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方蔓桃 2024年5月19日41921
隨著新一代消費群體的成長,90后、00后已經成為消費主力軍,成長于移動互聯網時代的Z世代人群成為了二次元文化的堅實愛好者,年輕人對二次元接受程度較高,我國2......
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黃文玉 2024年5月17日2418
隨著互聯網的不斷發展,二次元文化逐漸被更多人接受,用戶規模穩步增長。二次元文化的起源可以追溯到1979年的日本,當時動漫產業進入黃金時期,出現了許多經典的......
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