,PICO回落至32%。這說明VR市場的價格彈性正在增強,低價策略對釋放存量需求有顯著效果。
AR市場則以國產品牌主導。2025年AR頭部廠商排名為XREAL(31.6%)、雷鳥(23.1%)、Rokid(18.4%)。到了2026年第一季度,雷鳥以26%的市場份額領跑AR消費級市場,樂奇(Rokid)依靠一體式眼鏡的突破位居第二,與雷鳥份額差距縮小至4個百分點,形成一體式與分體式兩條產品路線的正面競爭。XREAL、夸克、VITURE緊隨其后,各品牌均以技術迭代尋求新的增長點。
2.3 Apple Vision Pro的經驗與教訓
任何對XR市場的研判都繞不開蘋果Vision Pro的市場表現——它既是消費級MR產品技術標桿,也是一個關于“產品定位與市場需求錯配”的經典商業案例。Apple Vision Pro自發布以來全球累計銷量約為60萬臺,遠低于蘋果內部預期,2025年第四季度僅出貨4.5萬臺。
截至2026年初,原生應用僅約3,000款,遠低于iPhone初期的生態爆發力。高昂的價格(3,499美元)、超過650克的重量以及應用生態匱乏使其陷入了“用戶基數小→開發者投入不足→應用匱乏→購買意愿低”的惡性循環。
蘋果已大幅削減Vision Pro營銷投入超95%,代工廠立訊精密于2025年初暫停量產,戰略重心明顯轉向輕量化智能眼鏡。Vision Pro的教訓對行業具有普遍意義——XR的規模化落地的關鍵不在于技術指標的極致堆疊,而在于重量、續航、價格、生態與用戶體驗之間的平衡。
正如Meta Ray-Ban系列(約49克)的成功所證明的,消費者接受度的核心門檻在于功能性、佩戴舒適度與價格三者的平衡。
3.1 國家級政策框架
2025年9月,工業和信息化部、市場監督管理總局聯合印發《電子信息制造業2025–2026年穩增長行動方案》,明確提出聚焦關鍵環節和重點領域,面向行業應用和消費場景,持續強化電子產品供給水平,促進人工智能終端邁向更高水平智能創新。
這一方案從產業端為XR設備的發展提供了宏觀政策托底,特別是在終端產品創新和AI能力融合方面釋放了積極信號。
此外,國務院《關于深入實施“人工智能+”行動的意見》進一步提出推動AI在涉及設計、中試、生產、服務、運營全環節的落地應用,這對XR與AI深度融合的場景化應用提供了政策引導。
3.2 行業標準落地
2025年12月,工信部發布了行業標準《擴展現實(XR)設備安全能力技術要求》(YD/T 6636–2025),于2026年4月1日起正式實施。該標準由信通院牽頭起草,中國通信標準化協會歸口,規定了XR設備的安全能力框架、安全目標和安全能力技術要求,并對XR設備安全能力進行分級。
這一標準的出臺標志著中國XR行業從“野蠻生長”邁向“規范化發展”,對于投資者而言,標準化程度的提高意味著市場準入門檻提升、優勝劣汰加速,具備合規能力與安全技術積累的企業將在中長期競爭中占據更有利位置。
四、技術演進與融合趨勢
4.1 AI+XR:從“加法”到“乘法”
當前XR技術演進最核心的驅動力來自AI的深度嵌入。隨著大語言模型和多模態AI的成熟,AI正在從XR系統的“附加功能”演變為“底層操作系統”。谷歌推出的Android XR被定位為開放、統一的擴展現實平臺,其核心目標是讓AI不再局限于平面屏幕,而是進入真實世界的光線、空間與行為之中。
Google與XREAL聯合發布的Project Aura(預計2026年上市),將Gemini AI與眼鏡深度整合,實現了70°光學透視視場角等能力,被稱為“Gemini AI的第一雙原生空間之眼”。
從功能演進看,AI眼鏡正在從“被動響應”向“主動執行”升級。目前主要應用集中在AI語音助手、實時翻譯、導航和拍照分享等基礎功能;下一階段,隨著Agent AI從“被動回答”升級為“理解并主動建議”及“執行”,AI眼鏡將從信息提示工具升級為個人智能助理,能夠調用外部工具完成多步驟任務閉環。
