線上游戲,又稱為網絡游戲或在線游戲,是指通過互聯網連接,將多臺計算機或游戲終端連接在一起,實現玩家之間的實時互動與競技的一種電子游戲形式。
線上游戲的核心特點在于其社交性和互動性。在游戲中,玩家不僅可以與虛擬的游戲角色進行交互,還可以與其他真實玩家進行組隊、對戰、交流等互動。這種交互性使得線上游戲比傳統的單機游戲更具吸引力和挑戰性。
線上游戲的類型豐富多樣,包括角色扮演類、策略經營類、休閑益智類等。每種類型都有其獨特的玩法和吸引力,滿足了不同玩家的游戲需求。
此外,線上游戲還具有虛擬經濟體系,玩家可以通過游戲內的交易、任務完成等方式獲取虛擬貨幣或物品,進而與其他玩家進行交易或提升自身實力。這種虛擬經濟體系為玩家提供了更多的游戲目標和挑戰。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國線上游戲行業商業模式分析與投資價值研究報告》分析
線上游戲行業產業鏈上下游結構
上游主要由游戲研發商和云計算、服務器廠商組成。游戲研發商負責游戲的創意、設計和開發工作,他們根據市場需求和玩家喜好,投入大量研發資源,創造出豐富多樣的游戲產品。同時,云計算和服務器廠商提供游戲運行所需的云端渲染環境和穩定、高速的云運行、云渲染服務,確保游戲能夠流暢、穩定地運行。
中游則是游戲分發運營平臺和服務商。這些平臺負責游戲的推廣和分發,通過各種渠道將游戲產品推送給目標用戶。同時,他們還提供游戲運營服務,包括游戲更新、活動策劃、客戶服務等,為玩家提供優質的游戲體驗。
下游則是設備終端和支付服務商。設備終端如智能手機、電腦等,是玩家接觸和享受游戲的主要工具。支付服務商則提供游戲內購買、會員充值等支付服務,確保玩家能夠便捷地進行游戲消費。線上游戲行業產業鏈還涉及到廣告商、合作伙伴等其他參與者。廣告商通過在游戲中投放廣告來獲取曝光和收益,而合作伙伴則可能與游戲進行跨界合作,共同推出聯名產品等。
數據來源:行行查
線上游戲行業市場的發展現狀
2021年中國游戲市場實際銷售收入達到了2965.13億元,同比增長了6.4%。然而,到了2022年,受到國內疫情形勢穩定、社會復工復產以及未成年人防沉迷新規等因素的影響,游戲行業市場規模出現了過去八年來的首次下降,實際銷售收入為2658.84億元,同比下降了10.33%。
從游戲類型的角度來看,移動游戲市場在游戲行業中占據了重要的地位。2021年,中國移動游戲市場實際銷售收入占據了游戲市場總收入的近四分之三,達到了2255.38億元。然而,在2022年,移動游戲市場的銷售收入也有所下降,但仍然保持了較大的市場規模。
騰訊作為國內最大的互聯網綜合服務提供商之一,騰訊在游戲領域有著舉足輕重的地位。其旗下的游戲產品涵蓋了多個類型,如《王者榮耀》、《英雄聯盟》等,深受玩家喜愛。
網易是國內知名的游戲開發和運營商,擁有眾多熱門游戲產品,如《夢幻西游》、《陰陽師》等。網易在游戲研發和運營方面有著豐富的經驗,不斷推出創新性的游戲內容和玩法。
三七互娛是國內領先的游戲公司之一,其業務范圍涵蓋了游戲研發、發行和運營等多個環節。三七互娛在游戲市場上表現出色,擁有多款熱門游戲產品。
完美世界是我國最大的影游綜合體,其在游戲開發和運營方面也有著不俗的表現。完美世界的游戲產品以高質量的畫面和豐富的游戲內容而受到玩家的喜愛。
除了上述企業外,還有許多其他優秀的線上游戲企業,如世紀天成、金山、搜狐暢游、盛趣游戲等,它們都在為推動線上游戲行業的發展做出了積極的貢獻。這些企業不僅在游戲產品上不斷創新,還在技術、營銷等方面積極探索新的商業模式和運營策略,以適應不斷變化的市場需求。
由于線上游戲行業的競爭非常激烈,新的企業和創新型的游戲產品不斷涌現,因此,重點企業的名單并非一成不變。
了解更多本行業研究分析詳見中研普華產業研究院《2024-2029年中國線上游戲行業商業模式分析與投資價值研究報告》。同時, 中研普華產業研究院還提供產業大數據、產業研究報告、產業規劃、園區規劃、產業招商、產業圖譜、智慧招商系統、IPO募投可研、IPO業務與技術撰寫、IPO工作底稿咨詢等解決方案。