8月20日10時,由游戲科學制作的以中國神話為背景的國產動作角色扮演游戲《黑神話:悟空》全球上線。正式發售不到1小時,就登上Steam最熱游戲榜首。
這款以中國傳統神話為背景的游戲不僅在中國大陸市場大獲成功,在中國臺灣也火了,據臺灣中天新聞網8月21日報道,大陸游戲科學公司推出的動作游戲《黑神話:悟空》20日上線,創下史上第二高的同時上線人數紀錄,島內網紅“館長”陳之漢也連續兩天直播體驗這款游戲。
《黑神話:悟空》受全球熱捧
《黑神話:悟空》不僅在國內持續刷屏,在全球也是受到熱捧。國游暢銷榜統計顯示,8月20日上午10點上線的國產游戲《黑神話:悟空》,截至當日晚間8點的總銷量超過450萬份,總銷售額超過15億元。
《黑神話:悟空》正式在全球上線。被很多網民認為結束了中國20年沒有國產單機3A游戲(指開發成本高、開發周期長、制作精良的游戲)的窘境,成功挑戰了美國和日本在游戲工業的霸主地位,可謂是“國產之光”。
8月22日午間,小米集團創始人雷軍進行“小米SU7試駕體驗”直播時,談到了近期爆火的游戲《黑神話:悟空》。他表示,最近自己一直在出差,沒有時間玩,也看到很多人投訴王騰在公司摸魚玩游戲。
據此前報道,8月20日《黑神話:悟空》上線當天,小米中國區市場部副總經理王騰在微博曬出下載《黑神話:悟空》的照片,并配文“早,到公司第一件事情就是。”
權威評分機構IGN中國評測人表示,《黑神話:悟空》絕對可以說是一座中國游戲行業的里程碑,它所呈現的優秀品質對得起這四年來它背負的所有期待,這是真正意義上放在全球市場也是極具競爭力的國產游戲,相信它會成為今年年度游戲的有力競爭者,而游戲科學公司也將在此役之后毫無疑問成為全球頂尖ARPG游戲開發商之一。
根據媒體評分聚合網站metacritic統計,目前全球范圍內已有54家機構對《黑神話:悟空》進行評測,綜合得分為82分,其中IGN中國給予《黑神話:悟空》滿分評價,這一消息沖上了微博熱搜。
據中研產業研究院《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》分析:
為中國游戲在國際市場的發展開辟了新的道路
《黑神話:悟空》的成功不僅是一款游戲的勝利,更是中國游戲產業實力的體現。它向世界展示了中國開發者的創新能力和文化自信,為中國游戲在國際市場的發展開辟了新的道路。
《2023年中國游戲產業報告》顯示,2023年國內游戲市場實際銷售收入首次突破3000億關口,用戶規模再創新高,達到6.68億。報告顯示,自主研發游戲國內市場實際銷售收入2563.75億元,同比增長15.29%;海外實際銷售收入為163.66億美元,同比下滑5.65%。
這些數據的增長,不僅體現了中國游戲市場的繁榮和發展,也反映出游戲產業在技術創新、內容創新等方面的不斷努力和進步。
根據上市游戲公司的財報整理情況,2023年,中國網絡游戲上市企業TOP15的總體游戲收入規模達到3290億元,其中騰訊、網易及三七互娛已連續六年占據榜單TOP3。
經歷過2022年的短期承壓,游戲收入TOP15的企業中,有10家企業在2023年實現了游戲業務的增長,充分展現出企業在市場中的強大韌性和適應能力;而有5家企業的游戲業務出現了負增長,凸顯了游戲行業內部日益加劇的分化現象,這種分化不僅揭示了游戲企業所面臨的巨大壓力,也預示著行業正經歷著深刻的變革。
想要了解更多游戲行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》。報告對我國游戲的行業現狀、市場各類經營指標的情況、重點企業狀況、區域市場發展情況等內容進行詳細的闡述和深入的分析,著重對游戲業務的發展進行詳盡深入的分析,并根據游戲行業的政策經濟發展環境對游戲行業潛在的風險和防范建議進行分析。我們的報告包含大量的數據、深入分析、專業方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業的趨勢、風險和機遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當的時間和地點獲得領先優勢。