搜索"二次元"相關資訊結果
黃文玉
2025年4月18日115875
在互聯網和數字文化的浪潮下,二次元文化逐漸成為中國年輕群體的重要精神寄托,而二次元服裝作為連接虛擬IP與現實消費的橋梁,正經歷著從“小眾狂歡”到“大眾消......
輕工紡織服裝 次元服裝 二次元服裝行業市場現狀分析 二次元服裝行業未來趨勢預測
彭文豪
2025年4月10日117476
近年來,中國二次元游戲行業展現出強勁的增長勢頭,成為推動數字娛樂產業和文化經濟發展的重要力量。隨著二次元文化的普及、技術的不斷進步以及市場需求的持續增......
金融保險投資 二次元游戲
郭夢
2025年4月3日72743
2025年二次元游戲行業現狀與發展趨勢分析近年來,二次元游戲行業在全球范圍內迅速發展,特別是在中國,二次元文化的影響力不斷擴大,二次元游戲市場也隨之蓬勃興......
IT與通訊 二次元游戲 2025年二次元游戲行業現狀與發展趨勢分析
曾燕
2025年3月25日145997
二次元經濟破圈增長:重構IP價值鏈與用戶體驗升級一、行業現狀(數據支撐)2024年中國二次元市場規模預計突破800億元,核心用戶達9500萬(Z世代占比超80%)。頭......
二次元經濟 IP衍生生態 Z世代消費力 內容付費模式 虛擬偶像經濟 線下體驗場景 出海策略 版權保護 技術賦能 商業化路徑
曾燕
2025年3月24日107168
2025年二次元服裝產業深度研究報告:文化賦能下的千億市場新藍海一、行業概述:從亞文化到主流時尚的蛻變二次元服裝產業,作為連接虛擬IP與現實消費的橋梁,正在......
輕工紡織服裝 二次元服裝 2025年二次元服裝產業深度研究報告
徐毓蔚
2025年3月19日78047
一、行業現狀:爆發式增長,市場潛力巨大根據中研普華《2024-2029年中國二次元游戲行業發展分析及前景趨勢預測報告》數據,2025年中國二次元游戲市場規模已突破6......
出版傳媒包裝 二次元游戲行業 二次元游戲行業發展 二次元游戲行業前景預測
郭夢
2025年3月16日28811
2025年二次元服裝行業現狀與發展趨勢分析隨著互聯網的普及和數字文化的興起,二次元文化在中國逐漸形成了龐大的粉絲群體。二次元服裝,作為這一文化的重要載體,......
輕工紡織服裝 二次元服裝 2025年二次元服裝行業現狀與發展趨勢分析
劉禹
2025年3月14日125782
2025年二次元服裝行業市場深度分析及投資戰略研究二次元服裝行業是指受到動漫、游戲、漫畫等二次元文化啟發的時尚服飾行業,這些服飾通常融合了獨特的角色設計、......
輕工紡織服裝 二次元服裝行業 市場深度分析 投資戰略研究
徐毓蔚
2025年2月13日70441
近年來,中國二次元文化市場呈現出蓬勃發展的態勢,吸引了眾多企業和投資者的關注。據中研普華產業研究院發布的《2024-2029年中國二次元文化市場規劃研究及未來A......
出版傳媒包裝 二次元文化 市場前景 市場分析
黃文玉
2025年1月9日28311
二次元文化行業市場近年來呈現出蓬勃發展的態勢。二次元文化,簡而言之,是指ACGN次文化中對動畫、游戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語。這里的“二次元”與“三......
出版傳媒包裝 二次元文化 二次元文化行業市場發展現狀分析 二次元文化行業未來發展潛力
馮少杰
2025年1月6日145096
二次元經濟行業是以ACG(動畫、漫畫、游戲)為核心,涵蓋動畫、漫畫、游戲、小說及周邊商品等多個領域的經濟體系。該行業源自日本,在中國經歷了從引進日本動漫I......
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