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全球及中國游戲行業市場情況調查分析2024

游戲行業市場需求與發展前景如何?怎樣做價值投資?

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國產3A游戲《黑神話:悟空》自上線發售以來已滿一個月。國外數據分析公司VG Insights的最新數據顯示,國產3A游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經達到了2000萬份,同時該游戲的總收入超過9.61億美元(約合人民幣逾67.9億元)。

《黑神話:悟空》Steam平臺銷量超2000萬份,總收入超67億元

國產3A游戲《黑神話:悟空》自上線發售以來已滿一個月。國外數據分析公司VG Insights的最新數據顯示,國產3A游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經達到了2000萬份,同時該游戲的總收入超過9.61億美元(約合人民幣逾67.9億元)。

值得一提的是,《黑神話:悟空》的發行平臺不僅僅有Steam平臺,還包括WeGame、PlayStation、Epic Games Store平臺。

全球及中國游戲行業市場情況調查分析

近些年我國游戲產品種類不斷豐富和內容優質化,我國游戲用戶規模也不斷增加,行業銷售收入也不斷提高。數據顯示,到2023年國內游戲市場實際銷售收入3029.64億元,同比增長13.94%。

2024年上半年,我國游戲用戶規模達到了6.74億人,同比增長0.88%,這一數字再創新高。

根據《2024年1-6月中國游戲產業報告》,中國手機游戲市場實銷收入為1075.17億元,同比增長0.76%。這一數據表明,盡管增速有所放緩,但手機游戲市場依然是我國游戲市場的主要收入來源,占比高達73.01%。美、日、韓仍為我國手機游戲市場的主要海外市場,占比分別為33%、15.66%和8.82%,合計占比達57.48%,同比略有下降。德、英、法三國市場占比合計9.85%,也呈微增之勢。

據中研產業研究院《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》分析:

從行業投融資情況來看,2021年之后我游戲行業投融資事件及金額為下降趨勢,到2023年我國游戲行業發生301起投融資事件,投融資金額為25.81億元。

2024年1-9月13日我國游戲行業已發生14起投資事件,其中已披露投資金額最高的是為5EGAME獲得天使輪投資,金額為5600萬人民幣。

根據阿聯酋經濟部發布的數據,2021年,全球游戲市場價值為1984億美元,預計到2027年將達到3400億美元,2022年至2027年的年復合增長率為8.94%。

2023年,全球游戲玩家人數達到33.1億人,同比增長4.3%,其中大部分增長來自移動游戲。2023年,全球付費玩家人數達到14.3億人,同比增長4.5%,到2026年底將達到15.9億人。

從2015年到2021年,全球游戲產業共完成4783筆交易,總投資額達877.3億美元。其中2020年達到最高點,共完成627筆交易,投資額達247.2億美元。

我們的報告《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》包含大量的數據、深入分析、專業方法和價值洞察,可以幫助您更好地了解行業的趨勢、風險和機遇。在未來的競爭中擁有正確的洞察力,就有可能在適當的時間和地點獲得領先優勢。

未來,游戲用戶群體將繼續擴大,不僅限于年輕人,中年玩家和女性玩家的比例也在逐漸增加。這意味著游戲行業需要不斷創新,以滿足不同年齡和性別玩家的需求。

云計算、大數據、AI等先進技術的應用將繼續推動游戲行業的發展。這些技術將提升游戲的畫質和流暢度,為玩家提供更加真實的游戲體驗。同時,這些技術也將為游戲開發提供更多的可能性,如智能推薦、個性化定制等,從而增加游戲的吸引力和競爭力。

想要了解更多游戲行業詳情分析,可以點擊查看中研普華研究報告《2024-2029年中國游戲行業市場分析及發展前景預測報告》。報告對我國游戲的行業現狀、市場各類經營指標的情況、重點企業狀況、區域市場發展情況等內容進行詳細的闡述和深入的分析,著重對游戲業務的發展進行詳盡深入的分析,并根據游戲行業的政策經濟發展環境對游戲行業潛在的風險和防范建議進行分析。

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