AR技術是介于VR和MR之間的一種技術。AR技術通過智能設備(如智能手機、平板電腦或特制眼鏡)將虛擬信息疊加到真實世界中,用戶可以在看到真實環境的同時,接收到虛擬信息的提示和增強。與VR不同,AR技術并不完全隔絕用戶與真實世界的聯系,而是提供了一種在真實世界中增強現實體驗的方式。這種技術在旅游、購物、教育等領域具有廣泛的應用,為用戶提供了更加便捷、實用的信息服務。
一、增強現實(AR)行業發展歷程回顧
自1997年AR定義的確立,至今已走過二十多年的輝煌歷程。這段時間內,AR產業經歷了從無到有、從概念到落地應用的跨越式發展。智能手機的興起,特別是2008年蘋果公司iPhone的發布,極大地推動了整個產業的進步。
智能手機的普及不僅讓顯示器件和傳感器的價格大幅下降,尺寸變得更加緊湊,性能也獲得了顯著提升。這些技術的革新為VR/AR產品的普及奠定了堅實的基礎,使得更多人能夠體驗到這些前沿科技帶來的魅力。
2012年4月,谷歌公司聯合創始人布林佩戴谷歌眼鏡空降發布會,這一事件成為了當年科技界的一大盛事。谷歌眼鏡的成功亮相,不僅吸引了全球范圍內的廣泛關注,更成功引領了新一輪的VR熱潮。
隨后,各大科技巨頭紛紛跟進,積極投身于VR技術的研發與創新。隨著技術的不斷突破和市場的逐步擴大,AR和混合現實(MR)等技術也逐漸進入人們的視野,并得到了快速發展。
如今,AR產業已經發展成為一個充滿活力和潛力的領域。從教育培訓到工業制造,從醫療健康到文化娛樂,AR技術的應用場景日益豐富,為人們帶來了前所未有的全新體驗。
二、我國增強現實(AR)行業市場現狀分析
中國在2019年便躍升為全球最大的VR/AR市場,超越了長期領先的美國。據中研普華產業研究院《2024-2029年AR產業現狀及未來發展趨勢分析報告》預測,至2023年底,中國VR/AR市場規模有望達到驚人的1000億元人民幣。其中,VR市場占據主導地位,約占整體市場規模的80%,而AR市場則占據剩余的20%,顯示出穩健的增長態勢。
在應用層面,中國VR/AR技術的應用領域呈現出多元化的特點。教育培訓與工業制造是兩大核心應用領域。在教育培訓領域,VR/AR技術為師生們打造了沉浸式的虛擬教室和實驗室,使得遠程教育和在線課程成為可能,極大地拓寬了教育資源的獲取渠道。而在工業制造領域,VR/AR技術為設計師和工程師們提供了虛擬仿真和數字孿生等高效工具,助力實現遠程協作和智能維修,推動了制造業的智能化升級。
此外,醫療、文化娛樂和零售電商等領域也涌現出不少VR/AR應用的成功案例。在醫療領域,VR/AR技術被用于手術模擬、康復訓練等場景,為患者提供了更加精準和個性化的醫療服務。在文化娛樂領域,VR/AR技術為用戶帶來了全新的觀影、游戲等體驗,豐富了人們的休閑娛樂生活。在零售電商領域,VR/AR技術則助力商家打造虛擬商店,為消費者提供沉浸式的購物體驗。
從終端設備來看,目前智能手機在中國VR/AR市場中占據主導地位。這得益于智能手機成本低廉、普及率高以及易于開發等優勢。然而,智能手機在VR/AR應用方面也存在一定局限性,如屏幕尺寸限制、交互方式單一以及沉浸感不足等。相比之下,可穿戴式設備在交互方式和沉浸感方面具有明顯優勢,但受限于成本高昂、技術難度大以及續航時間短等問題,其市場份額相對較低。不過,隨著技術的不斷進步和成本的逐漸降低,可穿戴式設備在VR/AR市場中的地位有望得到進一步提升。
三、我國增強現實(AR)行業未來發展前景分析
當前,AR設備的市場重心主要集中在B端(企業端),這主要是由于其高昂的定價限制了出貨量。以微軟為例,其AR設備的出貨量僅停留在十萬級別,顯示出在價格門檻較高的情況下,企業采購也顯得相對謹慎。與此同時,C端(消費端)市場上的AR設備多為嘗鮮性質,尚未能推動實際的市場滲透。
然而,展望未來,我們看到Meta和蘋果這兩大科技巨頭有望在2025年前后相繼發布面向C端的AR眼鏡。考慮到這兩家公司在技術領域的深厚積累,特別是蘋果,其在定義智能手機方面的成功先例以及龐大的用戶基礎,消費級AR市場有望在2025年前后迎來重大突破。
蘋果或Meta有望完成消費級AR產品的定義,使其真正作為手機配件開始滲透C端市場。這不僅將推動AR技術的普及和應用,也將為消費者帶來更加豐富和沉浸式的體驗。隨著技術的不斷進步和成本的逐漸降低,我們有理由相信,消費級AR市場將在未來迎來更加廣闊的發展前景。
更多增強現實(AR)行業深度分析,請點擊查看中研普華產業研究院發布的《2024-2029年AR產業現狀及未來發展趨勢分析報告》。