4.2 顯示與光學方案的核心突破
顯示與光學是XR設備中最核心的技術壁壘。當前AR顯示領域,Micro OLED占據78%市場份額,索尼以60%份額主導,但視涯科技通過與雷鳥深度合作份額已提升至39%,完成20億元IPO融資,標志著國產供應鏈的強勢崛起。
單綠色Micro LED在提示類AR眼鏡中滲透提速,銷量同比增203%。在光學方案方面,光波導方案的市場占比在2026年第一季度大幅提升至43%,較上年同期的15%增長近兩倍,傳統Birdbath方案則從84%降至56%。
VR方面,Fast LCD以90%的份額占據主導,光學方案中Pancake技術以52%的銷量份額占據半壁江山,其輕薄化設計推動設備便攜性顯著提升。
4.3 空間計算:下一代計算平臺的底層能力
空間計算是XR行業面向2026–2030年的長期技術基底。它圍繞“讓計算機理解三維空間、把虛擬內容和現實世界精準融合”的軟硬件體系,被視為繼移動互聯網之后的下一代計算平臺。
隨著AI能力進入XR系統底層,空間中的用戶行為、設備狀態、交互事件和運行流程能夠被實時識別、分析和調度。數字孿生技術的同步映射能力則讓系統具備持續運行、驗證和優化的基礎,推動XR從“展示系統”走向“運行系統”。
五、應用場景與商業化前景
5.1 消費端:從“嘗鮮”到“實用”
2025年中國消費級XR總銷量64.5萬臺,同比增長13%,但真正的增長空間尚未完全釋放。2026年國內消費級XR市場將迎來15%的增長,2030年AR消費級出貨量有望突破500萬臺,占據終端市場主導地位。
當前消費端應用呈現多元化態勢:娛樂(游戲、影視)仍為最核心的應用場景;教育場景中,AR技術將抽象知識以直觀方式呈現,提升學習興趣和教學效果;社交領域,虛擬形象互動等應用場景正在逐步培育。
值得關注的是,AR眼鏡在實際應用中已出現功能分化的趨勢——一部分以“戴在臉上的120寸顯示器”的定位主打觀影和娛樂,另一部分則以輕量化AI助手定位主打日常佩戴、導航和信息提示,兩條產品路線并行發展的格局已經清晰。
5.2 產業端:從概念驗證到真實業務
AR設備正加速滲透至教育、醫療、工業設計等B端場景。在工業生產領域,AI+XR技術正在從“三維建模展示”升級為“流程模擬—風險預測—運行測試—協同調度”的完整閉環。
在相關項目實踐中,設備數據、運行流程與空間交互被整合到統一平臺,實現虛擬環境中的流程驗證與運行測試,再將優化結果反饋到現實系統。這一變化的價值在于,大量原本只能在真實運行階段暴露的問題被提前放到數字環境中驗證和調整,極大降低了試錯成本。
在文旅與沉浸式體驗領域,AI調度能力使體驗空間能夠根據用戶位置、互動行為和內容進程動態調整敘事節奏。系統不再依賴固定劇情,而是通過實時交互驅動角色反饋和空間事件變化,讓體驗過程具備連續性和參與感。
VR領域,B端應用表現穩健,企業培訓、醫療仿真、VR大空間體驗等專業場景需求穩步釋放,2026年第一季度VR商用賽道逆勢增長,行業正依托B端場景生態反向賦能消費端市場培育與滲透。
趨勢一:AR與VR持續分化,AR將主導消費級市場
2025年AR首次超越VR標志著結構性的拐點已經確立。展望2026–2030年,AR設備將沿著“輕量化、長續航、全彩顯示、戶外可用”的方向迭代,2030年消費級出貨量有望突破500萬臺。
VR則將持續向B端專業應用場景收斂,尤其是在企業培訓、醫療仿真、工業模擬和線下沉浸式體驗等方向實現差異化發展。
趨勢二:AI眼鏡成為空間計算時代的硬件入口
2025年全球AI眼鏡出貨870萬臺,同比增長322%,中國市場增速達211%。隨著大模型推理成本的持續下降,以及多模態AI能力的增強,AI眼鏡有望成為繼手機之后的下一個億級出貨量終端品類。預計到2030年,AI眼鏡將完成從“信息提示工具”到“個人智能助理”的跨越,實現大規模普及。
趨勢三:產業鏈國產化加速,上游核心器件成關鍵卡位點
