擴展現實(Extended Reality,簡稱XR)是一種通過計算機技術和可穿戴設備產生的,結合真實與虛擬環境的數字化環境,以及新型人機交互方式。它涵蓋了虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)等多種技術形式,為體驗者帶來虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的沉浸感。隨著計算機技術、傳感器技術和顯示技術的飛速發展,XR設備的性能和體驗不斷提升,例如蘋果推出的VisionPro等新款頭顯,憑借其強大的性能和豐富的功能,為用戶帶來了更加沉浸式的體驗。
XR產業鏈已形成“硬件-軟件-內容-應用”的完整閉環,上游核心組件國產化進程加速,中游硬件設備制造商通過差異化競爭構建壁壘,下游應用端在多個領域成為增長主引擎。
當前,中國擴展現實(XR)行業正處于快速發展階段,技術成熟度顯著提升,虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)等技術形式不斷融合創新。在應用場景方面,XR技術已突破“娛樂工具”的單一標簽,廣泛應用于教育、醫療、工業制造、文旅等多個領域。例如,在教育領域,XR技術能夠幫助學生更直觀地理解抽象概念,提高教學效果;在醫療領域,XR技術可用于手術模擬和康復訓練,為醫療事業的發展提供有力支持。
中國擴展現實(XR)行業正處于快速發展與變革的階段,作為虛擬現實(VR)、增強現實(AR)和混合現實(MR)的統稱,XR技術正逐步改變人類的信息交互方式,展現出在游戲娛樂、教育培訓、遠程協作、工業設計等領域的巨大潛力。
據中研產業研究院《2025-2030年中國擴展現實(XR)行業競爭分析及發展前景預測報告》分析:
近年來,擴展現實市場呈現出爆發式增長的態勢,眾多企業投身其中,推動技術迭代升級,拓寬應用邊界。
國際數據公司發布的2025年《全球增強與虛擬現實支出指南》顯示,2024年全球AR/VR總投資規模超152.2億美元,預計2029年將增至397億美元。中國市場表現尤為亮眼,預計2024年至2029年將以41.1%的復合年增長率高速增長,2029年投資規模超105億美元,占全球的26.5%。
根據洛圖科技(RUNTO)線上監測數據顯示,2025年第一季度,中國擴展現實(XR)設備線上監測市場銷量為8.5萬臺,同比增長66.3%;銷額為2.7億元,同比增加64.5%。其中,VR線上銷量同比下降18.8%,銷售額同比下跌8.3%;在XR線上市場的銷量占比為25.2%。作為對比,AR線上銷量較2024年同期增長157%,在XR整體市場的份額為74.8%。AR設備線上銷量TOP5品牌依次為雷鳥創新、XREAL、星紀魅族、Rokid和VITURE。
隨著5G和云計算技術的發展,XR設備將更加輕便、舒適,實現全天候穿戴,手勢識別、眼球追蹤等自然交互方式的成熟將提升用戶體驗,推動社會生活全面數字化。
未來,隨著5G、人工智能、云計算等技術的深度融合,XR技術將迎來新的發展機遇。產業鏈上下游的協同發展、技術創新、內容生態的完善以及政策支持將共同推動XR行業的健康發展。同時,隨著用戶需求的多樣化和應用場景的拓展,XR技術將在更多領域展現出其獨特的價值和潛力。中國XR行業正處于從技術探索向商業化應用過渡的關鍵階段。盡管目前仍面臨諸多挑戰,但隨著技術的不斷進步和產業鏈的不斷完善,XR行業有望在未來幾年內實現突破性的發展,為社會和經濟帶來深遠的影響。
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