研究報告服務熱線
400-856-5388
當前位置:
中研網 > 結果頁

《英雄聯盟》將在抖音直播全面開放 中國電子競技產業報告

電競行業市場需求與發展前景如何?怎樣做價值投資?

  • 北京用戶提問:市場競爭激烈,外來強手加大布局,國內主題公園如何突圍?
  • 上海用戶提問:智能船舶發展行動計劃發布,船舶制造企業的機
  • 江蘇用戶提問:研發水平落后,低端產品比例大,醫藥企業如何實現轉型?
  • 廣東用戶提問:中國海洋經濟走出去的新路徑在哪?該如何去制定長遠規劃?
  • 福建用戶提問:5G牌照發放,產業加快布局,通信設備企業的投資機會在哪里?
  • 四川用戶提問:行業集中度不斷提高,云計算企業如何準確把握行業投資機會?
  • 河南用戶提問:節能環保資金缺乏,企業承受能力有限,電力企業如何突破瓶頸?
  • 浙江用戶提問:細分領域差異化突出,互聯網金融企業如何把握最佳機遇?
  • 湖北用戶提問:汽車工業轉型,能源結構調整,新能源汽車發展機遇在哪里?
  • 江西用戶提問:稀土行業發展現狀如何,怎么推動稀土產業高質量發展?
免費提問專家
《英雄聯盟》官方微博宣布,2月6日起,《英雄聯盟》抖音直播將全面開放。此前,1月20日,和平精英電競官宣,和平精英電競賽事將在抖音正式開播。

《英雄聯盟》官方微博宣布,2月6日起,《英雄聯盟》抖音直播將全面開放。此前,1月20日,和平精英電競官宣,和平精英電競賽事將在抖音正式開播。首個PEL系列賽事——PEL度假島杯將于1月25日率先開賽,PEL頭部隊伍、影響力主播同臺競技。王者榮耀從1月21日起,已經在抖音直播全面開放。

近幾年,電子競技已經從眾多娛樂方式中脫穎而出,成為全球共識的分眾文化之一。世界各國的人們都在討論著電子競技的未來,電競產業也呈現出明顯的區域差異。

電競產業呈現出明顯的區域差異

全球不同地區的電競產業發展水平不均,差異性較大,東亞、北美、西歐是全球電競產業發展最成熟的地方,東南亞、中東和北非、拉美等地區發展較快,大洋洲和非洲相對緩慢。東亞在全球電競市場占有絕對優勢地位,中國、韓國為代表性國家。

作為電競的起源地,北美電競產業和市場發展成熟度最高,美國有許多知名戰隊、選手和賽事,以及在全球受歡迎的申競直播平臺;歐洲成熟電競市場以西歐和北歐國家為主,加上去年歐盟通過“游戲法案”,更利好電競產業發展;東南亞、中東和北非、拉丁美洲等地區仍然是全球電競產業快速增長中的“高地”,新興市場具有較大潛力,也存在著更多機會。

近年來,多國將電競產業納入政府扶持計劃。據不完全統計,近兩年,德國、巴西、韓國等相繼推出資金補貼或者戰略扶持計劃。

在城市集群效應、政策扶持感知等方面,中國處于全球領先地位。中國電競產業通過主客場模式、政府扶持和企業支持,孕育出眾多本土化戰隊,形成了獨具中國特色的電競城市集群發展效應。

中國電競行業深度發展研究

從2003年11月成為中國體育總局承認的正式體育項目起,電競“潛伏”發展20年后,正在借亞運之勢上升到新高度。數據顯示,2022年中國電子競技產業收入達1445.03億元,電競用戶規模約4.88億人,產值規模、用戶人數、發展速度等穩居世界第一位,已成為全球最大的電競市場。

《2023年度中國電子競技產業報告》顯示,2023年,中國電子競技產業實際收入為263.5億元,同比下降1.31%。在收入構成中,電子競技內容直播收入占比最高,達到80.87%。

賽事收入、俱樂部收入、其他收入占比分別為 8.59%、 6.42%、4.12%。2023年,我國電子競技用戶規模為4.88億人,同比增長0.1%,增長的幅度并不顯著。

2023年中國電競產業總體運行情況可作如下概括:一是行業持續規范化發展,推進未保工作,加強標準化建設;二是賽事、俱樂部收入有所增長,但產業總體收入同比有所下降,商業化路徑仍需探索;三是各地政府持續關注與支持電競產業,助力各城市綜合發展;四是中國電競全球影響力進一步提升,助力中國文化傳播;五是中國電競行業生態初步形成,需多方持續完善生態建設,共創良好發展環境。

我國電競產業繼續拓展海外市場,在東南亞等地區舉辦的賽事影響逐年擴大。部分賽事在印尼、菲律賓等國家已成為當地最受歡迎的電競賽事之一,頭部賽事的單場觀賽人數峰值超過506萬人。

谷歌趨勢數據顯示,“Esports”(電子競技)的搜索熱度近10年呈現上升趨勢,電競已經不再局限于某一地區或國家,從小眾娛樂成為全球化體育運動和文化現象,具有廣泛的全球影響力。

