黑神話悟空銷量實時最新數據 黑神話悟空為什么火了
近期《黑神話:悟空》帶動游戲板塊熱度提升,作為國內首款3A大作,歷時7年左右開發,備受市場關注。在A股市場,浙版傳媒漲停,華誼兄弟漲幅超10%,迅游科技、凱撒文化、順網科技等多股跟漲。
黑神話悟空銷量預測
在上周(8月13日-8月20日)迎來國內外全面爆發,登頂Steam平臺周熱銷商品榜全球第一,創造自預售以來的單周最快銷售紀錄。國游銷量榜表示,截至目前,《黑神話:悟空》在Steam平臺已售出超過300萬份,加上Wegame、Epic及PS平臺,總銷量超過450萬份,銷售額超15億元。
悟空黑神話哪個公司
黑神話:悟空是由游戲科學公司開發的。這家公司全名為游科互動科技有限公司,成立于2014年,總部位于深圳,并在杭州設有分公司。游戲科學的創始團隊成員來自騰訊,其中創始人馮驥原是騰訊的《斗戰神》游戲制作人。在《斗戰神》之后,馮驥和6位同事一起離職,創立了游戲科學。該公司的主要作品包括《黑神話:悟空》、《戰爭藝術:赤潮》和《百將行》等。黑神話:悟空是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲,故事取材于《西游記》,講述了《西游記》之后的故事。該游戲于2024年8月20日正式發行,并在多個平臺上架,包括Steam、WeGame、Epic Games和PlayStation。
黑神話和騰訊什么關系
黑神話悟空是騰訊旗下的嗎?據悉,黑神話悟空不是騰訊旗下的,盡管騰訊對游戲科學進行了投資,并持有該公司5%的股權,但這并不意味著黑神話悟空完全屬于騰訊。游戲科學是一家專注于高品質移動游戲開發的互聯網企業,成立于2014年6月,獨立經營,自主性上不會受到影響。黑神話悟空是由游戲科學團隊開發的以中國神話為背景的動作冒險游戲,核心內容基于《西游記》原著世界觀創作。騰訊的投資僅表明其對游戲科學的支持,但并不改變游戲科學的獨立地位或游戲的所有權。
據中研普華產業院研究報告《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》分析
《黑神話:悟空》已經成為今年游戲行業最受關注的產品,也是中國游戲行業幾十年來最有希望沖擊“3A大作”的產品。6月18日,Steam平臺最新一周銷量榜出爐(6月11日-6月18日),國產游戲《黑神話:悟空》再次登頂,達成全球兩連冠。
黑神話悟空是單機還是網游
《黑神話:悟空》是一款單機動作角色扮演游戲。這款游戲以中國古典名著《西游記》為背景,玩家將扮演一位“天命人”,探索充滿奇幻和神秘的大唐王朝,解開自己的身份之謎,并逐漸揭開西游背后的真相。游戲的主要玩法包括探索、戰斗和角色扮演,玩家將通過一系列的任務和挑戰來推動游戲劇情的發展。
游戲背景與故事
《黑神話:悟空》的故事背景設定在唐朝,主要取材于唐僧西天取經的歷程。游戲中的主角“悟空”是一個具有特殊身世的“天命人”,他必須通過不斷的探索和戰斗,解開自己的身份之謎,并在這個過程中逐漸揭開西游背后的真相。
游戲版本與價格
游戲提供了兩個版本:簡體中文PC標準版售價為268元,而數字豪華版售價為328元。這兩個版本的主要區別可能包括額外的游戲內容、角色、裝備或者特殊的游戲體驗。
開發商與發行商
《黑神話:悟空》由游戲科學(Game Science)制作,天津市游科互動科技有限公司發行。游戲科學是一家專注于游戲開發和發行的公司,而天津市游科互動科技有限公司則是該游戲的國內發行商。
全球發售時間
全球統一發售時間為北京時間2024年8月20日上午10點整,游戲將登陸PC(Steam)、PC(Epic)、PC(Wegame)、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S等多個平臺。
玩家評價與期待
《黑神話:悟空》被廣泛認為是國產3A大作的代表,其精良的畫面特效、酷炫的動作設計以及對中國傳統文化IP的創新解讀,都使得這款游戲備受期待。玩家們對游戲的畫面、劇情和戰斗系統都有很高的期待,認為這是一款能夠代表中國游戲產業水平的作品。
黑神話悟空為什么火了
《黑神話:悟空》是游戲科學開發的一款ARPG(動作角色扮演)游戲。游戲中,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。
西游題材、3A級巨制,《黑神話:悟空》身上的種種特質讓其在全球范圍內備受關注,甚至有海外玩家為玩游戲提前讀《西游記》。根據Metacritic統計,52家全球媒體給出了82分的均分。其中,權威媒體網站IGN海外評分為8分,IGN中國則打出滿分10分。
近日,馮驥在接受媒體采訪時表示,好的文化產品或者內容產品,應該是先自然地打動了本地的跟創作者更相似的文化族群。“如果它的品質足夠高,持續的時間足夠長,它就會自然的輻射到我們說的這些海外,而不是因為你蓋了一個國風的標簽,就有了‘免死金牌’。”
馮驥表示,2016年美國的單機市場是100億美元、日本50億美元出頭,中國1億美元不到。“我們當時就斬釘截鐵說,我們認為在10-15年內,我覺得中國的單機市場會達到日本甚至超過日本的規模。”
隨著《黑神話:悟空》的上線,中國也在3A單主機游戲市場上有了一席之地。這一次,游戲的默認語言不再是英文,而是中文。
《黑神話:悟空》的全球正式上線,喚醒了國內沉睡的3A單機游戲市場,游戲的巨大熱度同樣傳導至資本市場,A股游戲、傳媒板塊相關概念股接連被“引爆”,多家被市場傳言與該游戲有相關合作的上市公司也在第一時間進行了回應。
在多家基金公司看來,《黑神話:悟空》有望提振行業對內容制作的信心,長期看,該游戲成為大投入并取得良好口碑和回報的樣本,可以期待未來會有更多長周期、大投入的游戲項目立項,驅動未來游戲行業的新產品周期。
不過,有基金公司人士提醒,短期個股的強勁上漲,不代表整個行業板塊一定會跟隨上漲,若市場成交量不足,熱點或無法持續。此外,3A游戲行業目前處于初級階段,由于開發沉沒成本較高,能否形成趨勢取決于整個產業鏈是否能夠發展起來。這一賽道的發展目前僅有一款游戲,可能需要開發十款或二十款游戲,才能逐漸培養出人才和上下游的合作關系。
據SteamDB數據,上線一小時左右,《黑神話:悟空》Steam同時在線玩家數已突破100萬,超越《艾爾登法環》《博德之門3》。截至發稿,同時在線玩家數已超過135萬,位居歷史第三,且是前十中唯一一款國產游戲,目前在線數值仍在不斷飆升。
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