隨著智能手機的普及和移動互聯網的發展,手機游戲用戶規模持續增長。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,一個手機已經足夠滿足所有路途中的大部分娛樂需要了。
近年來,我國移動網民用戶規模的持續擴大,移動游戲產品選擇豐富度不斷提升,我國移動游戲行業快速發展,已經躋身全球第一梯隊。游戲作為一種低門檻、低成本的娛樂手段,已成為中國網民主要的娛樂方式之一。移動游戲已經成為網絡游戲產業中增長最快的細分行業。
數據顯示,2016-2020年全球游戲市場從830億美元增長至1094億美元,年復合增長率9.6%,其中移動游戲增速最高,從406億美元增長至644億美元,年復合增長率16.6%,移動游戲占比從48.9%提升至58.9%。2016-2020年,除去中國全球游戲市場從593億美元增長至764億美元,年復合增長率8.8%,其中移動游戲從289億美元增長至418億美元,年復合增長率13.1%,移動游戲占比從48.7%提升至54.7%。
手機游戲市場出現了顯著的增長,2016年至2021年市場規模實現了18.6%的復合年增長率,這主要是由于手機日趨普及和移動互聯網的滲透率不斷提高,尤其是在東南亞和中國等發展中地區。由于全球各地的防疫措施放寬,預期美國、日本及中國等主要市場的消費者在應用程序內購買的支出會因經濟衰退而減少,加之廣告成本增加,全球手機游戲市場在短期內可能面臨下行壓力。綜合因素考慮,預計全球手機游戲市場的市場規模將持續增長,于2026年達1,773億美元,2021至2026年的復合年增長率為8.3%。
2022年整體游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%;游戲用戶數量增長遇到天花板,2022年規模為6.64億人,同比下降0.33%。無論在中國還是海外,自主研發游戲都遭遇桎梏,收入分別下滑13.07%和3.70%,分別達到2223.77億元和173.46億美元。游戲行業的下滑主要發生在手游領域。
根據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國手機游戲行業市場分析及發展前景預測報告》顯示:
2022年,中國移動游戲市場實際銷售收入同比下降14.40%,減少324.8億元至1930.58億元。2022年共計有474款移動游戲獲得版號,其中國產441款、進口33款,相較于2021年712款整體下降了33.42%,而2021年降幅為45.2%。同樣,手游仍是過審版號中產品最高的品類,占比92.57%,在總數中的占比相較2021年歷史高位的93%略有下降。
2021年疫情宅經濟紅利逐漸消退、游戲版號暫緩發行等多方因素影響,手游市場實際銷售收入同比增速快速下降至7.57%。近些年來國內手游用戶規模增速明顯放緩,同比增速呈現波動下降態勢,2021年我國手游用戶增長率更是下降至0.23%。可以看出當前我國手游用戶規模繼續增長空間有限。2022年,我國游戲行業受新冠疫情影響,多項市場指標出現下滑。企業生產研發受限,項目進度嚴重滯后;招聘需求緊縮,崗位優化頻繁;資本信心不足,企業投融資困難;用戶削減個人開支,娛樂消費數額顯著降低;海外競爭更加激烈,企業出海阻力增大。
未來手機游戲市場將呈現多品類共同發展的態勢。除了傳統的角色扮演、策略、射擊等游戲類型外,新的游戲類型如休閑益智、模擬經營等也將不斷涌現,滿足玩家多樣化的需求。隨著技術的不斷進步,新的游戲元素和玩法將不斷融入手機游戲中,提升游戲的趣味性和互動性。例如,虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等技術的應用將為玩家帶來更加沉浸式的游戲體驗。
從全球市場來看,手機游戲行業將繼續保持快速增長的態勢。隨著新興市場的崛起和玩家需求的不斷升級,全球手機游戲市場規模將持續擴大。作為全球最大的游戲市場之一,中國手機游戲市場具有巨大的發展潛力。未來隨著政策環境的改善、技術創新的推動和市場需求的升級,中國手機游戲市場將迎來更加廣闊的發展空間。
綜上所述,手機游戲行業市場未來發展趨勢及前景預測顯示出市場規模持續增長、產品類型多樣化、競爭格局變化、政策環境日益完善、技術驅動產業升級以及全球市場和中國市場潛力巨大的特點。這些趨勢和前景將為手機游戲行業的未來發展提供有力支撐和廣闊空間。
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