硅基OLED、Micro LED、光波導等核心器件正在經歷密集的國產化替代過程。視涯科技已在硅基OLED領域進入全球第一梯隊,JBD在Micro LED領域處于行業領先地位,歌爾光學在光機和光波導方向形成完整布局。產業鏈自主可控程度的提升,將顯著降低整機成本,加速市場滲透。
趨勢四:操作系統與生態競爭成為決勝關鍵
谷歌Android XR的推出標志著XR操作系統賽道進入開放競爭時代,與蘋果visionOS形成“開放vs封閉”的二元格局。
生態繁榮程度(應用數量、開發者活躍度、跨設備協同能力)將在中長期決定各平臺的市場地位。從Vision Pro的教訓可知,硬件參數再優秀也抵不過生態匱乏帶來的用戶體驗斷裂。
趨勢五:AI與空間計算的深度融合催生新的商業模式
隨著AI從應用層面下沉至XR系統底層,空間計算能力將成為XR設備的標配。實時語義理解、環境感知、主動建議、多模態交互等功能將逐步落地,為廣告營銷、虛擬電商、遠程協作、沉浸式教育等領域創造新的商業模式和收入來源。
七、投資戰略分析與建議
技術路線投資優先級排序(2026–2030)
在技術路線層面,建議按以下優先級進行資源布局:第一梯隊為AI與空間計算融合相關的底層算法、操作系統與開發平臺;第二梯隊為Micro LED+光波導等下一代顯示與光學核心器件;第三梯隊為面向B端場景的系統集成解決方案;第四梯隊為面向C端的品牌整機與內容生態。
其中,第一、二梯隊具備“賣鏟人”屬性,風險相對可控且受益于行業整體增長;第三、四梯隊則需要更強的場景理解能力和品牌運營能力,但市場天花板更高。
核心器件領域的投資邏輯
當前硅基OLED已進入量產放量階段,國產化進程持續推進,相關企業具有明確的收入增長預期。Micro LED雖仍處于技術突破期,但長期前景最為廣闊——單綠色Micro LED已在提示類AR眼鏡中快速滲透,全彩方案預計在未來2–3年內實現量產突破。
光波導領域,歌爾光學、鯤游光電等企業在衍射光波導方向已形成較強積累,隨著AR眼鏡向輕量化、日常佩戴方向演進,光波導有望取代Birdbath成為主導方案。
整機與品牌環節的關注要點
消費級AR整機領域,一體式與分體式兩條技術路線正在并行發展——分體式勝在顯示效果和性能,一體式勝在佩戴便利和全天候使用。兩者在短期內不會出現一方完全取代另一方的局面,而是形成差異化市場覆蓋。
2026年第一季度數據已清晰反映出這一趨勢:雷鳥在分體式頭顯領域占據優勢,樂奇在一體式眼鏡領域快速追趕,兩者市場份額差距僅4個百分點。對不同路線的布局需結合對用戶使用習慣和場景細分的深入理解。
國際化布局視角
中研普華產業研究院《2026-2030年中國擴展現實(XR)行業市場前瞻與未來投資戰略分析報告》結論分析認為,中國廠商在全球AI眼鏡市場的出貨占比預計將達45%左右,成為全球供應鏈與創新核心。建議關注具備全球化供應鏈整合能力和品牌出海能力的中國企業。
XREAL與谷歌合作開發Project Aura的案例說明,中國企業在XR硬件研發和量產效率方面的優勢正在被全球頂級科技巨頭所認可,中國團隊完全有能力參與下一代計算平臺定義權的爭奪。
風險提示
行業投資需關注以下風險:第一,技術路徑不確定性——Micro LED全彩方案的量產進度、光波導的大規模降本路徑仍存在不確定性;第二,需求釋放節奏風險——當前XR設備在消費者中的滲透率仍然偏低,“聽過但沒用過”的用戶比例較高,市場教育成本尚未完成攤銷;
第三,政策與合規風險——XR設備涉及大量用戶感知數據,隨著《XR設備安全能力技術要求》標準的實施,合規成本將上升,部分中小廠商可能面臨出清壓力;第四,全球供應鏈波動風險——芯片、顯示面板等核心器件仍在一定程度上依賴海外供應,地緣政治因素可能對供應鏈穩定性造成擾動。
免責聲明
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