近年來,電競酒店的出現,主要得益于電競行業的快速發展和年輕人對于電競游戲的熱愛。電競酒店不僅滿足了電競愛好者的游戲需求,同時也為他們提供了一個社交和娛樂的場所。在電競酒店中,顧客可以邀請朋友一起玩游戲,也可以觀看電競比賽和直播,享受電競文化帶來的樂趣。
電競酒店是一種依托于電競游戲的新型酒店,顧客不僅可以享受媲美網吧的高品質電競體驗,還可以擁有住酒店的舒適體驗。因電競酒店類似于網咖上網,需要跟文化部門、公安部門備案聯網,未成年人不可辦理入住。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項目,也有高校設立了電競專業的課程。國家的風向標也使電競酒店應運而生,而電競酒店也提倡引導年輕人健康地享受電競游戲,希望在心理上和身體上都有一個完美的體驗。
近年來國家發改委、體育總局、文化部、教育部和各地方政府制定相關政策,有效扶持了電競產業的發展,近年來為國電子競技游戲市場負值迅猛,2021年中國電子競技游戲市場實際銷售收入達1401.81億元,較2020年增加了36.24億元,同比增長2.65%,占游戲行業總收入的47.28%。
隨著電競酒店行業商業模式逐漸成熟,行業發展進入新階段,電競酒店行業的監管力度也持續提升電競酒店行業主管部門為了促進行業規范發展以及維護市場秩序,出臺多項重磅政策,同時開展了多次集中執法檢查和專項清理整治工作,推動電競酒店行業的良性發展。
隨著電競業和酒店業的飛速發展,電競酒店這種新業態在國內慢慢興起,作為電競生態市場的一部分,電競酒店在我國電競行業進入爆發式增長階段后也開啟了高速擴張模式,2020年中國電競酒店數量1.2萬家,較2019年增加了0.94萬家,同比增長361.54%。隨著電競酒店數量的增加,營業收入也隨之增長,2020年中國電競酒店營業收入達85.3億元,較2020年增加了30.80億元,同比增長56.51%。
目前國內主流電競酒店價格主要集中在250元/間夜以下,占比62.2%,400元/間夜以上的中高端電競酒店僅占比3.9%。從酒店類型上劃分,目前的電競酒店主要以平價酒店和經濟型酒店占比最大。在客源城市分布方面,電競酒店的核心客群主要分布在成都、重慶、長沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州、深圳等區域中心城市,非一線城市占比較高。相比之下,電競的核心客群則主要集中在一線城市和區域中心城市。造成這一差異的原因是多方面的,既有用戶屬性方面的原因,也有各個城市電競酒店發展不均衡的原因。目前電競酒店消費較為活躍的城市主要有成都、重慶、長沙、合肥、西安、武漢、南昌、鄭州、杭州等20個城市。
相比于傳統網吧而言,電競酒店的私密性、舒適度、相關設備配置、個性化服務水平明顯更高,特別是諸多網吧向高端網咖轉化的過程中價格也隨之上漲,加上更好的私密度和服務體驗,網咖的相對吸引力明顯下降。電競酒店在2018年開始在中西部的二線城市相繼出現,其中鄭州、西安、成都、武漢發展最為迅速,至2020年1月,鄭州電競酒店數量達到297家位居全國第一,而整體來看,中西部的二三線城市是目前電競酒店發展最快的地區。
根據中研普華產業研究院發布的《2023-2028年中國電競酒店行業市場前瞻與投資分析報告》顯示:
電競酒店與傳統網咖最大的區別在于私人空間,網吧面積有限,為了節省空間,座與座之間的間距較窄,完全沒有私人空間,而電競酒店擁有獨立的空間,良好的隔音環境,消費者可以放肆嗨。其二,電競酒店開設多人間,可以滿足不同需求的消費者。
根據艾瑞咨詢之前做的一個調查報告顯示,社交需求仍舊為電競用戶的核心點,75.6%的移動電競用戶主要與家人朋友共同游戲,不只是移動電競,很多的端游電競用戶也傾向于跟朋友同事組隊“開黑”,電競酒店在保證了游戲體驗的基礎上構造一個封閉空間滿足消費者的社交需求。其三,眾所周知,電競酒店是網吧和酒店的結合體,在OTA平臺上我們可以看到消費者的評論,在抽樣的評論中大部分消費者都提到了酒店服務這一點,足以說明電競酒店所享受到的酒店服務是在網吧享受不到的,這也是繼電競配置后消費者愿意為之花錢的地方。
對于電競酒店而言,電競游戲無疑是其保持用戶粘性最核心的要素,按啟動份額口徑,2021年1至6月份國內電競酒店熱門電競游戲前十名依次為:英雄聯盟、穿越火線、絕地求生、CS:GO、地下城與勇士、夢幻西游、QQ飛車、CFHD、NBA2konline2、Dota2。
愛電競酒店位列十大熱門電競酒店品牌首位,其也是唯一進入該榜單的專門電競酒店品牌,整體來看,熱度較高的電競酒店主要來自傳統的經濟連鎖酒店品牌,這些酒店推出的電競主題房在絕對客流量方面占有顯著優勢。截止2021年上半年,在電競酒店這一新興細分市場中,專門電競酒店的市場份額大約為35.6%,普通酒店的市場份額約為64.4%,從趨勢上看,隨著電競專門酒店頭部品牌的快速擴張,專門電競酒店的份額正在快速提升中。
隨著電競文化的盛行和電競愛好者數量的不斷增加,電競酒店行業的市場規模有望持續增長。同時,隨著電競比賽和電競產業的不斷發展,電競酒店也將成為電競產業鏈中的重要一環,進一步推動市場規模的擴大。電競酒店需要滿足不同消費者的多樣化需求,包括游戲需求、住宿需求、社交需求等。因此,電競酒店需要不斷創新和改進服務,以滿足消費者的需求和提升競爭力。
隨著數字化技術的不斷發展,電競酒店也將迎來更多的技術創新。例如,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等新技術可能會被引入到電競酒店中,為消費者提供更加沉浸式的游戲體驗。電競酒店行業未來發展前景廣闊,但也需要關注市場變化、消費者需求、技術創新和法規政策等因素。只有不斷創新和改進服務,才能在市場競爭中立于不敗之地。
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