據中研產業研究院《2024-2029年中國電競行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告》分析:

關注到電子競技產業的蓬勃發展,近兩年,全國多地持續加碼,扶持電競產業發展,提出建設電競城市。比如,杭州借助亞運會契機在新一輪動漫游戲產業支持政策中,首次納入電競產業,并提出到2025年,初步建成國際動漫之都、電競名城。上海也早在2017年就提出打造“全球電競之都”的目標,并推出了“文創50條”“電競20條”等政策引領帶動。

社會各界越來越接受電競是一項正式體育項目。電競成為下一個“全球體育運動超級項目”的前景更加明朗,預計“電競入奧”將成為電競體育化發展的下一個討論重點。

中央廣播電視總臺國家電子競技發展研究院發布的《“電競入亞”的傳播效果及對電競產業的推動》報告顯示,亞運會后,超過98%的受眾對電競持正面印象;超過31%亞運會前無付費意愿的受眾在亞運會后愿意為電競付費;與此同時,中央廣播電視總臺國家電競發展研究院還聯合騰訊制定并發布了《亞運電競賽事制作規范》,作為行業內首個重要電競賽事制作標準,填補了行業空白。

需注意的是,對于國內的電競行業而言,“電競入亞”除了給予電競項目自我展示的舞臺外,還有很重要的一點是,電競行業賽道入局者,也想借這一賽事破圈,吸引更多商業機構與品牌投入,助推電競產業進一步爆發。

報告對中國國家 “十三五”經濟和社會運行和成果進行分析、產業鏈上下游行業發展狀況、行業供需形勢、進出口等進行了深入研究,并重點分析了中國電競行業發展狀況和特點,以及“十四五”中國電競行業將面臨的挑戰、行業的區域發展狀況與競爭格局。報告還對“十四五”全球及中國電競行業發展動向和趨勢作了詳細分析和預測,并對電競行業進行了趨向研判。

想要了解更多電競行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國電競行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告》。


相關深度報告REPORTS

2024-2029年中國電競行業深度發展研究與“十四五”企業投資戰略規劃報告

未來30年的經濟社會發展將歷經兩個階段:第一個階段,到2035年基本實現社會主義現代化;第二個階段,到本世紀中葉把我國建成富強民主文明和諧美麗的社會主義現代化強國。作為邁進新時代的第一個...

查看詳情 →

本文內容僅代表作者個人觀點,中研網只提供資料參考并不構成任何投資建議。(如對有關信息或問題有深入需求的客戶,歡迎聯系400-086-5388咨詢專項研究服務) 品牌合作與廣告投放請聯系:pay@chinairn.com
標簽:
60
相關閱讀 更多相關 >
產業規劃 特色小鎮 園區規劃 產業地產 可研報告 商業計劃 研究報告 IPO咨詢
延伸閱讀 更多行業報告 >
推薦閱讀 更多推薦 >

中國物流行業政策環境、現狀分析及企業發展研究

近年來,隨著技術的不斷進步和消費習慣的改變,更多中國居民越來越傾向于在線購物,而疫情則加速了購物線上化的趨勢。國家統計局數據顯示,...

煤化工行業市場發展現狀及企業規模分析2024

近年來,煤化工行業正逐步向高端化、綠色化方向發展。企業注重提高產品質量和附加值,開發更多高附加值、高技術含量的煤化工產品。同時,加...

2024年中國滑雪行業競爭分析及發展前景預測

2022年北京冬奧會以后,滑雪這項原本的小眾運動漸成大眾運動。2023冬季,滑雪市場與2022年比又有新趨勢。大家已不局限于會滑,而是追求更豐...

2024年中國瓶裝水行業競爭格局及未來發展趨勢分析

2024年中國瓶裝水行業競爭格局及未來發展趨勢分析一、瓶裝水行業競爭格局1. 市場集中度中國瓶裝水市場集中度較高,由幾個主要品牌占據主導...

不飽和聚酯樹脂行業市場競爭格局及未來趨勢預測2024

不飽和聚酯樹脂,一般是由不飽和二元酸與二元醇或者飽和二元酸與不飽二元醇縮聚而成的具有酯鍵和不飽和雙鍵的線型高分子化合物。不飽和聚酯...

重型包裝行業發展現狀及市場規模、供需格局分析2024

隨著消費升級和消費者需求的多樣化,對重型包裝產品的個性化定制需求日益增長。重型包裝企業將加強與客戶的溝通,深入了解其特定需求,提供...

猜您喜歡
【版權及免責聲明】凡注明"轉載來源"的作品,均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多的信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責。中研網倡導尊重與保護知識產權,如發現本站文章存在內容、版權或其它問題,煩請聯系。 聯系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我們將及時溝通與處理。
投融快訊
中研普華集團 聯系方式 廣告服務 版權聲明 誠聘英才 企業客戶 意見反饋 報告索引 網站地圖
Copyright © 1998-2024 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版權所有 中國行業研究網(簡稱“中研網”)    粵ICP備18008601號-1
研究報告

中研網微信訂閱號微信掃一掃